Os confrontos entre monstros gigantes estão de volta em Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, desenvolvido pela Pipeworks Studios e publicado pela Atari, para PC e Nintendo Switch 2 em 3 de novembro de 2026. Esta nova versão do jogo de luta, lançado originalmente em 2002, traz de volta os personagens da franquia japonesa e diversos cenários urbanos destrutíveis, com melhorias visuais e recursos para multijogador.
As imagens de apresentação mostram confrontos entre diferentes criaturas do universo Godzilla. Os combatentes se enfrentam em arenas urbanas, onde os edifícios e alguns elementos do cenário podem ser usados durante as lutas.
O vídeo também permite observar as mudanças feitas nos gráficos e nas animações desta edição remasterizada.
O jogo baseia-se principalmente em confrontos entre monstros da franquia Godzilla. Cada participante escolhe uma criatura e participa de combates em diferentes ambientes.
O título mantém seu funcionamento de jogo de luta em arena. Os personagens têm habilidades e ataques específicos, enquanto os cenários destrutíveis podem interferir nos combates.
Esta edição inclui 12 monstros jogáveis. O modo multijogador permite organizar partidas locais ou online, com diferentes possibilidades dependendo do modo selecionado.
A remasterização traz de volta um título lançado nos consoles do início dos anos 2000. Pipeworks Studios, que já havia participado do jogo original, está envolvida nesta nova versão, que mantém a premissa dos combates entre kaijus.
As mudanças dizem respeito, em particular, à apresentação visual, ao conforto de jogo e às funcionalidades que permitem enfrentar outros jogadores à distância.
Esse retorno permitirá reencontrar uma adaptação de Godzilla para videogame em um formato de luta relativamente pouco representado entre as produções recentes da franquia.
E para os outros trailers, é por aqui:
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