Yoshi otwiera nowy rozdział na Nintendo Switch 2! Dostępny od 21 maja 2026, Yoshi and the Mysterious Book zaprowadza zielonego dinozaura do Mysteriusa, mówiącej książki, której strony ożywiają światy pełne niesamowitych stworzeń. Nintendo serwuje tu rodzinne doświadczenie skoncentrowane na eksploracji, ciekawości i obserwacji, w łagodnym, łatwo rozpoznawalnym świecie wizualnym.
W grze Yoshi i Tajemnicza Księga pewna księga spada z nieba na wyspę, gdzie mieszkają Yoshi i jego przyjaciele. Ten niespodziewany gość wyjaśnia, że stracił pamięć: jej strony kryją informacje o dziwnych stworzeniach, ale on nie pamięta żadnego z nich. Yoshi postanawia mu pomóc i przemierza różne światy zapisane w księdze, by obserwować, rozumieć i katalogować napotkane istoty podczas przygody.
"Pewnego pięknego dnia na wyspie, na której mieszka Yoshi i jego przyjaciele, nagle z nieba spada mówiąca książka o nazwie Mysterius. Strony tej książki zawierają informacje o dziwnych stworzeniach, a Yoshi postanawia się w nie zagłębić! Yoshi dokona różnego rodzaju odkryć na temat wielu dziwnych stworzeń, a informacje te zostaną następnie dodane do stron Mysterius. Przygoda, która cię pochłonie, czeka na ciebie!
Gra opiera się na kluczowej mechanice: każda strona Mysterius staje się terenem eksploracji. W miarę postępów odblokowywane są nowe rozdziały i otwierają dostęp do zróżnicowanych lokacji — od górskich szczytów, przez wybrzeża, po doliny i inne barwne krajobrazy. Każde środowisko zachęca do obserwowania bytów, które je zamieszkują — niektóre śpiewają, inne rozmnażają się lub przemieszczają w rojach — w podejściu, które promuje eksperymentowanie bardziej niż zwykłe przejście z punktu A do punktu B.
Aby wzbogacić strony książki, Yoshi może wchodzić w interakcję z tymi stworzeniami na kilka sposobów. Może je połykać, by poznać ich smak, zrzuć im w twarz jajko, by obserwować ich reakcję, albo zabrać je na swój grzbiet dzięki nowej umiejętności: machnięcie ogonem. Po zakończeniu badań gracz może nawet nadać nazwę odkrytej kreaturze lub poprosić Mysteriusa o zaproponowanie jednej.
Côté gameplay, Yoshi and the Mysterious Book opiera się na dobrze znanych w serii fundamentach. Yoshi może używać języka, by połykać przedmioty, celować i rzucać jajami, chwilowo szybowac w powietrzu lub wykonywać ataki rodeo, które miażdżą wybrane elementy otoczenia. Te umiejętności służą również do odkrywania sekretów, dostępu do ukrytych lokacji i wywoływania drobnych niespodzianek na poziomach.
Najważniejszą nowinką pozostaje więc uderzenie ogonem, które pozwala na inny sposób interakcji z potworami i otoczeniem. Mechanika ta zdaje się przedłużać ducha wcześniejszych odsłon serii Yoshi, jednocześnie wprowadzając silniejszy wymiar obserwacji i eksploracji. Gra utrzymuje przystępną, wierną licencji sterowność, a jednocześnie wnosi nowe pomysły wspierające koncepcję interaktywnej, żywej książki.
Po światach utkanych z wełny, tektury lub improwizowanych materiałów z poprzednich przygód, Yoshi tym razem wkracza do krainy zainspirowanej stronami ilustrowanej książki. Każdy poziom wydaje się być nową sceną do przemierzenia, z własnymi stworzeniami, kolorami i drobnymi efektami wizualnymi. Ten artystyczny kierunek naturalnie wpisuje się w koncepcję Mysterius i wzmacnia charakter gry.
Nowy zwiastun gry Yoshi i Tajemnicza Księga ukazuje różnorodne środowiska w grze, możliwości Yoshi oraz wiele zupełnie nowych stworzeń do odkrycia. Potwierdza też obecność Bowsera Jr. i Kameka, którzy wydają się również poszukiwać czegoś na kartach tej księgi. Ich rola wciąż pozostaje niejasna, ale ich pojawienie się dodaje tej przygodzie nutkę śledztwa i psotności.
Gra będzie także oferować kompatybilność z niektórymi figurkami amiibo. Po ich zeskanowaniu gracze uzyskają przepowiednię oraz runy, które pomogą odblokować wskazówki dotyczące nieznanych jeszcze stworzeń lub naprowadzą na przyszłe odkrycia. To funkcja poboczna, ale spójna z ideą poszukiwań i zbieractwa, która przewija się przez całą grę.
Nasza opinia o Yoshi and the Mysterious Book :
To gra, która pozwoliła nam ją dobrze poznać... A jeśli spodziewaliście się liniowej przygody w stylu Mario z przeciwnikami do pokonania, jesteście w błędzie: tutaj trzeba badać i wchodzić w interakcje ze stworami, aby zapisać je i ich zachowania w książce, niczym zoolog. Rodzinna przygoda, wyraźnie skierowana do dzieci, zapraszająca do poznania bestiariusza równie zabawnego co kolorowego, a nawet nadanie każdemu stworzeniu małej, unikalnej nazwy.
Tutaj nie ma specjalnych trudności, poza wypełnieniem wszystkich stron książki. I chyba właśnie tu leży zawiłość tej gry, bo niektóre interakcje niełatwo odgadnąć i wykonać. Mniej więcej trzeba się trochę pogłówkować, ale te kluczowe, gdy zostaną zidentyfikowane, powtarzają się w każdym rozdziale, co ułatwia podążanie za przygodą. Podoba nam się animacja stworzeń na stronach — całkiem zabawna do oglądania. Kolejny duży atut: możliwość grania różnokolorowymi Yoshi.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, na pierwszy rzut oka może wydać się powtarzalna... Gra łączy różne gatunki: akcję, myślenie i platformówkę, ale to za mało i rutyna zaczyna się z czasem wkradać, prowadząc do lekkiego znużenia ze względu na powtarzalność działań w każdym rozdziale. Dotarcie do dziesiątego odcinka może szybko zrobić się nużące, chyba że dla hardcorowych graczy, którzy chcą odblokować wszystkie interakcje.
Jeśli szukacie wyzwania, omijajcie ten tytuł; natomiast jeśli chcecie odkryć grę bez spinania się lub wprowadzić dzieci w świat wideo gier, trafiliście we właściwe miejsce. Teraz pozostaje już tylko wyrobić sobie własną opinię!
Z barwnym uniwersum, przystępną rozgrywką i koncepcją opartą na odkrywaniu, Yoshi and the Mysterious Book naturalnie znajduje miejsce wśród rodzinnych gier oczekiwanych na Nintendo Switch 2. Zaprojektowana z myślą zarówno o stałych fanach serii, jak i o nowych graczach, ta przygoda kładzie nacisk na ciekawość, eksplorację i fantastykę, by każda strona była nowym placem zabaw.
A jeśli chodzi o pozostałe zwiastuny, to tutaj:
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.



















