"Quando abrimos as nossas instalações temporárias, estávamos com dificuldades em encontrar a nossa clientela, pelo que tínhamos várias opções e contactámos a Sortir à Paris. Pascal fez um excelente trabalho ao ajudar-nos e dar-nos visibilidade. No início, não tínhamos qualquer visibilidade: ninguém sabia que estávamos lá!
"Tentámos alguns dos vossos concorrentes, mas não foi bom, sem retorno do investimento e sem retorno das ofertas que tentámos. Só o Sortir à Paris funcionou. Perguntámos a todos os clientes como é que nos conheciam e sabíamos claramente que o Sortir à Paris nos trazia muito."
Criação e desenvolvimento de The Edge, uma aventura humana de empresários apaixonados por videojogos.
Arnaud, presidente e cofundador da The Edge, criou o conceito com o seu parceiro Valentin no final de 2018. "Desenvolvemos e comercializamos experiências ultra-imersivas que combinam a RV com sensações de qualidade. Assim, concretamente, enviamo-lo para o espaço: quando uma grande nave se aproxima de si, o chão treme, quando choca contra si, sente o vento e os reactores, o calor" .
"Abrimos em várias fases. Primeiro nas nossas primeiras instalações temporárias: no ano passado, em 2022, um espaço de 60m2, onde estivemos durante 6 meses: rue Sedaine, e rue du Château d'eau. Perto da République e da Bastille, como é agora (The Edge está atualmente localizado na rue de Nazareth, no 3º arrondissement, nota do editor). Estávamos à procura de uma zona como a République, que é animada, onde há muitas empresas, muitos metros diferentes, acessível, e a dez minutos a pé de Les Halles..."
"Após o sucesso do nosso negócio de 60 m2, abrimos um espaço de 360 m2 há 5 meses e está a correr muito bem. A nossa ambição agora é abrir espaços a nível nacional e depois a nível internacional. Também queremos desenvolver conceitos no sector do lazer: a nossa ambição é criar experiências imersivas para espaços culturais, como museus. Ainda não temos nenhuma parceria, mas é algo que estamos a analisar de perto".
Arnaud e Valentin, 20 anos de amizade e de construção de um conceito de A a Z
"O meu parceiro Valentin e eu conhecemo-nos há mais de 20 anos. Conhecemo-nos na escola secundária, trazemo-nos um ao outro, puxamos um pelo outro nas diferentes áreas que dominamos e vice-versa. Acima de tudo, é uma história de amigos que se juntam para trabalhar num projeto. Ambos vimos de famílias empreendedoras: do lado do Valentin, a sua família era de comerciantes, enquanto o meu pai era diretor de uma empresa e os meus avós eram donos de restaurantes e fabricantes de queijo. Somos realmente oriundos da cultura empresarial francesa, estamos imersos nela desde crianças".
"Sempre quisemos criar um projeto juntos e vimos uma oportunidade com a Realidade Virtual e pensámos: as ofertas actuais não são más, mas achamos quepodemos dar um contributo neste domínio. Por isso, arriscámos, sem qualquer formação como programadores, aprendendo uma vasta gama de competências e rodeando-nos de pessoas que tinham competências que não tínhamos internamente.
"Em termos de equipa, somos só nós os dois e estamos a recrutar duas pessoas pela primeira vez: para o lado do Game Master, para que as pessoas joguem na sala".
Uma nova proposta no mercado das experiências de Realidade Virtual
"Queremos fazer as pessoas sonhar! The Edge é uma experiência no cruzamento do cinema, dos videojogos e do teatro, com a adição de sensações para o lado ultra-imersivo, algo que não existia no mercado e que quisemos oferecer."
"Como jogadores e entusiastas de videojogos, temos uma visão que nos permite oferecer uma experiência a todos os públicos, e é por isso que o conceito é realmente apelativo: temos 100% de clientes que querem voltar porque adoraram a experiência anterior, o que é ótimo porque mostra que criámos algo de bom".
"Nos videojogos, é como nos filmes, todos queremos criar uma experiência fantástica, mas poucos conseguem. O nosso sucesso deve-se realmente à nossa paixão e a todos os testes que conseguimos fazer com os clientes e melhorar o conceito ao longo do projeto, ou viajámos para empresas com versões de demonstração para obter feedback."
Experiência do lado do jogador, chave para construir experiências de sucesso para o The Edge
"Os jogadores de realidade virtual estão a fazer um excelente trabalho. Há muitos jogadores, estúdios de jogos que existem e que se oferecem para alugar licenças a salas de cinema, aquilo a que chamamos arcadas. Por outro lado, experiências como The Edge, criadas ex-nihilo, concebidas para a arcada e comercializadas pelo próprio criador, não existem muitas vezes, e estamos muito orgulhosos disso."
"Conseguimos compensar isso com paixão e concentrando-nos no que considerávamos mais importante para os jogadores, os nossos clientes: é a alma que colocámos no projeto que o torna tão popular. "
"Podemos atender 14 pessoas ao mesmo tempo, mas também somos muito rigorosos quanto a não nos atrasarmos, mesmo aos fins-de-semana, nas nossas experiências com os clientes.
