De fans van Baba Yaga hebben nu een nieuw doelwit om in de gaten te houden... Tijdens de PlayStation State of Play op 12 februari 2026 werd officieel aangekondigd dat John Wick — een titel waarvan de definitieve naam en releasedatum nog niet bekend zijn — momenteel in ontwikkeling is bij Saber Interactive. Voor de gelegenheid werd er zelfs een trailer getoond.
De studio werkt nauw samen met Lionsgate, producent van de filmfranchise, evenals met Keanu Reeves en de regisseur Chad Stahelski, om een trouw videospel te ontwikkelen dat het universum van de huurmoordenaar respecteert. Het project, dat gepland staat voor PS5, wil zich plaatsen binnen de officiële chronologie van de saga en een belangrijke periode uit het leven van het personage uitdiepen.
De gameplay speelt zich af in een specifiek moment uit de officiële tijdlijn van John Wick, dat nog altijd geheim is tijdens deze ontwikkelingsfase. Spelers kruipen in de huid van de Baba Yaga in een zogenoemde ‘emergente’ verhaallijn, waarin zowel iconische personages uit de films als nieuwe figuren die speciaal voor het spel zijn bedacht, samenkomen. Het doel is om dieper in te gaan op de werking van de internationale misdaadwereld die al werd ingelicht in de quadrilogie, en daarbij aandacht te schenken aan nog onbewezen thema’s die nog niet op het scherm zijn getoond.
Wat gameplay betreft, wil deze derde persoon actiespel de kenmerkende visuele stijl en choreografie van de franchise voortzetten, onder meer door een vechtsysteem geïnspireerd op het gun-fu. De ontwikkelaars benadrukken dat ze interactieve mechanics hebben ontworpen om de grens tussen cinema en gamemode nog verder te vervagen, met speciale aandacht voor vloeiendheid in de gevechten en de vertelling.
De scènes zullen bestaan uit dynamische lange shots, intense achtervolgingen en gedetailleerde omgevingen, allemaal in een neo-noir esthetiek. Saber Interactive onthult dat ze werken aan een speciaal gevechtssysteem dat de precisie en de methodische brutaliteit van John Wick moet vangen, terwijl het tegelijkertijd geschikt is voor de hedendaagse normen van de PS5.
De aankondiging van deze video game John Wick op PS5 ontsluit in ieder geval een nieuw hoofdstuk voor de franchise, die haar universum blijft uitbreiden buiten de cinema. Deze gameadaptatie roept een interessante vraag op: hoever kan de interactieve ervaring de precieze choreografie en de spanning uit de films overbrengen? De komende maanden zullen hopelijk meer duidelijkheid geven over de officiële titel, de releasedatum en de concrete ambities van dit AAA-project. Eén ding lijkt zeker: liefhebbers van narratieve actiegames zullen de communicatie van PlayStation en Saber Interactive nauwlettend volgen. We kijken ernaar uit!
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.























