Diep in het oerwoud komt het gevaar niet uitsluitend van de wezens die zich daar schuilhouden... The Mound: Omen of Cthulhu, een spel ontwikkeld door ACE Team en uitgegeven door NACON, is beschikbaar op PC, PS5 en Xbox Series sinds 15 juli 2026. Geïnspireerd door de novelle Le Tertre van H. P. Lovecraft, dit coöperatieve horror-game vraagt aan een team ontdekkingsreizigers om een legendarische stad terug te vinden, terwijl ze geconfronteerd worden met fenomenen die hun perceptie van de realiteit stap voor stap op zijn kop zetten.
De lanceringstrailer toont een expeditie uit het tijdperk van de conquistadores, ronduit in een dichte, vijandige jungle. Spelers trekken als groep vooruit door uiteenlopende omgevingen, vechten tegen onbekende wezens en verzamelen hulpbronnen terwijl ze proberen de doelstellingen van hun missie te voltooien.
De beelden tonen ook de effecten van hallucinaties die voortvloeien uit de achteruitgang van de mentale gezondheid van de personages. De teamleden zien niet langer dezelfde werkelijkheid, wat hun voortgang en communicatie bemoeilijkt. Verschillende scènes benadrukken ten slotte de confrontaties met de wezens en het gebruik van ouderwetse wapens, zoals de boog, kruisboog of arquebus.
Vrij geïnspireerd op het verhaal Le Tertre van de meester van kosmische horror H. P. Lovecraft, The Mound: Omen of Cthulhu nodigt solo- of teamspelers tot vier man uit om op avontuur te trekken naar een nog onbekend continent op zoek naar een legendarische stad die onschatbare schatten herbergt.
The Mound: Omen of Cthulhu is een horrorspel dat je solo of in coöperatieve modus tot vier spelers kunt spelen, met cross-play tussen alle platforms. Voor elke sessie kiest het team een contract dat de doelstellingen van de expeditie bepaalt voordat ze de jungle intrekken om rijkdommen en hulpbronnen te verzamelen.
Verkenning staat centraal. Achttien handgemaakte kaarten zijn bij de lancering beschikbaar en bieden uiteenlopende omgevingen. Om vooruit te komen moeten spelers de logboeken terugvinden die eerdere expedities achterlaten om zo nieuwe gebieden te ontgrendelen.
Het spel leunt ook op een systeem voor mentale gezondheid. Naarmate de expeditie vordert, ervaren de personages visuele en auditieve hallucinaties die hun perceptie van de wereld veranderen. Deze effecten beïnvloeden rechtstreeks de gameplay en de samenwerking, omdat niet alle teamleden dezelfde gebeurtenissen zien. Wanneer een verkenner sterft, kan hij zelfs gecorrumpeerd raken en een bedreiging vormen voor zijn metgezellen.
Communicatie behoort tot de essentiële elementen dankzij een chat vocal spatialisé. Aangezien de voorraden beperkt zijn en wapens kwetsbaar, moeten spelers hun verplaatsingen met zorg plannen en bij elkaar blijven om hun missie te voltooien.
Er zijn acht speelbare personages beschikbaar, waarvan vier meteen vanaf het begin van het avontuur speelbaar zijn: Alonso de la Torre, Leonor, Don Rodrigo de Medina en Fray Gaspar. Ze hanteren allemaal dezelfde spelmechanieken en blijven kwetsbaar voor de gevaren die tijdens expedities opduiken.
NACON heeft eveneens de uitgave bevestigd van een fysieke editie op PS5 en Xbox Series, gepland voor 6 augustus 2026. Deze editie bevat de volledige game op schijf.
Met deze lancering zet ACE Team zijn werk voort rond fantastische werelden en samenwerking. Het blijft nu afwachten hoe deze vrije bewerking van het lovecraftiaanse universum door spelers zal worden ontvangen in de weken na de lancering.
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.























