Em Star Wars, as corridas não ficarão apenas nos podracers em breve... Desenvolvido pela Fuse Games e publicado pela Secret Mode em parceria com Lucasfilm Games, Star Wars: Galactic Racer chega ao PC, PS5 e Xbox Series a partir de 6 outubro de 2026. Este jogo de corrida, orientado para a ação, acompanha Shade, um piloto que se junta à Liga Galáctica, um campeonato clandestino onde a velocidade importa tanto quanto os contatos com os adversários e as escolhas feitas entre duas provas.
O projeto marca o primeiro jogo da Fuse Games, estúdio britânico criado por vários veteranos que já trabalharam em títulos como Burnout e Need for Speed. A Galactic League deve permitir que eles retomem essa cultura de corridas rápidas e agressivas, adaptando-a aos veículos e aos planetas de Star Wars.
Os diferentes trailers foram, aos poucos, apresentando a Galactic League, seus pilotos e vários ambientes. Shade descobre, em especial, os paddocks onde os concorrentes se reúnem entre duas corridas, enquanto a sua mecânica Hibi permite modificar os veículos com peças obtidas ou adquiridas durante a progressão.
Jakku já está entre os planetas confirmados. Algumas corridas passam, em especial, pelo cemitério de naves visto no Star Wars: O Despertar da Força, com carcaças de Destroyers estelares e de AT-AT transformadas em cenário de competição. Outros circuitos levarão os jogadores a regiões novas ou já conhecidas da saga.
As imagens divulgadas anteriormente também mostraram Derven Acos, uma arena criada especialmente para a Galactic League, bem como provas de podracing que não se limitam ao famoso circuito de Mos Espa.
Após a queda do Império, a galáxia tenta se recompor enquanto uma nova obsessão toma conta da Fronteira Exterior: a velocidade. Sindicatos financiam então a Liga Galáctica, uma competição clandestina onde pilotos e fortunas podem desaparecer em poucos segundos. Shade entra para este campeonato com a esperança de conquistar a glória e resolver velhas contas, mas seu caminho cruza com Kestar, um rival determinado a manter sua influência sobre a Liga.
A história se passa, portanto, em um período em que o poder imperial desapareceu sem que a galáxia tenha ficado completamente pacificada. Shade precisará avançar entre os demais concorrentes, forjar alianças e conquistar reputação suficiente para desafiar os pilotos que já dominam a competição.
A campanha utiliza uma estrutura baseada em runs. A cada tentativa, o jogador escolhe entre vários eventos para traçar seu percurso na Galactic League. Ao selecionar um desafio, ele precisa arcar com as consequências: muitos acidentes podem encerrar a turnê e obrigar a recomeçar. Alguns benefícios e itens desbloqueados permanecem disponíveis para a próxima tentativa.
As corridas não são apenas sobre encontrar a melhor trajetória. Colidir com um adversário, afastá-lo da pista ou tirar proveito de um desvio pode fazer parte da estratégia. À medida que a reputação do piloto cresce, novas opções de personalização são desbloqueadas para adaptar ainda mais o veículo e o estilo de jogo. O comunicado oficial resume essa filosofia: "Sem regras, sem comitê de segurança e menos ainda medalhas oficiais, apenas os que sabem golpear, desviar e assumir riscos poderão cruzar a linha de chegada".
Um novo trailer divulgado em 8 de agosto de 2026 foca-se precisamente no landspeeder. Este veículo aposta, primeiro, na sua robustez e na capacidade de aguentar impactos. O seu peso torna-o menos ágil que outros veículos, mas pode realizar derrapagens controladas para manter mais velocidade nas curvas.
As diferentes peças mecânicas permitem, em seguida, refinar o comportamento para corrigir algumas de suas limitações ou, pelo contrário, acentuar seus pontos fortes, de acordo com as preferências do jogador. Seu propulsor de apoio não serve apenas para acelerar. Bem utilizado, ele também permite transformar o landspeeder em aríete para atingir um oponente. Essa abordagem envolve, porém, um risco: exigir o motor por tempo demais faz aumentar a temperatura, chegando a provocar uma pane no meio da corrida. Será preciso escolher entre manter uma reserva de potência ou tentar um ataque mais agressivo.
O landspeeder surge, portanto, como uma opção destinada aos jogadores que valorizam resistência e combate corpo a corpo. Outras categorias de veículos também foram anunciadas, entre elas os skim speeders, os speeder bikes e os podracers.
A campanha solo será complementada por várias outras formas de jogar. Fuse Games confirmou modos Scenario e Arcade, bem como um multijogador competitivo online. Os paddocks também servirão como espaços para encontrar outros pilotos e preparar a próxima corrida.
A personalização passará, sobretudo, pela oficina de Hibi. As novas peças poderão trazer melhorias de estatísticas ou capacidades específicas, permitindo ao jogador ir construindo, gradualmente, um veículo ajustado ao seu estilo de condução.
Três versões estão previstas: Standard, Deluxe e Collector. As pré-vendas dão acesso a dois bônus, com uma pintura adicional para os veículos e uma faixa destinada aos modos multijogadores.
Star Wars: Galactic Racer ainda precisa mostrar com mais precisão como as diferentes categorias de veículos vão se distinguir na pista. Depois do landspeeder, as próximas apresentações podem agora se concentrar nos outros veículos da Galactic League e nos circuitos ainda mantidos em segredo antes do lançamento. Mal posso esperar para ver mais!
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