Kratos viņam atdod ieročus, taču sērijas nākotne jau ir te. God of War Laufey, jauna darbību piedzīvojumu spēle, ko izstrādā Santa Monica Studio un izdod Sony Interactive Entertainment, būs ekskluzīvi pieejama uz PS5 16. februārī, 2027. gadā. Paziņots State of Play prezentācijas laikā 2026. gada 2. jūnijā, pēc tam izceltas arī San Diego Comic-Con, šī jaunā epizode dod centrā Faye, Kratos sievai un Atreusa mātei, ceļojumā uz dievu pasaulēm aiz zemes. Izlaidums būs arī ar fizisku diska izdevumu.
Ilgstoši stāstīts cauri Kratosa, Atreusa un Gigantu atmiņām, Laufey šoreiz kļūst par galveno varoni. Deborah Ann Woll (Daredevil Born Again...) atkārto Faye lomu, kas jau bija spēlēta God of War Ragnarök, savukārt Jack Quaid (The Boys...) iemieso Phranke, noslēpumainu kosmisko kubu, kas viņam pavada ceļu. Perlina Lau dod savu balsi Ruei, varones zobena sargam saistītā aizstāve. Christopher Judge joprojām saistīts ar Kratosu, lai gan precīza spartiešu karavīra loma stāstā vēl nav skaidri noteikta.
Attiecībā uz gameplay, God of War Laufey saglabā sērijas darbības-piedzīvojumu motīvu, taču pieņem ātrāku un gaisīgāku pieeju. Faye galvenokārt cīnās ar burvīgu zobenu, izmantojot kustības, kuras balstītas uz spurdiem/impulsu, sērijas kombinācijām un dvēseļu maģiju. Viņa var īpaši īslaicīgi izņemt dažādu pretinieku dvēseles, lai tās spēkus pārvirzītu pret viņiem. Sistēma izskatās mobilāka nekā Kratos cīņas, tomēr saglabā spēcīgu tuvās cīņas klātbūtni un kompāniju piedzīvojumu noskaņu.
Spēle ievieš arī vairākus tēlus ārpus ziemeļnieku mitoloģijas. Sekhmet, Ēģiptes dieviete ar lauvu galvu, un Begtse, tibetāņu budisma aizsargs, ir starp tēliem, kas atrodamies šajā dvēseļu pasaulē, kur dažādas pantheonas cīnās par varu. Šī izvēle pakāpeniski paplašina licencē pieejamo spēļu laukumu, jo līdz šim tā bija galvenokārt orientēta uz Grieķijas un ziemeļnieku mitoloģijām.
Nāve bija jāizbeidz Faje ceļojums. Taču kaujiniece tomēr mostas Everywhen jeb dievu pasaulē, kur atgriežas visa maģija. Viņa atklāj, ka pasākumi, kuru mērķis bija aizsargāt Kratosu un Atreusu, tagad ir apdraudēti. Lai saglabātu savu ģimeni, Laufeyam jāpārņem šī korumpētā zeme un jāsaskaras ar vairākiem dieviem no dažādām mitoloģijām.
Šis stāsts arī atgriezīsies pie Faye personības — rebeliskās līderes, kura pretojas Āsēm, Jötnar sargājošā un bijušās Fauvebois aizsardzes. Santa Monica Studio tādējādi plāno attīstīt personību, kuras darbība jau tieši ietekmēja abas iepriekšējās spēles, bet spēlētāji patiesībā nespēja iepazīt viņas ikdienu. Ceļojumu var sekot neatkarīgi, taču PlayStation iesaka, ka, lai labāk izprastu tās pasauli un personāžus, ir vērts izspēlēt God of War un God of War Ragnarök.
San Diegas Comic-Con laikā San Diegas Comic-Con, Santa Monica Studio atgādināja, ka Faye spēlei ir nozīmīga loma sērijas ilgtermiņa vīzijā. Cory Barlog, studijas radošais vadītājs, iesaistās projektā kopā ar režisori Ariel Lawrence. PlayStation pagaidām vēl nav oficiāli precizējusi, kā šis piedzīvojums ietekmēs iespējamu nākamo sēriju par Kratu. Stāsta saikne ar viņa ģimeni tomēr jāliek centrā, jo Laufey misija tieši ir saglabāt Spartieša un viņu dēla nākotni.
Paralēli tiek aktīvi strādāts pie oriģinālās Grieķu triloģijas atjaunošanas remaka versijai God of War, ar solījumu atgriezties T.C. Carson, Kratosa ilggadējā balss. Šis projekts joprojām atrodas agrīnā attīstības stadijā un tam nav noteikta iznākšanas datuma. Tikmēr God of War Laufey būs nākamais lielākais notikums sērijā, 16. februārī 2027. gadā PS5, un tas, visticamāk, precizēs, kā Faye mantotā mantojums joprojām vada Kratosu un Atreusu pat pēc viņas aiziešanas.
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.



























