Marvels Wolverine er endelig tilgjengelig! Utviklet av Insomniac Games og utgitt av Sony Interactive Entertainment, actionspillet kommer eksklusivt til PS5 den 15. september 2026. Det ble vist under State of Play den 3. september 2026 via en siste trailer, og tittelen inviterer nå spillerne til å dykke ned i slagene, karakterene og universet til en Logan som er mørkere og mer visceral enn noen gang.
Prosjektet oppsto i Insomniac Games under utviklingen av Marvel’s Spider-Man. Som Ryan Schneider, direktør for Franchise, strategi og studio-relasjoner i Insomniac Games, forklarer, er det "et indie-spill", regissert av Brian Horton og Cameron Christian, som begge har jobbet på Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Og han fortsetter: "I kjølvannet av våre Spider-Man-spill er målet vårt ikke bare å være tro mot det som gjør karakteren så populær, men også å finne muligheter til å gjøre den original og å reflektere ånden i Insomniac".
For å tilby et eget eventyr som skiller seg fra Spider-Man, samtidig som man beholder hans narrative tilnærming, har studioet hentet inspirasjon fra Jord-1048. Som Walt Williams, Narrative Director hos Insomniac Games, bekrefter: "Vi har jobbet svært tett med Marvel for å skape vår egen historie om denne karakteren, noe som har ført oss til å utvikle en hel tidslinje for mutanttilstanden i vår verden", forklarer han. Han fortsetter: "Hvis vi hadde nøyd oss med å tilpasse en eksisterende fortelling, ville spillerne allerede kjenne svarene. Vi ønsket at hver enkelt skulle gjenoppleve følelsen av oppdagelse når de utforsker mysteriene i Wolverines fortid".
Historien følger Logan på en internasjonal reise preget av jakten på bortførte unge mutanter og flere møter med kjente figurer i Marvel-universet, blant dem Mystique, Sabretooth, Jean Grey og Lady Deathstrike. Liam McIntyre legger stemmen og ansiktet til Logan, mens Krizia Bajos portretterer Jean Grey.
Et castingvalg som først og fremst er ment å støtte heltenes utvikling, som Walt Williams forklarer: "Vi ønsket å velge karakterer som fungerer som speil for Logan. Dents-de-Sabre er et mørkt speil som oppmuntrer til hans brutalitet og hans dyriske side, mens Jean Grey er et lys som får ham til å innse at han er en bedre person", sier han. Han fortsetter: "Hver karakter fremhever en side av det Logan tror han kan bli eller frykter å bli".
Vår vurdering av Marvel's Wolverine:
Et spill vi fikk teste noen dager før lansering... Et eventyr som bør appellere til både tegneseriefans og fans av mørke historier. Hvorfor? Fordi historien følger kildematerialet trofast, like vel som Logan sin rå, virkelige vold som vi ventet på.
For å minne om konseptet: vi dykker rett inn i Logans historie, fra hans ankomst til Essex-instituttet til hans frigjøring (vi unngår detaljer for ikke å avsløre plottet). Eventyret starter i et to-mannsoppdrag med Mystique i et laboratorium, perfekt for å sette seg inn i de ulike mekanikkene før handlingen virkelig tar fart.
Når det gjelder grafikk, leverer tittelen som lovet: skarpt, pent og svært presist, i tråd med Insomniac Games’ standarder. Spillet går særdeles glatt og dynamisk med høy bildefrekvens... Ingen ytre treghet eller grafikkfeil å klage på. Et veldig positivt poeng.
På gameplay blir det litt mer utfordrende: intensjonen er der og Wolverines evner blir stort sett bra utnyttet, men mekanikkene blir ganske begrensede og repetitive. I kampene bruker man mer tid på å presse tastene enn å utforme en gjennomtenkt strategi. Det finnes absolutt et snev av taktikk, spesielt i valget av angrepsmetode (infiltrasjon eller direkte konfrontasjon) og i variasjonen av angrep (hopp, ladning, spesifikke slag, osv.), men helheten føles ikke nok dyp til å være helt overbevisende. Det er synd.
Derimot er kampene blodige og særdeles tilfredsstillende å spille... Et ordentlig avreageringsspill! Evnen til å regenerere er vel gjennomtenkt, selv om den kan gjøre spillet litt for tilgjengelig, liksom Wolverine-synets lysende slør som følger lukten hans. Mindre dominerende enn man skulle tro, men treffer alltid til riktig tidspunkt for å veilede Logan sine overanstrengede sanser, uten å være helt uunnværlig.
Når det gjelder fortellingen, er den velskrevet og full av referanser. Vi spesielt liker utviklingen av Jean Grey og hennes komplementaritet med Wolverine, et dynamisk duo som stjeler scenen fra resten av rollestaben. Et annet pluss: historien unngår det evige X-Men-skjemaet og er bygd rundt Team X under ledelse av Nathaniel Essex (ikke Professor Xavier). En helt ny 100 % original historie, samtidig som den respekterer lore.
