Co by było, gdyby dostępność stała się nową normą w świecie gier wideo? ? Mając to na uwadze, Xbox, gamingowe ramię Microsoft, właśnie wprowadziło na rynek Adaptive Joystick, kontroler zaprojektowany z myślą o potrzebach osób niepełnosprawnych. Zaprezentowane podczas Microsoft Ability Summit akcesorium jest już dostępne w sprzedaży w zalecanej cenie detalicznej 29,99 euro, wyłącznie w sklepie Microsoft Store.
Ten przewodowy joystick, będący wynikiem ścisłej współpracy ze społecznością graczy, wyróżnia się możliwością dostosowania do użytkowników, a nie odwrotnie. Z łatwością uzupełnia istniejącą konfigurację, niezależnie od tego, czy grasz na Xbox Series, Xbox One czy PC, i może być używany w synergii z innymi kontrolerami marki, takimi jak Xbox Adaptive Controller lub Elite Series 2 Wireless Controller.
Jeśli kiedykolwiek marzyłeś o graniu bez ograniczeń, posiadaniu spersonalizowanego uchwytu lub dostosowaniu kontrolera do swoich konkretnych potrzeb, ten adaptacyjny joystick Xbox może odmienić Twoje wrażenia. To nie tylko akcesorium: to narzędzie ekspresji, które odzwierciedla ewolucję gier wideo w kierunku większej integracji i różnorodności.
Joystick, który jest wynikiem słuchania, adaptacji i innowacji. Dzięki dużej wszechstronności można go skonfigurować na wiele sposobów: jako uzupełnienie istniejącej konfiguracji lub jako centralny element nowego systemu gier. A przede wszystkim pozwala każdemu grać na swój własny sposób, we własnym tempie. Gra jest skierowana do różnych pokoleń odbiorców, z dużą możliwością dzielenia się i odkrywania.
Z ponad 429 milionami niepełnosprawnych graczy na świecie, inicjatywa ta jest częścią szerszego podejścia do projektowania integracyjnego, umieszczając dostępność w centrum innowacji w grach wideo.























