Da Lara Croft utforsket Paris: den foruroligende kulissen i Mørkets engel

Av Laurent de Sortiraparis · Oppdatert 13. oktober 2026 kl. 18:18
Et overvåket Louvre, en skummel nattklubb og hemmeligheter som ligger gjemt under gatene: i 2003 tok Tomb Raider Lara Croft med til et Paris som var lite gjestfritt. En flukt som gjorde hovedstaden til et område for rømning og etterforskning.

Å besøke Paris mens hun jaktes for drap: den verste postkortopplevelsen for Lara Croft. I Tomb Raider : Skyggens engel, utviklet av Core Design og utgitt i 2003 til PS2 og PC, ankommer eventyreren hovedstaden for å finne sin tidligere mentor, Werner Von Croy. Etter hans død blir hun mistenkt for drap. Nå er hun på flukt, tvunget til å søke svar i en by der ingen ser ut til å være villige til å gjøre livet enklere for henne.

Til 30 år med Tomb Raider, i oktober 2026, fortjener denne parisiske reisen å få ny oppmerksomhet. Den viser en Lara som mister litt av selvtilliten, møter lukkede dører, mistenksomme samtalepartnere og en etterforskning som glipper ut av henne. Gravkamrene kan vente: først må hun finne ut hvem hun bør snakke med.

Quand Lara Croft explorait Paris : le décor troublant de L’Ange des ténèbresQuand Lara Croft explorait Paris : le décor troublant de L’Ange des ténèbresQuand Lara Croft explorait Paris : le décor troublant de L’Ange des ténèbresQuand Lara Croft explorait Paris : le décor troublant de L’Ange des ténèbres
©Crystal Dynamics

Et Paris i krimens ånd, langt fra postkortet

På Café Métro, i klubben Le Serpent Rouge eller i pantelånerbutikk i Rennes, jakter Lara etter informasjon like mye som etter gjenstander. En gammel kirke, Saint-Aicard, huser til og med en boksehall. Disse stedene gir eventyret et uvanlig preg: man går inn i butikker, prater, og hører andres historier. Byen lever et liv som Lara må lære reglene for.

Det ville være vanskelig å følge ruten hans med et plan de Paris. Core Design setter sammen gater, bakgater og bygninger for å tjene historien. Dette Paris fictif låner mye fra krimhistorier: slitte skilt, bakrom og tvetydige møter. Hele oppsetningen dyrker klisjeene, helt fram til betegnelsen "ghetto parisien" brukt av spillet, noe som sier mer om forfatternes fantasi enn om hovedstadens geografi.

Men dette landskapet endrer også forholdet vårt til heltinnen. I de tidlige oppdragene går Lara inn i et sted og leter etter hvordan hun skal komme seg gjennom. Her må hun av og til forhandle seg fram. Informasjonen blir en ressurs, og innbyggerne har noe hun ikke kan skaffe seg bare ved sine akrobatiske ferdigheter.

Quand Lara Croft explorait Paris : le décor troublant de L’Ange des ténèbresQuand Lara Croft explorait Paris : le décor troublant de L’Ange des ténèbresQuand Lara Croft explorait Paris : le décor troublant de L’Ange des ténèbresQuand Lara Croft explorait Paris : le décor troublant de L’Ange des ténèbres
©Crystal Dynamics

Louvre, et forbudt lekeområde

Overgangen til Louvre-museet tar denne ideen et skritt videre. Lara sniker seg inn der ved å unngå vakter og sikkerhetstiltak. Museet, som vanligvis forbindes med ettertanke, blir et overvåkningsområde: hver sal må observeres for å forstå hvor man kan ferdes og når man bør bevege seg.

Tomb Raider a 30 ans : comment Lara Croft a changé les règles du jeu ?Tomb Raider a 30 ans : comment Lara Croft a changé les règles du jeu ?Tomb Raider a 30 ans : comment Lara Croft a changé les règles du jeu ?Tomb Raider a 30 ans : comment Lara Croft a changé les règles du jeu ?
©Crystal Dynamics

Eventyret dykker deretter ned under bygningen, mot De Gamles Grav og Årshallen. Disse rommene er ren fiksjon. Det ekte Louvre bevarer fortsatt spor etter en middelalders festning, men ingen av disse imaginære helligdommene venter på besøkende under galereiene. Spillet trekker imidlertid frem en idé som går hjem hos Paris-entusiaster: under et kjent sted kan en annen historie leve videre.

Til tross for at spillet møter produksjonsvansker, gir L’Ange des ténèbres likevel et særegent inntrykk av hovedstaden. Lara gjør kaféene til etterforskningssteder, takene til passasjer og museet til et område som må infiltreres. Det gir litt større nysgjerrighet for en serviceinngang til Louvre — samtidig som hun fortsetter videre. Og et Da Vinci Code før sin tid, kort sagt...

Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.

Nyttig informasjon
Kommentarer