As pistas de motocross já não revelam a mesma cara de uma volta para a outra... MXGP 26, jogo de corrida desenvolvido pelo estúdio lyonnais Artefacts Studio e publicado pela NACON, já está disponível desde o 1º de outubro de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series. O jogo oficial do Campeonato Mundial de Motocross FIM acompanha a temporada 2026, com física revisada, uma nova visão em primeira pessoa com capacete e pistas que se deformam conforme a passagem dos competidores.
Para acompanhar o lançamento, NACON revela um trailer de lançamento de MXGP 26. O título passa a rodar com o Unreal Engine 5, apresentando uma modelagem detalhada de motos, pilotos e equipamentos oficiais. A editora anuncia uma meta de 60 quadros por segundo: um objetivo técnico, cujas performances ainda precisam ser avaliadas no jogo, conforme a plataforma.
Não há grande enredo a acompanhar aqui: MXGP 26 convida você a pegar a largada do Campeonato Mundial de Motocross FIM, com pilotos das categorias MXGP e MX2, as equipes e as motos da temporada oficial de 2026. O objetivo continua sendo dominar os circuitos e medir forças com os adversários, em uma corrida isolada ou ao longo de todo o campeonato.
Esta edição passou por dois anos de reformulação, com mudanças que o estúdio afirma terem sido guiadas pelos feedbacks dos jogadores. A física de pilotagem leva em conta, sobretudo as transferências de massa, enquanto os movimentos do corpo do piloto se ajustam automaticamente aos impactos e à perda de aderência. Isso pode mudar a forma como encaramos as acelerações, as curvas e os saltos.
A visão em primeira pessoa oferece uma perspectiva de cockpit. Mas a novidade que pode, acima de tudo, mudar hábitos, está na deformação dinâmica do terreno: as passagens repetidas das motos criam sulcos persistentes. As trajetórias mais eficientes evoluem, portanto, ao longo das voltas, obrigando a observar a pista e a ajustar a pilotagem.
Vários modos permitem definir o ritmo de jogo. Grande Prêmio e Tempo de Prova dão acesso a sessões pontuais, enquanto o modo Campeonato permite disputar uma competição completa. O multijogador online suporta até dez jogadores. Para aperfeiçoar trajetórias e saltos, The Compound oferece uma área de treino em mundo aberto com vários quilômetros quadrados.
O jogo inclui 19 circuitos internacionais, com superfícies de características distintas: a areia de Riola Sardo, na Sardenha, a terra compacta de Pietramurata, na Itália, ou ainda o solo vulcânico de Bariloche, na Argentina.
No palco das pistas, o MXGP 26 reúne os pilotos oficiais das categorias MXGP e MX2, entre eles Romain Febvre, Jeffrey Herlings e Kay de Wolf. O conteúdo divulgado inclui ainda 16 motos oficiais, fabricadas por nove montadoras: KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic e Beta.
O lançamento vem acompanhado de uma edição Deluxe batizada de Fox Holeshot Edition. Ela traz cinco skins exclusivas da Fox para personalizar as motos, além de acesso ao MXGP TV, que permite acompanhar as corridas ao vivo e os bastidores do verdadeiro Campeonato Mundial FIM. O comunicado, porém, não especifica por quanto tempo esse acesso estará disponível.
MXGP 26 já está disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series desde 1º de outubro de 2026. Resta entender a dinâmica dessas pistas em constante mudança, onde uma trajetória bem-sucedida na primeira volta pode tornar-se mais difícil à medida que se avança por trechos seguintes.
E para os outros trailers, é por aqui:
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