Pronto para se infiltrar numa base soviética na companhia de Naked Snake? Metal Gear Solid 3: Snake Eater, um videojogo desenvolvido e publicado pela Konami, está à tua espera no PC, PS5 e Xbox Series desde 28 de agosto de 2025. Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ou MGS 3, mergulha-nos no meio da Guerra Fria, onde jogamos como Naked Snake, um soldado de elite enviado para território hostil para recuperar um cientista russo. O jogo, considerado uma pedra angular da saga, foi revelado com um novo nome: Metal Gear Solid Delta.
"Nações rivais estão a desenvolver secretamente armas capazes de ameaçar o futuro da humanidade. Nas profundezas da selva, um soldado de elite tem de combinar habilidades furtivas e de sobrevivência para se infiltrar nas fileiras inimigas e impedir a ativação de uma arma de destruição maciça capaz de desencadear a maior guerra que o mundo já conheceu".
O que é que sabemos sobre este remake da tão adorada obra? Que se trata de um remake fiel do original, com gráficos melhorados. Mas o remake oferece algumas novidades, como a mudança de estilo de jogo (câmara na terceira pessoa ou câmara superior) ou o modo "Snake vs. Monkey", em que temos de encontrar pequenos macacos para capturar.
A nossa opinião sobre Metal Gear Solid Delta :
Tempo de jogo: 22h
Será que o remake de Metal Gear Solid: Snake Eater vale a pena as diversões? ? A resposta é sim, se gostou das versões PS2 e PS3! A mecânica e a história do jogo são as mesmas dessa obra, sem grandes alterações para além do facto de se poder escolher um modo de jogo mais moderno ou tradicional. Quanto à história, nada mudou, mas é tão emocionante como sempre... Passamos de fases de infiltração a batalhas de bosses, uma após a outra, sem nos aborrecermos nem por um minuto. O medo, o fim, o chefe, a dor, a fúria, a tristeza, Volgin... Estão todos lá!
Podemos, no entanto, criticar o manuseamento de Snake, que, ao contrário da jogabilidade dos jogos actuais, não evoluiu. Demora um pouco mais a habituar-se, mas quando se apanha o jeito, tudo se torna muito mais fluido. Para os fãs do franchise e deste jogo em particular, não há motivos de preocupação, mas para os recém-chegados ao jogo, este manuseamento é suscetível de frustrar muitos.
Em termos gráficos, a melhoria é claramente visível, nomeadamente nos pormenores e nos traços das personagens (a diferença entre as versões PS2/PS3 e PS5 de The Sorrow e dos seus espíritos é notória), desde que se jogue em modo gráfico, o que aconselhamos, pois a versão de desempenho não mantém uns estáveis 60 fps. Um verdadeiro problema de fluidez, nomeadamente durante as fases de combate.
Mas tudo isto é ofuscado por um jogo que é uma verdadeira madeleine de Proust para os jogadores. É um jogo icónico que dá gosto voltar a jogar, e isso é tudo o que importa!
A Konami oferece-nos um regresso em grande para o seu franchise emblemático... Seja como for, mal podemos esperar para ver The Pain e o seu enxame, ou The Sorrow, talvez um dos bosses mais arrepiantes do franchise... Enquanto aguardamos o seu lançamento, estaremos à espera de Metal Gear Solid Master Collection Vol.1? Nos vossos comandos!
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