De geheimen van Amsterdam willen maar één ding: onthuld worden... 1666: Amsterdam, een narratief actie-avontuurspel ontwikkeld en uitgegeven door Panache Digital Games onder leiding van Patrice Désilets, de bedenker van de allereerste Assassin’s Creed en van Prince of Persia: Les Sables du temps, staat binnenkort op pc en consoles voor je klaar. Aangekondigd tijdens de Summer Game Fest 2026, biedt de titel nu al een gratis proloog op pc via Steam en de Epic Games Store, met vroegtoegang die later in 2026 verwacht wordt. Het avontuur neemt spelers mee in een dark fantasy-versie van Amsterdam, vol magie, onderzoek en bovennatuurlijke wezens.
De gameplay is gebaseerd op verkenning, onderzoek en samenwerking tussen de twee hoofdpersonages. De spelers spelen vooral Noa, erfgename van een oud geslacht van Zaindaris, belast met het opsporen van de wezens die de Originelen worden genoemd. Ze gebruikt mystieke krachten en gereedschappen om bovennatuurlijke entiteiten te traceren die verborgen zitten achter menselijke schijn, aanwijzingen te verzamelen en de dreigingen die op de stad drukken het hoofd te bieden.
Naast hem neemt Aaron nu een duidelijkere rol in het avontuur. Verrassend terug in de tijd geslingerd naar drie eeuwen geleden, zit hij gevangen in het lichaam van een zwarte kater. De twee personages zijn via de eeuwen met elkaar verbonden en moeten samenwerken om verborgen waarheden aan het licht te brengen en een oude kracht te bestrijden die het evenwicht van de wereld dreigt te verstoren. De speler kan Aaron tijdens bepaalde fasen besturen, bijvoorbeeld om smalle doorgangen te verkennen, de omgeving te observeren of Noa te begeleiden in haar onderzoeken.
Panache Digital Games heeft op 29 juli 2026 een nieuwe presentatie vrijgegeven die draait om de kernmechanismen van 1666: Amsterdam, waarbij de nadruk ligt op de relatie tussen Noa en Aaron en op de aanvullende vaardigheden die hen helpen in het verhaal vooruit te komen.
De studio onderstreept vooral de band die zich vormt tussen de twee hoofdpersonages, ondanks de eeuwen die hen scheiden. Noa moet een missie voltooien die van haar afkomst is doorgegeven, terwijl Aaron probeert te doorgronden waarom hij door de tijd reist en waarom hij gevangen zit in een katachtige gedaante. Hun onderlinge samenwerking moet een van de centrale lijnen van het verhaal vormen en invloed uitoefenen op meerdere verkennende, onderzoeks- en confrontatiescènes.
Het verhaal speelt zich af in een universum van dark fantasy waar in 1333 pacten zijn gesloten met wezens die de Originelen worden genoemd. Drie eeuwen later leven deze entiteiten nog steeds tussen de inwoners van Amsterdam onder een menselijke gedaante. Noa Brooklyn, opgevoed door de Zaindaris om een lot te vervullen dat ze niet heeft gekozen, wordt De Waarzegster en moet deze occulte machten ontmaskeren. Het verhaal wisselt tussen verschillende tijdperken, met name 1666, 1999 en de hedendaagse tijd. De officiële beschrijving vat het beginpunt van de game samen: "Elke 333 jaar ontwaakt er iets (...) Noa, de Waarzegster, beheerst de toverkunst om demonische entiteiten te ontmaskeren die achter menselijke gezichten schuilgaan. Overdag onderzoek je. ’s Nachts confronteer je je demonen".
Om deze presentatie te begeleiden verwees Patrice Désilets naar de toegang tot de demo: "Vandaag kunnen we eindelijk spelers uitnodigen in dit proces. De gratis proloog die nu al beschikbaar is op Steam en de Epic Games Store is slechts een eerste voorproefje van wat er komt".
Deze eerste speelbare versie laat kennismaken met de basis van het universum, het narratieve systeem en de verhouding tussen Noa en Aaron. De nieuwe gameplay-video biedt nu meer duidelijkheid over hun respectieve rollen, zonder nog alle mogelijkheden van hun krachten en mystieke hulpmiddelen prijs te geven. De komende previews zouden een beter beeld moeten schetsen van de rol van deze samenwerking in het verloop van het avontuur.
En voor de andere trailers kijk hier:
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.



























