Gjør deg klar: en ny utfordrer til tronen innen action-RPG skaper bølger! Tides of Annihilation, et action-eventyrspill utviklet av Eclipse Glow Games og forventet i 2026 på PC, PS5ogXbox Series, fortsetter å bli avduket på messer. Spillet er utviklet av et studio bestående av tidligere ansattefra Ubisoft, Gameloft og SEGA, og har som mål å etablere seg blant de store kinesiske produksjonene som kommer, i fotsporene til Black Myth: Wukong. Det er ennå ikke offentliggjort noen offisiell informasjon om utgiveren, da spillet fortsatt er under utvikling med Unreal Engine 5.
Tides of Annihilation har spillmekanikk inspirert av beat 'em up-spill fra PS2/PS3-æraen, og kombinerer raske kombinasjoner, plattformspill og arenakamp. Tittelen er basert på en sentral mekanikk, Dual Frontline Battle System, som lar heltinnen Gwendolyn påkalle, kontrollere og tilpasse de spektrale ridderne av Det runde bord.
Hver summon har unike ferdigheter som kan veksles selv midt i en kombo for å forlenge en kjede eller tilpasse strategien din. Som produsent Kun Fu forklarer: «Vi vil at spillerne skal føle at hver ridder er mye mer enn bare et verktøy, men snarere en alliert, en ekte sidekick.»
Den nye traileren fremhever kampen mot Tyronoe, en heks som er i stand til å skape et Mirror Space Folded Realm, og tvinger spilleren til å veksle mellom Gwendolyn og Sir Lamorak i en kamp som kombinerer bakke, luft og parallelle dimensjoner.
I det moderne London, som er herjet av en invasjon fra en annen verden, drar Gwendolyn, den siste menneskelige overlevende, ut for å finne sin savnede søster. For å gjenopprette en verden i forfall må hun finne den hellige gral, mens hun krysser en passasje mellom den britiske hovedstaden og Avalon, et korrupt mytisk rike. Inspirert av Arthur-legendene, fremhever historien mindre kjente figurer, inkludert Sir Lamorak og Tyronoe,«en av de åtte søstrene til Morgan le Fay», som Gwendolyn konfronterer i et speilrike. Spillet lover en reise på over tretti timer mellom to sammenkoblede verdener.
Tittelen er rettet mot fans av fartsfylt action, teknisk kamp og hybridmekanikk som kombinerer hack'n'slash og strategi. Fans av Devil May Cry, Bayonetta eller moderne action-RPG-er bør finne noe å glede seg over, og det samme bør de som setter pris på ambisiøse nyfortolkninger av Arthur-legendene. Filmfans som elsker spektakulære actionscener, bør også bli imponert, da Kun Fu henter inspirasjon fra Inception, The Matrix og Doctor Strange.
Tides of Annihilation er kanskje mindre egnet for spillere som ikke liker krevende kamp eller kompleks styring av spektrale allierte. Spillet krever god timing, konstant oppmerksomhet på tilgjengelige ferdigheter og evne til å bytte karakter midt i kampen. Spillere som er ute etter en mer narrativ eller kontemplativ opplevelse, vil kanskje også være mindre imponert over den resolutt actionorienterte tilnærmingen.
Tittelen fremhever en utforskning som kombinerer et ødelagt London med et monumentalt Avalon hvor du kan møte – og til og med klatre på – kolossale riddere. Spillet er utviklet med Unreal Engine 5 og lover også dynamiske miljøer, dimensjonale kamper og iscenesettelser som kan måle seg med actionfilmer. Kun Fu insisterer:«Vi ønsket å formidle den samme euforiske følelsen, en blanding av spenning og nervøsitet, i boss-kampene», en ambisjon som er tydelig i koreografien til duellen mot Tyronoe.
Tides of Annihilation vil støtte Xbox Play Anywhere, slik at du kan spille både på Xbox og PC. Spillet vil også inneholde RPG-elementer med et nivåsystem, ferdighetstrær og full estetisk tilpasning av Gwendolyn.
Til slutt takker produsenten spillerne for tilbakemeldingene:«Vi setter stor pris på alle kommentarene vi har mottatt, som har hjulpet oss med å lage det beste spillet mulig», og minner alle om at tittelen allerede kan legges til ønskelisten deres på ulike plattformer.
For andre trailere, klikk her:
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.























