De motocross banen tonen niet langer hetzelfde gezicht van ronde tot ronde... MXGP 26, racegame ontwikkeld door het Lyonse studio Artefacts Studio en uitgegeven door NACON, is sinds 1 oktober 2026 beschikbaar op PC, PS5 en Xbox Series. Het officiële videospel van het FIM Motocross Wereldkampioenschap zet seizoen 2026 voort, met een herwerkte fysica, een nieuwe helmvisie en banen die vervormen zodra de concurrenten voorbijrijden.
Ter gelegenheid van de lancering onthult NACON een trailer voor de release van MXGP 26. De game draait voortaan op Unreal Engine 5, met gedetailleerde modellering van de motoren, rijders en officiële uitrusting. De uitgever noemt een doelstelling van 60 frames per seconde — een technische norm waarvan de prestaties nog moeten blijken in de praktijk, afhankelijk van het platform.
Geen ingewikkeld verhaal hier: MXGP 26 neemt je mee naar het FIM Motocross Wereldkampioenschap, met rijders uit de klassen MXGP en MX2, de teams en de motoren van het officiële seizoen 2026. Het doel blijft de circuits beheersen en de concurrentie uitdagen, ofwel in een enkele race, of over een heel kampioenschap.
Deze editie heeft twee jaar lang een grondige herziening ondergaan, met veranderingen die het studio meldt te hebben laten leiden door de feedback van spelers. De pilootfysica houdt onder andere rekening met massa-overgangen, terwijl de bewegingen van de piloot automatisch worden aangepast aan botsingen en verlies van grip. Zo verandert de manier waarop acceleraties, bochten en sprongen worden benaderd.
De helmcam biedt een first-person perspectief. Maar de grootste vernieuwing die de speelwijze het meest kan beïnvloeden, zit hem in de dynamische vervorming van het terrein: de herhaalde passages met de motor scheppen blijvende kuilen. Daardoor evolueren de meest efficiënte lijnen na elke ronde, wat je dwingt om de piste goed in de gaten te houden en je rijstijl bij te sturen.
Verschillende modi laten je het tempo kiezen. Grand Prix en Time Attack geven toegang tot losse sessies, terwijl de modus Kampioenschap je een volledige competitie laat spelen. De online multiplayer verwelkomt tot tien spelers. Om aan je trajecten en sprongen te werken, biedt The Compound een open-wereld trainingsgebied van meerdere vierkante kilometers.
De game bevat 19 internationale circuits, met verschillende ondergronden: het zand van Riola Sardo in Sardinië, de compacte grond van Pietramurata in Italië, of het vulkanische oppervlak van Bariloche in Argentinië.
Aan de slag met de game MXGP 26 presenteert de officiële rijders uit de klassen MXGP en MX2, waaronder Romain Febvre, Jeffrey Herlings en Kay de Wolf. De aangekondigde inhoud telt ook 16 officiële motorfietsen, afkomstig van negen fabrikanten: KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic en Beta.
De release gaat gepaard met een Deluxe-editie genaamd Fox Holeshot Edition. Deze voegt vijf exclusieve Fox-kleurstellingen toe om de motoren mee te personaliseren, evenals toegang tot MXGP TV, waardoor je de races live kunt volgen en een kijkje achter de schermen krijgt bij het echte FIM Wereldkampioenschap. Het persbericht vermeldt echter niet hoe lang deze toegang geldig is.
MXGP 26 is sinds 1 oktober 2026 verkrijgbaar op PC, PlayStation 5 en Xbox Series. Het blijft wennen aan deze bewegende circuits, waar een efficiënte eerste ronde in het begin al snel bemoeilijkt kan worden door enkele passage’s later in de race.
En voor de overige trailers, vind je ze hier:
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.



















