The Amusement: het verhalende videospel in virtual reality van Arte wordt onthuld

Door Laurent de Sortiraparis · Bijgewerkt 3 november 2025 om 01:50 · gepubliceerd op 2 november 2025 om 23:25
Tussen jeugdherinneringen en melancholie nodigt The Amusement spelers uit om een verlaten pretpark in virtual reality te verkennen. Dit verhalende spel, ontwikkeld door Curvature Games en gecoproduceerd door ARTE France, wordt verwacht in 2026 en belooft een zeldzame emotionele onderdompeling.

Wat als elke attractie een verborgen herinnering zou bevatten? The Amusement, aangekondigd voor 2026, is een verhalende virtual reality -videogame, ontwikkeld door de Duitse studio Curvature Games en gecoproduceerd door ARTE France. De titel, die verwacht wordt op Steam VR en Meta Store, belooft een unieke zintuiglijke en emotionele ervaring.

Dit project past in het strevenvan ARTE om innovatieve videogames te ondersteunen die het geheugen, het verleden en de perceptie verkennen via interactieve media. De financiering van het spel wordt met name ondersteund door Gamecity Hamburg en het Duitse federale ministerie van Economie en Klimaatbescherming.

The Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoileThe Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoileThe Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoileThe Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoile
©Curvature Games

Totale onderdompeling dankzij "redirected walking"

The Amusement onderscheidt zich door zijn gameplay die volledig is ontworpen voor virtual reality. Dankzij de zogenaamde "redirected walking"-technologie wordt elke stap die in de echte wereld wordt gezet, vertaald naar het spel, wat een ongekende fysieke onderdompeling mogelijk maakt.

De speler manipuleert objecten, lost raadsels op en verkent vrijelijk attracties die zijn omgevormd tot fragmenten van herinneringen. De studio Curvature Games, die al bekend staat om titels als Arctic Olympics en Escape Quest: Espionage Express, zet hier zijn zoektocht naar een meeslepende vertelling en een veeleisende artistieke aanpak voort, waarbij elke interactie het verhaal voedt.

The Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoileThe Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoileThe Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoileThe Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoile
©Curvature Games

Synopsis van The Amusement

"In overeenstemming met de laatste wensen van haar moeder gaat Samantha naar het oude pretpark dat haar vader heeft nagelaten voor een laatste inspectie: een prachtig doolhof, de ruïnes van Atlantis... en natuurlijk een achtbaan! Elke attractie wordt voor Samantha een gelegenheid om fragmenten uit haar jeugd te herinneren, die gekenmerkt werd door de tumultueuze relatie tussen haar ouders, Bridget en Hans. Hans, die tijdens de Eerste Wereldoorlog is omgekomen, spookt nog steeds door de gedachten van de jonge vrouw. Het park is sterk geïnspireerd op de Luna Parks uit de jaren twintig, in de naoorlogse periode, en biedt zowel het decor als de esthetiek van een spel waarin melancholie en nostalgie nauw met elkaar verweven zijn."

The Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoileThe Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoileThe Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoileThe Amusement : le jeu vidéo narratif en réalité virtuelle signé Arte se dévoile
©Curvature Games

Een spel ontworpen voor dromers en nostalgici

Deze game is in de eerste plaats bedoeld voor liefhebbers van interactieve verhalen encontemplatieve VR-ervaringen. Spelers die gevoelig zijn voor emotionele verhalen, poëtische raadsels en sterke visuele sferen, vinden hier een meeslepende en introspectieve wereld. Wie genoten heeft van werken als Moss, Lone Echo of The Under Presents, zal natuurlijk in de ban raken van dit aanbod.

The Amusement is echter niet bedoeld voor spelers die op zoek zijn naar hectische actie of competitieve mechanismen. De ervaring is meer gebaseerd op langzame verkenning, het oplossen van puzzels en de verhalende dimensie dan op prestaties of snelheid. Het is een titel die reflectie en emotie boven adrenaline verkiest.

Trailer van The Amusement:

Een eerbetoon aan kunst en herinnering

Door het verhaal in een naoorlogs pretpark te plaatsen, verkent The Amusement thema's als verlies, herinnering en overdracht. Het spel transformeert amusement in een ruimte voor bezinning, waar elke attractie een metafoor voor herinnering wordt. De decors combineren retro-architectuur met fantastische elementen en bieden een gevoelige herinterpretatie van de Europese geschiedenis van het amusement.

Met The Amusement zet ARTE France zijn engagement voort om narratieve en culturele games te creëren. De uitgever had al naam gemaakt met projecten als 30 Birds,Type:Rider, Vandals, Wednesdays en Inua: A Story in Ice and Time. Deze nieuwe titel bevestigt zijn wil om werken te ondersteunen die het collectieve geheugen en emoties verkennen via immersieve technologie.

Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.

Bruikbare informatie
Opmerkingen
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht