Armatus: det apokalyptiske roguelite-spillet som gjenskaper Paris som et demonisk terreng.

Av Laurent de Sortiraparis · Oppdatert 26. november 2025 kl. 21:50
Fordyp deg i Armatus, action-rogueliten som forvandler Paris til et demonisk slagfelt, med frenetiske kamper og eksplosive oppbygginger. Spillet kommer i 2026 på PC og Xbox Series.

Fordyp deg i et helvetesaktig Paris hvor hver kamp kan bli din siste. Armatus, som forventes i 2026, er det neste roguelite-actionspillet utviklet av Counterplay Games og utgitt av Xbox. Spillet er planlagt for utgivelse på PC og Xbox Series, og lover å bli et intenst dykk ned i et ødelagt Paris, hvor overlevelse blir en bragd i seg selv.

Presentert på Xbox Partner Preview, forklarte studioet at dette prosjektet ble til gjennom samholdet i et«lite, lidenskapelig og sammensveiset kollektiv som var fast bestemt på å lage spill av høy kvalitet, designet først og fremst for spilleropplevelsen». Denne uttalelsen setter tonen for et spill laget med overbevisning:«Dette prosjektet har overvunnet hindringer som virket umulige å overvinne, og vi er begeistret over å endelig kunne dele det med verden», forklarer Matt Cerami, seniorforfatter hos Counterplay Games, i en pressemelding.

Armatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaque
©Counterplay Games

Synopsis av Armatus:

I hjertet av en ødelagt jord, revet i stykker av en mystisk apokalypse, har Paris blitt et marerittaktig labyrint hvor eksistensplanene krysser hverandre og demoniske horder streifer rundt. Fire medlemmer avArmatus, en gammel religiøs orden, overlever fortsatt, gjemt i Katedralen av Tre. De påkaller spilleren for å lede dem til frelse gjennom Scoured Path, en prosessuell labyrint som fører til den mytiske Sunless Gate. Hver gjennomgang byr på en unik konfigurasjon av fiender, rom og belønninger, og forvandler utforskningen til en ubarmhjertig kamp for å komme videre uten å bukke under for helvetes avkom,«som har fortært alle sjeler... og vil ha én til».

Armatus er basert på frenetisk spillbarhet hvor handlingen fornyer seg selv med hvert forsøk. Spilleren tar rollen som en udødelig kriger utstyrt medExalted Armour, en hellig rustning som kan romme hellige våpen, himmelske krefter, velsignelser og korrupte eksplosjoner. Alt avhenger av konstruksjonen av dype builds: hver evne kan modifiseres, endres eller kombineres, noe som gir opphav til ekstreme synergier. Tittelen krever presisjon, forutseenhet og dristighet, spesielt når man møter demoner med ulike taktikker og unike svakheter. Counterplay Games lover et spill som er«hektisk, kaotisk, eksplosivt og designet for å utnyttes av de mest kreative spillerne», og inviterer alle til å utvikle«dine villeste builds».

Armatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaque
©Counterplay Games

Et spill skreddersydd for fans av frenetisk action.

Spillet er tydelig rettet mot fans av intense skytespill, non-stop action og store utfordringer. Spillere som liker komplekse byggesystemer, vedvarende oppgraderinger og mørke, mystiske og bibelske universer, bør finne noe å like her. Roguelite-tilnærmingen, med fokus på progresjon gjennom feil, bør også appellere til fans av kontrollert vanskelighetsgrad og omfattende tilpasning.

Armatus er sannsynligvis ikke egnet for spillere som ønsker en rolig, narrativ eller kontemplativ opplevelse. Den høye vanskelighetsgraden, repetisjonen som er innebygd i sjangeren og den kaotiske kampen kan avskrekke de som foretrekker mer tilgjengelige eller guidede spill. Den mørke tonen, den aggressive grafikken og den apokalyptiske gotiske atmosfæren er kanskje heller ikke egnet for alle målgrupper.

Armatus videospilltrailer:

En prosessuell og utviklende verden

Et av de viktigste aspekteneved Armatus ligger i dets roguelite-DNA: hver død låser opp nye evner, valutaer og oppgraderinger som vedvarer mellom løpene. Spilleren lærer, utvikler seg og starter på nytt i en syklus som er designet for å gi en følelse av konstant fremgang. Som Counterplay Games minner oss om:«Fiasko er en tool [est], og døden er aldri slutten».

Til slutt er spillet basert på en veldig sterk kunstnerisk retning: et ugjenkjennelig Paris, forvandlet til et demonisk skjærsild. Fra katedralen i Trois til Scoured Path blander miljøene gotisk, hellig og kosmisk avskyelighet. Kampene, drevet av eksplosiv iscenesettelse, inneholder groteske fiender, hvorav noen«ikke vil stoppe for noe for å male Paris på nytt med dine lemmer». Et radikalt forslag som lover en slående visuell identitet og en intens opplevelse.

Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.

Nyttig informasjon
Nøkkelord : pc, videospill, xbox, Xbox-serien, paris
Kommentarer
Avgrens søket ditt
Avgrens søket ditt
Avgrens søket ditt
Avgrens søket ditt