Um videojogo com uma ressonância especial... Wednesdays, da Arte e desenvolvido por The Pixel Hunt e Pierre Corbinais, estará disponível a partir de 26 de março de 2025 para PC e Mac via Steam e itch.io. Este jogo narrativo, sob a forma de banda desenhada interactiva, aborda o tema da violência sexual doméstica através de uma viagem memorial. Convida os jogadores a decifrar os silêncios e a compreender melhor os mecanismos do trauma e da memória.
Num estilo gráfico 2D retro, que faz lembrar os jogos dos anos 90, o jogador segue Timothée, um adulto que recorda o seu passado através da construção de um parque de diversões. Orco, uma mascote com a cabeça de uma baleia assassina, sugere-lhe que construa o parque, onde cada atração representa uma memória ligada à sua infância e aos acontecimentos que viveu. O jogo alterna entre a colorida pixel-art do parque, da autoria de Nico Nowak, e as cenas de memórias ilustradas por Exaheva, inspiradas em banda desenhada independente e romances gráficos.
O jogador explora estas memórias assumindo o papel de várias personagens da comitiva de Timothée, tentando compreender o que aconteceu e como estes acontecimentos moldaram a sua vida. Como explica Pierre Corbinais, o criador do jogo: "Queria criar uma obra de arte, mas também queria sensibilizar os jogadores. O incesto é um dos raros temas em que o simples facto de falar já é um passo em frente. Vi-o à minha volta: o efeito é imediato". Wednesdays apresenta diálogos de escolha múltipla e permite aos jogadores escolher a informação a explorar.
Não recomendado para menores de 18 anos, o jogo não contém cenas de agressão (não se preocupe), mas apresenta avisos de conteúdo para cada memória abordada, uma vez que o tema é particularmente sensível.
A nossa análise do Wednesdays:
Conseguimos testar este jogo no Steam. E é uma boa surpresa! Graficamente, o parque temático pixelizado em 2D faz lembrar alguns jogos retro, enquanto os desenhos dos diferentes episódios da história mergulham os jogadores num outro universo mais temático. Tudo isto é interligado por um AD colorido nos mesmos tons de rosa e azul pastel. É suave e bonito e, em última análise, bastante neutro em relação ao tema.
No que diz respeito à história, o incesto é evocado e contextualizado sem ser voyeurista. É uma história importante e bem encenada, sobre um tema difícil que recebe muito pouca atenção no debate público. É leve sem ser excessiva, e o diálogo, por vezes um pouco animado, vai fazer-nos sorrir de vez em quando.
Quanto à jogabilidade, é bastante simples, para não dizer simplista (construir o parque e escolher os diálogos), mas não é esse o objetivo do jogo: o mais importante aqui é a história que está a ser contada, e a jogabilidade serve o enredo de uma forma coerente e fluida. E isso é tudo o que pedimos... Em suma, um jogo em sintonia com os tempos, para ser apreciado por todos os jogadores (adultos). E uma boa forma de sensibilizar para estas questões. Só têm de se decidir!
Disponível em francês, inglês, alemão, espanhol e português, Wednesdays faz parte de um esforço de sensibilização e de transmissão da mensagem, abordando um tema frequentemente tabu através do prisma dos jogos de vídeo.
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