Nå våre råd:
Bakoverlent strategielskere... hold dere unna!
Kampsystemet viser seg å være ganske repetitivt over tid — mesteparten av handlingen hviler på å trykke på knapper — og kan dermed bli utmattende for spillere på jakt etter dybde. Vi anbefaler ikke nødvendigvis tittelen til de som liker taktisk eller krevende gameplay (litt Soulslike-aktig), men fri til å vurdere hvor mye råstyrke kontrolleren tåler! Uansett finnes det flere vanskelighetsgrader. Selv om standardinnstillingen kanskje mangler litt krydder på grunn av helbredelsesfaktoren, byr høyere vanskelighetsgrader på virkelig utfordring. Ingen grunn til å bekymre seg for de som ønsker justering av spillnivå.
Kjenningsenkeføre ungdommer: hold dere unna!
Også verdt å nevne: spillet er spesielt voldelig og anbefales for et voksent publikum (PEGI 18). Demoniske og brutale drap med kloer følger hverandre tett. For yngre spillere eller de som ikke liker blod, kan opplevelsen være vanskelig å svelge. For et Marvel-produkt hadde vi ikke ventet at Insomniac skulle dra brutaliteten så langt... Her er advarselen din!
Mode bourrin activated!
Når det gjelder infiltrasjon: det er ikke alltid nødvendig å gå helt under radaren, selv om omgivelsene lar deg veksle mellom metoder. Puristene kan savne litt dybde i dette området, siden diskresjon ofte bare fungerer som en innledning før fiendtligheten bryter ut. Strukturen forblir lineær, men handlingen følger hverandre uten pauser. Når rytmen har satt seg, tar nervøsiteten i kampene over og kjedsomheten ikke setter inn. Et tips: varier angrepene dine selv for å unngå tretthet og få mest mulig ut av Walters alskens krefter.
Advarsel mot lysglimt!
Til sist er tittelen overbegeistrende, og ikke lite. For å unngå krampesymptomer etter lange økter bør man ta mellomspill. Vi bør også nevne at spillet har mange tilgjengelighetsinnstillinger (praktiske hvis du står fast i et spesifikt passasjer) samt egne visningsmoduser (ideelle for å prioritere 60 bilder per sekund til maksimal visuell kvalitet).
Det er alt du trenger å vite før du kaster deg inn i det!
Launch-traileren veksler mellom cinematiske klipp og gameplay-sekvenser for å minne om hovedutfordringene i historien. Her møter vi Logan i kamp mot flere fiender som allerede har dukket opp i tidligere presentasjoner, mens Jean Grey, Mystique, Sabretooth, Lady Deathstrike, Sentinels og Trask Industries også spiller en betydelig rolle i bildene. Hele klippet understreker derfor den mørkere tonen i fortellingen og nærkampene, som er særdeles brutale, noe som kjennetegner denne tilpasningen av Marvels kjente mutant.
En bevisst narrativ modenhet hos studioet: "Vi visste allerede fra starten at spillet ville få voksenklassifisering på grunn av hvordan Logans krefter og vold kommer til uttrykk. Men for oss handlet det først og fremst om å formidle den psykologiske tyngden i denne volden. Dette er en mann som egentlig ikke liker det han gjør, og den indre kampen kommer til uttrykk i forholdene hans til andre", sier han til vår mikrofon i forbindelse med et møte.
En sårbarhet som går utover det rent fysiske når fiender besitter teknologi som nøytraliserer genet X: "Selv om Wolverine kan overleve nesten alle fysiske skader så lenge kraften hans er aktiv, ligger hans egentlige sårbarhet i frykten for tilknytning og i hjertesår som ingen kraft kan helbrede", sier Narrative Director.
Musikken til Marvel’s Wolverine har blitt tildelt David Fleming, en komponist som er kjent for arbeider innen film, TV og videospill. Insomniac Games kunngjør et stadig utviklende lydspor som kan tilpasses kampene og de ulike fasene i Logans reise. Den komplette original soundtracken er tilgjengelig fra og med 28. august 2026, noen uker før spillets lansering.
Når det gjelder om dette eventyret bare er begynnelsen på en lang rekke av interkoblede spill og helter fra Marvel-familien (hallo Spider-Man), er det kun et lite steg unna – selv om det ennå ikke er tatt: "Spillet er en 100 % uavhengig fortelling. Foreløpig fokuserer vi på å utvikle hver av våre franchiser på sin egen kant. Etter hvert er det også nettopp Marvel-universets drøm om kryss-over mellom karakterer... Dette er spørsmål for fremtiden!", sier Walt Williams.
Nå tilgjengelig, Marvel's Wolverine byr på hele rikdommen i universet, karakterene og gameplayet. Det er bare å oppdage denne nye tolkningen av Logan når du tar i bruk kontrolleren på PS5.
Og for de andre trailerne, klikk her:
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.



























