No Rest for the Wicked : het soulslike van Moon Studios laat zich zien tijdens State of Play

Door Laurent de Sortiraparis · Bijgewerkt 5 juni 2026 om 10:16
No Rest for the Wicked, een action-RPG soulslike ontwikkeld en uitgegeven door Moon Studios, verschijnt in versie 1.0 op PC en PS5 in oktober 2026. Het spel, dat later ook op Xbox Series en Nintendo Switch 2 wordt verwacht, biedt een donker universum, veeleisende gevechten en een herzien progressiesysteem. Ontdek de trailer van de State of Play!

De plaag breidt zich uit en Cerim mag geen fout meer maken... No Rest for the Wicked, actie-RPG soulslike ontwikkeld en uitgegeven door Moon Studios, verschijnt in versie 1.0 op PC en PS5, voordat een latere komst gepland staat naar Xbox Series en Nintendo Switch 2, in oktober 2026. De game, al beschikbaar in Early Access op Steam, is van de studio achter Ori and the Blind Forest en Ori and the Will of the Wisps. Deze volledige versie moet een aanzienlijk uitgebreidere content bieden, met nieuwe gebieden, nieuwe vijanden, extra baasgevechten, gloednieuwe wapens, een hordemodus en een herziening van het klassen-systeem. En op 2 juni 2026 heeft de game zijn eerste glimp getoond met een trailer die werd onthuld tijdens een State of Play.

Wat gameplay betreft, No Rest for the Wicked biedt een veeleisende actie-ervaring die dicht bij soulslike ligt, met speciale aandacht voor positionering, het ritme van de slagen en het beheer van uitrusting. De speler kruipt in de huid van Cerim, een krijger die zijn speelstijl kan afstemmen op de wapens, zelfgefabriceerde voorwerpen en de gekozen voortgang. Versie 1.0 moet die personalisatie versterken met een nieuw klassen-systeem, ontworpen zodat twee spelers die dezelfde wapen gebruiken de gevechten op een andere manier kunnen aanpakken. Het spel voorziet bovendien in persistent multiplayer, crossplay en cross-save tussen PC en consoles bij de lancering van de volledige versie.

No Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of Play
©Moon Studios

Samenvatting van No Rest for the Wicked:

In No Rest for the Wicked trekt de speler naar het eiland Isola Sacra, een gebied verscheurd door politieke onrust en de uitbraak van een eeuwenoude plaag, de Pestilence. Als lid van een heilige orde moet Cerim de dreiging het hoofd bieden terwijl hij een duistere wereld doorkruist, opgebouwd rond een schilderachtige artistieke richting. Het verhaal moet zijn ontknoping vinden met versie 1.0, aangekondigd als het eindpunt van het verhalende traject dat sinds Early Access werd uitgerold, met nieuwe cutscenes en verhaallijnen rondom wraak, macht en de interne spanningen van het eiland.

No Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of Play
©Moon Studios

Trailer van No Rest for the Wicked:

Met deze volledige release streeft de game ernaar zijn status als action-RPG met focus op progressie, verkenning en technisch gevecht te versterken. Spelers die geïnteresseerd zijn in duistere RPG’s, gedetailleerde uitrustingssystemen en singleplayer- of coöperatieve ervaringen zullen de komst van deze versie 1.0 kunnen volgen, die naar verwachting een nieuwe mijlpaal voor Moon Studios markeert na meerdere grote updates sinds de early access. De lancering in oktober 2026 zou het mogelijk moeten maken om de omvang van het project vanaf het begin op Steam duidelijker in kaart te brengen.

Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.

Bruikbare informatie
Opmerkingen
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht