Musikk-äventyrsentusiaster har en ny dato å merke seg. Utgiveren Bandai Namco Europe og studioet Metronomik jobber med Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale, et action‑eventyrspill som kombinerer gåter og rytmiske mekanikker på PC, PS5, Xbox Series og Nintendo Switch 2 i 2027. Denne kunngjøringen markerer den offisielle starten på kommunikasjonen rundt prosjektet, som henter inspirasjon direkte fra kulturer i Sørøst-Asia.
Videosekvensen som utgiveren viser gir et innblikk i heltinnen Kaya som beveger seg i en fargerik verden, ved siden av skapningen Ondeh. Bildene viser utforskningsfaser der bevegelsene og samspillet med omgivelsene følger musikkens takt. Vi får også se hvordan hovedpersonen bruker den gigantiske skjeen for å møte ulike skapninger og løse miljømessige mekanismer.
"I Ondeh Ondeh Kaya sin smakfulle fortelling tar spillerne Kaya som hovedperson på en gripende initiationsreise, sentrert rundt familie, mot og selvoppdagelse, med målet om å bli arkitekt som foreldrene. For å få sertifisering må man først bestå en test: samle alle kjemper i verden og gjennomføre fornyelsesritualet for å friske opp smakene i verden".
Kontrollen hviler på en strømlinjeformet synkronisering mellom lydsporet og spillerens handlinger. For å komme videre, takle hindringer og slå ut motstand, må du tilpasse bevegelsene etter tempoet nivået setter. Denne lydlige dimensjonen brukes både til å aktivere ferdigheter og til å låse opp nye utforskningsområder eller løse gåter.
Bandai Namco bekreftet at spillet blir tilgjengelig i digital utgave på alle nedlastingsnettverkene for hver konsoll. En fysisk utgave på kassett er også planlagt, eksklusivt for Nintendo Switch 2 ved siden av sin digitale utgave.
Detaljene om tilgjengelighetsalternativer, de nødvendige systemkravene for PC og kommende spillbare demonstrasjoner på messer vil bli kunngjort senere av utgiveren.
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.























