Monsterkampene er tilbake i Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, utviklet av Pipeworks Studios og utgitt av Atari, til PC og Nintendo Switch 2 3. november 2026. Denne nye versjonen av kampspillet, som opprinnelig kom ut i 2002, byr på figurer fra den japanske franchisen og flere ødeleggbare bymiljøer, med visuelle forbedringer og flerspillerfunksjoner.
Presentasjonsbildene viser kamper mellom ulike skapninger fra Godzilla-universet. Krigerne kjemper i urbane arenaer der bygninger og enkelte deler av omgivelsene kan brukes i kampene.
Videoen gir også mulighet til å se endringene som er gjort i grafikken og animasjonene i denne remastrede utgaven.
Spillet dreier seg først og fremst om kamper mellom monstre fra Godzilla-serien. Hver deltaker velger en skapning og deltar i kamper i ulike miljøer.
Spillet beholder sin funksjon som et arenakampspill. Figurene har egne evner og angrep, mens ødeleggbare omgivelser kan spille inn i kampene.
Denne utgaven inneholder 12 spillbare monstre. Flerspillermodusen gjør det mulig å spille lokalt eller på nett, med ulike muligheter avhengig av hvilken modus som er valgt.
Remasteren bygger på et spill som kom ut på konsollene tidlig på 2000-tallet. Pipeworks Studios, som også var involvert i originalspillet, bidrar til denne nye versjonen, som beholder konseptet med kamper mellom kaijuene.
Endringene gjelder blant annet det visuelle uttrykket, spillkomforten og funksjonene som gjør det mulig å møte andre spillere på avstand.
Dette comebacket gjør det mulig å oppleve en Godzilla-spilladaptasjon i et kampspillformat som er relativt lite representert blant franchisens nyere produksjoner.
Og de andre trailerne finner du her:
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.























