E se a magia se tornasse sua única arma em um mundo consumido pelas trevas? Anunciado durante os Game Awards 2025, Warlock é o novo jogo de ação e aventura em mundo aberto, desenvolvido pela Invoke Studios e publicado pela Wizards of the Coast. Com previsão de lançamento até o final de 2027 para PC, PS5 e Xbox Series, esse título oferece uma releitura do universo Donjons & Dragons, apostando em uma experiência solo narrativamente intensa, visceral e centrada na magia.
O projeto foi oficialmente revelado por Dominic Guay, diretor do estúdio, e Jeff Hattem. Esqueça as mecânicas complexas do RPG tradicional: Warlock quer conquistar um público mais amplo com uma proposta imersiva, vibrante e cinematicamente envolvente. Em Warlock, não há mais folhas de personagem, testes de resistência ou gerenciamento de equipe. Você assume o papel de Kaatri, uma heroína forçada, feiticeira guerreira que fez um pacto sombrio para obter poderes devastadores.
O gameplay baseia-se no uso de magia em tempo real, seja para combates, exploração ou resolução de enigmas ambientais. O jogo adota uma visão em terceira pessoa e oferece uma progressão livre, em um mundo aberto onde tentáculos mágicos negros desempenham um papel central: controlar criaturas, interagir com os cenários ou desbloquear segredos. O estúdio garante uma jogabilidade intuitiva e pensada para todos os tipos de jogadores, sejam fãs de D&D ou completamente iniciantes.
Neste novo capítulo sombrio do universo D&D, você assume o papel de Kaatri, interpretada por Tricia Helfer (Battlestar Galactica). Esta guerreira solitária é suddenly lançada num mundo devastado, onde a magia tem lados perigosos e imprevisíveis. Após fechar um pacto com uma entidade misteriosa, ela recebe um poder colossal, que precisará aprender a controlar ao longo de uma aventura narrativa densa e profundamente pessoal. A história não segue o formato tradicional de múltiplas escolhas: ela se desenrola de forma linear, mas promete uma imersão emocional intensa e uma atmosfera dark fantasy envolvente, muito distante da imagem clássica do mago de robe estrelado.
Cet lancement représente aussi une tentative de redemption pour Invoke Studios, anciennement Tuque Games, après l’échec de Dark Alliance en 2021. Avec Warlock, le studio ambitionne de prouver son savoir-faire en matière de narration et d’action, tout en s’inscrivant dans la nouvelle stratégie AAA de Wizards of the Coast, qui souhaite désormais diversifier ses adaptations de licences phares. Entre hommage sincère et prise de liberté assumée, Warlock promet une expérience unique à suivre de près dans l’univers vidéoludique fantasy.
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