Pixel art, horror i ujęcia z prawdziwego życia... mieszanka, która przyciąga uwagę! Tenebris Somnia, gra wideo stworzona przez Saibot Studios we współpracy z argentyńskim reżyserem Andrés Borghi i wydana przez New Blood Interactive, trafia na PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2 już od 16 października 2026. Ten survival horror wyróżnia się kierunkiem artystycznym łączącym grafiki w pixel art z nagranymi sekwencjami z prawdziwymi aktorami.
Zwiastun podkreśla mroczne otoczenie inspirowane wczesnymi survival horrorami w 2D. Etapy rozgrywki przeplatają się z ujęciami zarejestrowanymi na żywo, które pojawiają się w kluczowych momentach historii. Obrazy pokazują opuszczone domy, ulice pogrążone w ciemności, przerażające potwory oraz liczne sekwencje eksploracyjne, gdzie napięcie wynika przede wszystkim z atmosfery, a nie z akcji. Ta mieszanka pixel artu i wideo to jedna z głównych cech projektu.
"Wcielasz się w młodą kobietę, która staje przed serią niepokojących wydarzeń po odkryciu, że koszmarne stworzenia zaczęły szturmować rzeczywistość. Wśród eksploracji, przetrwania i ujawnień musi pojąć źródło zagrożenia, zanim będzie za późno".
Tenebris Somnia nawiązuje do wielu klasycznych chwytów z gatunku survival horror. Eksploracja odgrywa tu kluczową rolę, pojawiają się dwuwymiarowe, atmosferyczne scenerie, trzeba rozwiązywać zagadki i gospodarować ograniczonymi zasobami, co zmusza do ostrożnego prowadzenia starć. Wrogowie mogą być omijani lub atakowani w zależności od sytuacji, a postęp zależy od znajdowania przedmiotów, odblokowywania nowych obszarów i rozwiązywania zagadek.
Połączenie pixel art z sekwencjami kręconymi na żywo wyróżnia tę grę spośród typowych produkcji w tym gatunku. Te sceny zrealizowane na żywo wzmacniają wybrane momenty narracyjne i zmieniają tempo przygody, nie zastępując jednak elementów rozgrywki.
Na tym etapie nie zapowiedziano edycji specjalnych ani bonusów w przedsprzedaży. Z kolei grę można dodać do listy życzeń na Steam, gdzie dostępne jest także demo, umożliwiające zapoznanie się z światem gry przed premierą. Informacje o ewentualnych rozszerzeniach lub innych funkcjach powinny zostać doprecyzowane w najbliższych miesiącach.
Tenebris Somnia wyraźnie stawia na retro survival horror, ale oprawa stara się wyjść poza utarte ramy dzięki filmowym sekwencjom. Kolejne zapowiedzi powinny przede wszystkim pokazać, dokąd gra posunie ten miks klimatu sprzed lat z bardziej kinowym podejściem.
A jeśli chodzi o pozostałe zwiastuny, znajdziecie je tutaj:
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.































