Em Clair Obscur: Expedition 33, o mergulho não pode ser improvisado... É uma habilidade a ser desbloqueada! O jogo de role-playing por turnos da Sandfall Interactive apresenta um mapa a ser explorado através de várias zonas lineares, algumas das quais subaquáticas. A personagem deEsquie pode mergulhar nestas zonas, mas só depois de adquirir uma habilidade muito específica que não está incluída na história principal. Uma habilidade ligada a uma das pedras da personagem, que tem de ser encontrada... Bem, essa é a teoria, uma vez que este não desbloqueia a habilidade como os outros.
Como é que o consegues? Basta reforçar os laços com Esquie no acampamento, no nível 6, depois de vencer o pintor. Esta é uma etapa essencial para explorar o fundo do mar e os seus recursos. Nota que podes avançar ao longo da aventura reforçando os teus laços com Esquie à medida que a história avança.
Isto significa passar tempo com ele, principalmente à volta da fogueira, quando regressa ao acampamento. Por isso, é bom não perder nenhuma interação, mesmo depois de o jogo ter terminado. À medida que a relação progride, desbloqueia uma missão secundária em que terá de lutar contra François para recuperar uma pedra chamada Sourrie. Uma vez concluída esta missão, Esquie obtém a pedra e desbloqueia automaticamente a habilidade esperada.
A habilidade "scuba diving" é essencial para recolher lumicolors, recursos que aumentam os pontos de lumina das personagens. Cada zona de mergulho (cerca de dez ao longo do jogo) dá acesso a cinco lumicolores. Este ganho representa uma alavanca estratégica importante para otimizar a sua equipa. Adquirir esta habilidade também desbloqueia um troféu ou um feito chamado " Avião, comboio e submarino ". Por isso, prepara-te!
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