Wojna znów wybucha w Call of Duty! Wyprodukowany przez Infinity Ward i wydany przez Activision, FPS Call of Duty: Modern Warfare 4 zaprowadzi graczy na kilka frontów międzynarodowych, na PC, PS5, Xbox Series i Nintendo Switch 2, w dniu 23 października 2026. Nowy epizod kontynuuje historię serii Modern Warfare, z konfliktem na Półwyspie Koreańskim i powrotem kapitana Price'a, który teraz jest ścigany przez dawne sojuszniki. Wcześniejsza kampania dostępna do grania przed premierą, nowe mapy wieloosobowe oraz tryb ekstraktcji to najważniejsze nowości, które zapowiedziano.
Zaprezentowany podczas Tokyo Game Show 2026, zwiastun kampanii podkreśla dwa główne wątki fabuły: inwazję na Koreę Południową oraz ucieczkę John Price. Po śmierci generała Shepherda, były dowódca Task Force 141 działa poza wojskową hierarchią, a jego metody wywołują napięcia z Ghostem i dawnymi sojusznikami.
Wideo ukazuje również zagrożenie związane z bronią, którą usiłuje zdobyć tajemniczy przeciwnik nazywany Łucznik. Sekwencje przeplatają operacje wojskowe, starcia zbrojne i sceny fabularne, osadzone w kontekście kryzysu międzynarodowego.
Oto oficjalne streszczenie opublikowane przez Activision, w wersji francuskiej:
Wojna wybucha na Półwyspie Koreańskim, gdy Korea Północna rozpoczyna szeroko zakrojoną inwazję, która grozi destabilizacją świata. Młoda kompania żołnierzy południowokoreańskich walczy o przetrwanie na frontach, które się rozpadają, natomiast na drugim końcu świata kapitan Price, mściciel, prowadzi swoją prywatną wojnę w cieniu, będąc o krok przed tymi, którzy go ścigają.
Historia pozwoli przede wszystkim wcielić się w żołnierza Parka, młodego koreańskiego szeregowca stającego przed pierwszymi starciami. Kampania zaprowadzi graczy do kilku miast, w tym Nowy Jork, Paryż i Bombaj, gdzie czekają misje od walk w okopach po nocne operacje SAS-u. Różne teatry operacyjne posłużą do ukazania skutków tej samej globalnej kryzysu.
Gra utrzymuje zasady pierwszoosobowej strzelanki, na zmianę łącząc poruszanie się, używanie broni palnej i realizację celów militarnych. Kampania stawia na różnorodne sytuacje, od walki w zwarciu po operacje o większym zasięgu. Podejście pozostaje klasycznym, scenariuszowym FPS-em wojskowym, z sekwencjami, które zmieniają się w zależności od miejsc akcji i postaci, w które się wciela.
W trybie multiplayer pojawi się aż 12 nowych map zaprojektowanych pod potyczki 6 na 6 już od samego startu. Pojawią się także większe areny, na których walki będą prowadzone zarówno pieszo, jak i pojazdami. Infinity Ward kładzie również nacisk na precyzję strzałów i płynność ruchu, projektując mobilność tak, by dawała większą kontrolę podczas starć.
Tryb DMZ to inne podejście. Gracze trafiają do niebezpiecznej strefy solo lub w drużynie, aby zdobyć sprzęt i opuścić teren, zachowując swój ekwipunek. Spotkania z innymi graczami mogą prowadzić do tymczasowych sojuszy lub konfrontacji, podczas gdy misje i rozwój postaci różnią się między kolejnymi sesjami. Ten tryb łączy eksplorację, zbieranie zasobów i ewakuację, z ryzykiem utraty przenoszonego sprzętu.
Dwie główne edycje dostępne w przedsprzedaży: edycja Standardowa i edycja Vault Edition. Ta ostatnia obejmuje m.in. stroje operatorów, schematy broni, elementy kosmetyczne oraz zawartość BlackCell na jeden sezon.
Przedsprzedaż cyfrowa daje dostęp do całej kampanii już od 16 października 2026 roku, czyli tydzień przed ogólną premierą. Oficjalna strona zapowiada także wcześniejszy dostęp do trybu DMZ od 20 października, zgodnie z warunkami oferty.
Jeśli chodzi o rozwój, Beenox bierze udział w optymalizacji wersji na PC, która trafia m.in. na Steam i Battle.net. Wersja na Nintendo Switch 2 powstaje natywnie dla tej konsoli dzięki Digital Legends. Activision potwierdziło także udział kilku innych studiów w produkcji.
Na kilka dni przed premierą jednym z pytań jest już to, jak zostanie wyważony trzypunktowy rdzeń gry. Wydanie pozwoli przede wszystkim ocenić, ile miejsca poświęcono na kampanię w porównaniu z tradycyjnym trybem wieloosobowym oraz DMZ, którego funkcjonowanie opiera się na progresji znacznie różniącej się od reszty.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.