Encontro com Sortir à Paris
Quando abrimos as nossas instalações provisórias , tínhamos dificuldade em encontrar a nossa clientela, pelo que tínhamos várias opções. Contactámos o Sortir à Paris: para que conste, a minha mulher, que também é diretora de uma empresa, deu-nos a nossa primeira assinatura patrocinada do Sortir à Paris. Pascal trabalhou muito connosco para nos ajudar e dar-nos visibilidade. No início, não tínhamos qualquer visibilidade: ninguém sabia que estávamos lá! Tentámos com alguns dos vossos colegas, mas não foi bom - não houve retorno do investimento nem das ofertas que tentámos. Só Sortir à Paris funcionou. Perguntámos a todos os nossos clientes como é que nos conheciam e, claramente, sabíamos que o Sortir à Paris nos dava muito. A partir do momento em que estamos bem visíveis no Sortir à Paris, temos um impacto no tráfego e na nossa atividade.
Uma experiência para desfrutar com os amigos ou no âmbito de um team-building empresarial: acolher da melhor forma possível um leque diversificado de clientes
"Devemos estar nos 40/60, 40% dos nossos clientes são empresas e 60% são particulares, amigos ou famílias... Era o que tínhamos previsto, mas sabemos que, em termos de visibilidade, temos muito boas perspectivas de crescimento e desenvolvimento. Temos 2.000 visitas mensais ao sítio, contra 80.000 de alguns dos nossos concorrentes, e já atingimos o nosso ponto de equilíbrio com essas 2.000 visitas. Como somos novos, temos de conseguir que a nossa referenciação natural volte a subir nas páginas..."
"Apesar de estarmos no sector da tecnologia, enviamos pessoas para o espaço, mas queremos que as pessoas tenham uma experiência que seja obviamente imersiva , mas também calorosa, em que se sintam bem do princípio ao fim. Não queremos dar a volta aos nossos clientes: queremos comunicar a nossa paixão. São estes os valores que procuramos quando recrutamos os nossos Game Masters: energia, um acolhimento caloroso e um sorriso para os clientes".
Um mini parque de diversões no centro da cidade
"Recebemos turistas de vez em quando, mas os nossos clientes são geralmente parisienses ou pessoas de passagem de outras regiões que estão de férias e procuram actividades em Paris".
"Não queríamos instalar-nos no interior dos subúrbios, porque havia muita concorrência indireta em termos de ofertas de entretenimento e lazer. Corríamos o risco de nos afogarmos na multidão, por isso tínhamos de estar em Paris! Foi por isso que demorámos tanto tempo a encontrar o local certo, os parceiros certos e o dinheiro para desenvolver o jogo e não para um senhorio. Agora encontrámos o espaço que temos, e o nosso desenvolvimento regional será realmente no centro da cidade: queremos oferecer um mini parque de diversões, mas no centro da cidade, com o pré-show primeiro e depois a experiência VR na caixa. A nossa ambição é também vestir todo o recinto como uma nave espacial. Nunca estamos satisfeitos, ainda há muito para fazer!
"République, c'est la clé": os restauradores locais são parceiros cruciais
"Para nós, a localização é o ponto mais importante. Para limitarmos ao máximo os nossos riscos, tínhamos de ter a melhor localização possível, pelo que essa foi uma das questões mais importantes juntamente com o jogo: é a localização que nos prepara para este tipo de experiência de lazer."
"A République é perfeita para as empresas, tem uma óptima oferta de bares e restaurantes muito bons. Podemos acomodar até 56 pessoas nas nossas experiências, mas a partir de 28 pessoas estabelecemos rotações com os restaurantes ao lado. Trabalhamos em parceria com restauradores e fornecedores locais, por exemplo, , um fornecedor vegan que abriu ao nosso lado. Conseguimos que empresas do sector trabalhem para nós e apresentamo-las aos grandes grupos que recebemos. Conhecemos todos os nossos parceiros indo ter com eles, mesmo ao lado, na rua: fomos comer a casa deles e depois enviámos-lhes os nossos grupos empresariais: é uma forma muito boa de dar vida à noite".
A sequela de The Edge: rentabilidade, o segundo jogo, e desenvolvimento regional do conceito
"Gostaríamos de ir para as grandes cidades, como Lyon, Nantes e Bordéus, mas também gostamos de Rennes, que fica perto de Paris através dos transportes públicos. E se tivermos a oportunidade de ir para o estrangeiro, neste momento preferimos ir para as capitais europeias. Mas há outras questões legais envolvidas, por exemplo.
"Neste momento, as nossas prioridades são rentabilizar o recinto de Paris e desenvolver o nosso segundo jogo, e depois logo se vê."
"A coisa mais importante para nós é ver sorrisos nos rostos dos nossos clientes, podemos trabalhar durante 13 horas sem fazer uma pausa, desde que as pessoas se estejam a divertir."
Ler o artigo original em Sortir à ParisThe Edge: a revolução da realidade virtual no coração do 3º arrondissement de Paris
Fãs da realidade virtual, THE EDGE está a abrir um espaço monumental no coração de Paris! Mergulhe numa experiência imersiva de RV inspirada no filme "Ready Player One", onde sensações realistas e aventuras espaciais esperam por si. [Leia mais]