Pixelkunst, horror en live-action-beelden... een mix die niet onopgemerkt blijft! Tenebris Somnia, videogame ontwikkeld door Saibot Studios in samenwerking met de Argentijnse regisseur Andrés Borghi en uitgegeven door New Blood Interactive, verschijnt op PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch en Nintendo Switch 2 vanaf 16 oktober 2026. Deze survival horror onderscheidt zich door een artistieke richting die grafische pixelkunst combineert met gefilmde sequences met echte acteurs.
De trailer belicht een sombere, door vroege survival horror geïnspireerde omgeving in 2D. De gameplay wisselt af met live-action scènes die op cruciale momenten in het verhaal voorkomen. Beelden tonen verlaten huizen, straten gehuld in duisternis, verontrustende wezens en diverse verkenningsmomenten waarin de spanning eerder uit de sfeer dan uit de actie spreekt. Deze afwisseling tussen pixel art en video vormt een van de belangrijkste troeven van het project.
"Je speelt als een jonge vrouw die zich bevindt in een reeks verontrustende gebeurtenissen nadat ze heeft ontdekt dat nachtmerrieachtige wezens het echte leven beginnen te overspoelen. Tussen verkenning, overleving en onthullingen zal zij de oorsprong van deze dreiging moeten achterhalen voordat het te laat is".
Tenebris Somnia haalt veel van de klassieke codes uit de survival horror binnen. Verkennen staat centraal, met zwevende 2D-omgevingen, puzzels die opgelost moeten worden en beperkte hulpbronnen die het zorgvuldig omgaan met gevechten afdwingen. Vijanden kun je ontwijken of aangaan, afhankelijk van de situatie, terwijl vooruitgang neerkomt op het vinden van voorwerpen, het openen van nieuwe gebieden en het oplossen van puzzels.
De combinatie van pixel art met gefilmde scènes onderscheidt ook dit spel van de gebruikelijke titels in het genre. Deze passages in live-action versterken bepaalde vertelmomenten en veranderen het tempo van het avontuur zonder de gameplay te vervangen.
Op dit moment zijn er geen speciale edities of pre-orderbonussen aangekondigd. Het spel kan wel aan een verlanglijst op Steam worden toegevoegd, en er is ook een demo beschikbaar om de wereld alvast te verkennen vóór de lancering. Informatie over eventuele aanvullende content of andere functies zal de komende maanden nader worden toegelicht.
Tenebris Somnia speelt duidelijk de kaart van retro survival horror, maar met een mise-en-scène die probeert uit het gebruikelijke kader te stappen dankzij de gefilmde sequenties. De komende presentaties zouden vooral moeten aangeven tot hoever de game deze mix van ouderwetse sfeer en een veel cineastischere aanpak doordrukt.
En voor de overige trailers kun je hier terecht:
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.































