De gevechten tussen gigantische monsters keren terug in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, ontwikkeld door Pipeworks Studios en uitgegeven door Atari, op pc en Nintendo Switch 2 op 3 november 2026. Deze nieuwe versie van de vechtgame, die oorspronkelijk in 2002 verscheen, brengt de personages uit de Japanse franchise en verschillende verwoestbare stedelijke omgevingen terug, met visuele verbeteringen en multiplayerfuncties.
De presentatiebeelden tonen gevechten tussen verschillende wezens uit het Godzilla-universum. De strijders vechten in stedelijke arena’s, waar gebouwen en bepaalde decorelementen tijdens de gevechten kunnen worden gebruikt.
In de video zijn ook de aanpassingen aan de graphics en animaties van deze geremasterde editie te zien.
De game draait voornamelijk om gevechten tussen monsters uit de Godzilla-franchise. Elke deelnemer kiest een wezen en neemt deel aan gevechten in verschillende omgevingen.
De game behoudt zijn werking als arena-vechtgame. Personages beschikken over specifieke vaardigheden en aanvallen, terwijl vernietigbare omgevingen een rol kunnen spelen in de gevechten.
Deze editie bevat 12 speelbare monsters. In de multiplayer kun je lokaal of online spelen, met verschillende mogelijkheden afhankelijk van de gekozen modus.
De remaster is gebaseerd op een game die begin jaren 2000 op consoles verscheen. Pipeworks Studios, dat ook al bij de originele game betrokken was, werkt mee aan deze nieuwe versie, die het principe van gevechten tussen kaiju’s behoudt.
De wijzigingen hebben met name betrekking op de visuele presentatie, het speelcomfort en de functies waarmee spelers het op afstand tegen elkaar kunnen opnemen.
Deze terugkeer maakt het mogelijk om opnieuw kennis te maken met een game-adaptatie van Godzilla in een vechtgameformat dat relatief weinig voorkomt in de recente producties van de franchise.
En voor de andere trailers moet je hier zijn:
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.























