Pronto para mergulhar numa caçada sobrenatural onde nunca estás realmente seguro? Revelado na Gamescom 2025 a 20 de agosto de 2025, Project Spectrum é o novo título desenvolvido pela Team Jade. Misturando terror psicológico e combate multijogador assimétrico, coloca os jogadores em ambientes perturbadores infestados de anomalias sobrenaturais. Ainda não foi anunciada uma data de lançamento oficial ou uma lista completa de plataformas, mas as primeiras imagens mostram um universo arrepiante concebido para os amantes da emoção.
O núcleo do jogo baseia-se numa mecânica original: explorar áreas corrompidas por uma entidade sobrenatural, enquanto se utiliza uma câmara para localizar a fonte desta corrupção. Inspirado em títulos como Hunt: Showdown, o jogo envolve matar criaturas temíveis e enfrentar um chefe final, mas com uma grande variação: os caçadores são eles próprios perseguidos por monstros controlados por outros jogadores. Esta mecânica assimétrica promete confrontos imprevisíveis e tensos.
Em Project Spectrum, os jogadores assumem o papel de um caçador paranormal enviado para áreas contaminadas conhecidas como Ember Zones. Estas áreas, distorcidas pela corrupção sobrenatural, são invadidas por criaturas monstruosas e anomalias perturbadoras. O objetivo é investigar, recolher pistas com uma câmara e neutralizar a fonte do mal. Entre zombies, entidades fantasmagóricas e sequências de sobrevivência em mansões em ruínas, a experiência oscila entre o horror imersivo e a ação nervosa.
Project Spectrum destina-se principalmente aos fãs de jogos multijogador competitivos e de emoções. Os fãs do terror de sobrevivência, da caça aos monstros e de experiências assimétricas como Evolve ou Dead by Daylight devem encontrar aqui muitos motivos de interesse. A atmosfera horripilante, os confrontos imprevisíveis e a mecânica de sobrevivência vão certamente agradar a um público que procura desafios e adrenalina.
Por outro lado, os jogadores que preferem campanhas narrativas lineares ou experiências clássicas com guião podem ficar a desejar mais. As informações actuais não confirmam a presença de um modo sólido para um jogador, e tudo indica que o Project Spectrum se centrará principalmente em batalhas multijogador online. Aqueles que não apreciam a tensão dos jogos de terror ou a competição assimétrica podem ficar desmotivados.
Um dos pontos intrigantes destacados na demonstração diz respeito ao seu sistema de fabrico. Os jogadores podem improvisar armas e engenhocas utilizando recursos encontrados no local. Desde minas caseiras a silenciadores de bricolage, este aspeto pode aumentar a imersão e a tensão.
Nesta fase, subsistem muitas áreas cinzentas: a progressão, os modos de jogo, a longevidade e a monetização ainda não foram especificados. O jogo foi anunciado como sendo de acesso livre, o que sugere sessões multijogador em mapas predefinidos, em vez de uma campanha com guião. Enquanto se aguardam mais informações, o Project Spectrum continua a ser uma das revelações de destaque da Gamescom, com a sua mistura única de horror sobrenatural e competitividade assimétrica.
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