Jedna krawędź potrafi wystawić przyjaźń na ciężką próbę. W PEAK, dotarcie na szczyt wymaga tyle samo czuwania nad własnym oparciem, co polegania na innych. Grę wspinaczkową zaprojektowaną przez Aggro Crab i Landfall, dostępna na PC od 16 czerwca 2025 roku, trafi także na PS5 (a także na Xbox Series), oraz 22 października 2026, jak poinformowali deweloperzy na blogu PlayStation.
Punkt wyjścia jest w kilku słowach: po katastrofie lotniczej grupa skautów trafia na wyspę, na której muszą zdobyć górę, by mieć nadzieję na ratunek. Wejście na szczyt można podjąć samotnie albo z przyjaciółmi. Gdy gra toczy się w więcej osób, trzeba wybrać trasę, pomóc koledze dotrzeć na występ skalny i rozstawić sprzęt, by ułatwić postęp całej grupie.
Trudność nie wynika tylko z wysokości. Głód, urazy i niebezpieczeństwa terenu utrudniają podróż i ograniczają zasoby potrzebne do kontynuowania wspinaczki. Zła decyzja może sprawić, że kolejna przeszkoda okaże się znacznie dotkliwsza, niż się spodziewano.
Wersja konsolowa wprowadzi crossplay, czyli możliwość wspólnej gry z PC oraz PS5, Xbox Series i Nintendo Switch 2. Drużyny będą mogły liczyć łącznie na cztery osoby. Dzięki temu nie trzeba, aby wszyscy członkowie grupy posiadali tę samą konsolę.
Deweloperzy ogłaszają również, że ta edycja obejmie wszystkie dotychczasowe aktualizacje treści, wraz z dodatkowymi środowiskami i przedmiotami. Tryby niestandardowe pozwolą dostosować niektóre parametry, aby ekspedycja była łatwiejsza lub trudniejsza.
Na PC mapy odświeżają się co 24 godziny. Trasa, którą trzeba dziś opanować, jutro ustępuje miejsca nowej konfiguracji: nawet zespół, który zaczyna mieć opanowane liny i pitony, musi regularnie przeglądać swoją trasę.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.



















