Oto gra wideo, która jest nie z tego świata... Zaprezentowana po raz pierwszy w czerwcu 2023 roku gra Baby Steps w końcu pojawi się 8 września 2025 roku na PC za pośrednictwem Steam i PS5. Ta niezwykła gra o chodzeniu, stworzona przez Gabe'a Cuzillo (Ape Out), Maxi Boch (Dance Central) i Bennetta Foddy'ego (Getting Over It) i wydana przez Devolver Digital, oferuje niezwykłe doświadczenie gry wideo, w której gracze wcielają się w rolę Nate'a, trzydziestokilkuletniego mężczyzny w piżamie, wrzuconego do dziwnego świata, w którym jedynym celem jest... nauka chodzenia. Baby Steps to mieszanka absurdalnego humoru i zabawnych eksperymentów, która jest równie intrygująca, co zabawna.
"Przejmij kontrolę nad amorficznymi kończynami Nate'a, bezrobotnego kujona, który rzadko opuszcza swoją kanapę. Eksploruj mglisty świat i odkryj nieoczekiwaną moc: umiejętność stawiania jednej stopy przed drugą. Przemierzaj niezapomniane krajobrazy, podziwiaj krajobrazy i spotykaj lokalną przyrodę w tej przezabawnej grze przygodowej opartej na fizyce, w której kontrolujesz każdą nogę indywidualnie. Daj się oczarować Nate'owi, próbując poprowadzić tego pechowego bohatera w bezpieczne miejsce i odnaleźć sens w jego zmarnowanym życiu.
Rdzeń rozgrywki opiera się na mechanice chodzenia regulowanej w całości przez fizykę. Tutaj każdy krok jest zwycięstwem, a każde zbocze zagrożeniem. Brak punktów zapisu, śmierci czy szybkiej podróży wzmacnia poczucie powolnej, mozolnej immersji. Jak doskonale podsumowuje to PlayStation Blog: "Nie ma punktów zapisu, nie możesz umrzeć i nie ma szybkiej podróży. Jedyną rzeczą, która się zmienia, jest umiejętność chodzenia po płaskim lub nierównym terenie". Progresja zależy więc wyłącznie od cierpliwości gracza i jego umiejętności okiełznania ociężałego ciała Nate'a.
Półotwarty świat gry rozwija się w rytm interaktywnej ścieżki dźwiękowej, z różnorodnymi środowiskami, od mglistych gór po błotniste doliny. "Baby Steps to epopeja, która jest jednocześnie kontemplacyjna i wymagająca, poważna i zabawna, antykapitalistyczna i wysoce merkantylna. Znalezienie sensu w tym absurdalnym świecie jest paradoksem samym w sobie", mówi Devolver w komunikacie prasowym. Brak mini-mapy lub wskaźników zachęca do eksploracji, często podążając za intrygującym obiektem lub trudno dostępną półką.
Baby Steps to coś więcej niż tylko żartobliwa gra dla streamerów, która może okazać się prawdziwie introspektywnym doświadczeniem. Każda tekstura jest precyzyjnie odwzorowana dzięki wibracjom kontrolera DualSense, a każde spotkanie - bez względu na to, jak zwariowane - przyczynia się do ujmującej dziwności tej podróży. Jak wyjaśnia Bennett Foddy: "Tym razem staraliśmy się stworzyć grę, która wyglądałaby na trudną, ale grało się w nią całkiem płynnie. Być może nawet zrobiliśmy ją zbyt łatwą ". Kolejny paradoks w tytule, który nigdy nie przestaje zaskakiwać, krok po kroku.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.



















