Hva om hver eneste tivoliattraksjon skjulte et begravd minne? The Amusement, som er annonsert for 2026, er et narrativt virtual reality -videospill utviklet av det tyske studioet Curvature Games og co-produsert av ARTE France. Tittelen, som forventes å komme på Steam VR og Meta Store, lover en unik sensorisk og emosjonell opplevelse.
Dette prosjektet er en del avARTEs satsing på å støtte innovative videospill som utforsker minner, fortiden og persepsjon gjennom interaktive medier. Spillet er finansiert av blant annet Gamecity Hamburg og det tyske forbundsministeriet for økonomi og klimabeskyttelse.
The Amusement skiller seg ut med sin spillmekanisme, som er fullstendig designet for virtuell virkelighet. Takket være«redirected walking»-teknologi oversettes hvert skritt som tas i den virkelige verden til spillet, noe som gir en enestående grad av fysisk immersjon.
Spillerne manipulerer objekter, løser gåter og utforsker fritt attraksjoner som er forvandlet til fragmenter av minner. Curvature Games, som allerede er kjent for titler som Arctic Olympics og Escape Quest: Espionage Express, fortsetter sin søken etter immersiv historiefortelling og en krevende kunstnerisk tilnærming, hvor hver interaksjon bidrar til historien.
«I henhold til sin mors siste ønske besøker Samantha den gamle fornøyelsesparken som faren hennes etterlot seg for en siste inspeksjon: en praktfull labyrint, ruinene av Atlantis... og selvfølgelig berg-og-dal-baner! Hver attraksjon blir en mulighet for Samantha til å huske fragmenter fra barndommen, preget av det stormfulle forholdet mellom foreldrene hennes, Bridget og Hans. Hans, som døde i den store krigen, hjemsøker fortsatt den unge kvinnens tanker. Parken er sterkt inspirert av Luna Parks fra 1920-tallet, i etterkrigstiden, og gir både rammen og estetikken for et spill der melankoli og nostalgi er tett sammenvevd.
Dette spillet er primært rettet mot fans av interaktiv historiefortelling og entusiasterav kontemplative VR-opplevelser. Spillere som er mottakelige for emosjonelle fortellinger, poetiske gåter og sterke visuelle atmosfærer, vil finne et immersivt og introspektivt univers. De som likte verk som Moss, Lone Echo og The Under Presents, vil naturligvis bli forført av dette tilbudet.
The Amusement er imidlertid ikke rettet mot spillere som er ute etter frenetisk action eller konkurransepreget spillmekanikk. Opplevelsen er mer basert på langsom utforskning, puslespill og fortelling enn på ytelse eller hastighet. Det er en tittel som prioriterer refleksjon og følelser fremfor adrenalin.
The Amusement utspiller seg i en fornøyelsespark etter krigen og utforsker temaene tap, minner og overføring. Spillet forvandler underholdning til et rom for kontemplasjon, hvor hver attraksjon blir en metafor for minner. Innredningen kombinerer retroarkitektur og fantastiske elementer, og tilbyr en følsom nyfortolkning av europeisk fritidshistorie.
Med The Amusement fortsetter ARTE France sitt engasjement for å skape narrative og kulturelle spill. Utgiveren har allerede gjort seg bemerket med prosjekter som 30 Birds,Type:Rider, Vandals, Wednesdays og Inua: A Story in Ice and Time. Denne nye tittelen bekrefter deres ønske om å støtte verk som utforsker kollektiv hukommelse og følelser gjennom immersiv teknologi.
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.



























