Monster Hunter Wilds : Ascendance przedstawiło pierwsze szczegółowe informacje podczas State of Play z dnia 3 września 2026 r. Wyprodukowane i wydane przez Capcom, to rozszerzenie do Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PS5 i Xbox Series w 2027 roku. Ta prezentacja ujawnia pierwsze elementy fabuły, kilka nowych potworów oraz najważniejsze nowości w rozgrywce, które będą towarzyszyć przejściu na rangę Mistrza.
Zwiastun przenosi łowców w region Skybound Eyrie, nową krainę zawieszoną nad chmurami, gdzie na zmianę dominują zielone doliny, starożytne ruiny i skaliste tereny. Obraz ukazuje kilka zupełnie nowych stworzeń, w tym Wielkiego Starodawnego Smoka Gundoraja oraz drapieżnego ptaka Araketa, a także powrót Lao-Shan Lunga w centrum nowej opowieści. Pojawiają się także liczni bohaterowie z głównej gry, w tym Nata, który od teraz został łowcą, a także różnorodne sceny ukazujące pojedynki i nowe możliwości broni.
"Wiele lat po wydarzeniach z Monster Hunter Wilds nagłe pojawienie się kolosalnego Lao-Shan Lunga ponownie wstrząsa Zabronionymi Ziemiami. Prowadzeni przez Natę i Bangarda, myśliwi wyruszają, by zbadać Skybound Eyrie i zrozumieć źródło zakłóceń dotykających regionu oraz stawić czoła nowym zagrożeniom, które tu się osiedliły".
Nowa kampania rozgrywa się po wydarzeniach z głównej części gry i otwiera dostęp do rangi Mistrza, zapewniając bezpośrednią kontynuację fabuły.
Główna nowość tej rozszerzenia to Boost Bracer, nowy ekwipunek, który zmienia możliwości walki 14 rodzajów broni. Dzięki ofensywnemu podejściu łowcy gromadzą energię, którą mogą wydać na specjalny atak o nazwie Boost Driver. Po aktywowaniu trybu Boost każda broń zyskuje nowe ataki, dodatkowe combo i ulepszenia dopasowane do stylu gry. Capcom przygotuje także materiały wideo poświęcone każdej broni, by zaprezentować jej nowe możliwości.
Poza tą nową mechaniką, Ascendance wprowadza także nowy region, potwory rangi Mistrz, nowe misje, nowy ekwipunek i dodatkowe materiały przeznaczone do wytwarzania broni i zbroi. Celem jest dostarczenie graczom, którzy ukończyli grę główną, nowych wyzwań.
Capcom planuje premierę na 2027 rok, na razie bez precyzyjnej daty. To rozszerzenie będzie wymagać posiadania Monster Hunter Wilds oraz osiągnięcia rangi myśliwego 40, po ukończeniu zadania Awaking From a Dream, aby odblokować rangę Mistrza i nowy scenariusz.
Gracze, którzy jeszcze nie mają gry, mogą bezpłatnie wypróbować demówkę Prologue, dostępną od teraz. Dzięki niej mogą stworzyć swojego łowcę i swojego Palico, poznać pierwsze rozdziały przygody, wypróbować 14 rodzajów broni oraz zachować postęp na wersję pełną.
To pierwsze przedstawienie ma na celu przede wszystkim lepiej oddać kierunek, w jakim zmierza Monster Hunter Wilds : Ascendance, zarówno pod kątem fabuły, jak i nowości w mechanice rozgrywki. Capcom już zapowiedziało, że w najbliższych miesiącach pojawią się kolejne pokazy poświęcone broniom i nowym rozwiązaniom, zanim rozszerzenie trafi na rynek w 2027 roku.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.























