Лара Крофт вернется чуть позже запланированного в этих ещё не анонсированных видеоигровых приключениях... Tomb Raider Catalyst, видеоигра, разработанная Crystal Dynamics и выпущенная Amazon Game Studios, которую ожидали в первоначальном графике на 2027 год, в итоге выйдет в 2028 году на PC, PS5 и Xbox Series. По меньшей мере так заявляет Джеффри Гаттис, глава Amazon Games Studios в беседе с нашими коллегами из The Game Business: "Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля следующего года, а затем мы перейдем к следующему проекту в 2028 году", поясняет он. Проект, который был объявлен ещё некоторое время назад во время ключевого события State of Unreal в апреле 2022 года, тогда сообщали, что он будет работать на Unreal Engine 5. Позже игра вновь привлекла внимание на Game Awards 2025.
"Crystal Dynamics с гордостью присоединилась к запуску Unreal Engine 5. Этот новый движок открывает новые горизонты для повествования и погружения в игровые миры", — отметил Далла Дикинсон, генеральный директор серии Tomb Raider, еще в апреле 2022 года. И добавил: "Именно поэтому мы с радостью объявляем сегодня о начале разработки нашего следующего проекта Tomb Raider на базе Unreal Engine 5". Этот движок также обеспечит "киношедевральное качество экшена и приключений", подчеркнул Даллас Дикинсон.
"Когда древние тайны и загадочные силы-стражи пробуждаются в результате мифического катаклизма, Лара отправляется в гонку за раскрытием правды, скрытой в разломанных ландшафтах северной Индии, прежде чем самые опасные охотники за сокровищами мира смогут использовать эту силу в своих интересах. Пока древний мир сталкивается с современностью, Лара должна решить, кому доверять — врагам или союзникам, остановить новую катастрофу и защитить секрет, способный полностью изменить будущее".
Что касается самой игры, первый обзор был представлен в пятницу, 16 февраля 2024 года, компанией Crystal Dynamics на официальном сайте Tomb Raider (в форме загадki для разгадывания). Ниже вы найдете наш обзор. В пресс-релизе от 15 декабря 2022 года студия обещала погружение в мир, наполненный исследованиями и головоломками, с умными задачами и разнообразными врагами, которых нужно побеждать. Игра также должна стать самой лучшей и масштабной из всех игр серии Tomb Raider!
Хотя это, казалось бы, не прямое продолжение, Crystal Dynamics недавно подтвердили, что следующий тайтл продолжит историю Лары Крофт после трилогии Survivor и будет связан с Shadow of the Tomb Raider, выпущенной в 2018 году. Название также будет связано с Tomb Raider Underworld, как указывает Crystal Dynamics: "Хронологически игра разворачивается через несколько лет после Tomb Raider: Underworld, перезагрузочная трилогия служит исходной историей", поясняет студия, передают наши коллеги из JV.com.
И добавил: "Мы видим Лару более опытную. Но главное – это новый этап: независимо от того, следите ли вы за Ларой с самого начала или это ваш первый уровень Tomb Raider, Catalyst задуман как самостоятельное приключение, доступное всем". Такой подход подтверждает Скот Амос, руководитель студии, который уверяет, что это – полноценный завершённый проект, и что вам не нужен предварительный опыт или знание прошлых историй, чтобы полностью погрузиться в новое приключение". Ясное намерение – привлечь новых игроков, не забывая при этом верных фанатов.
В любом случае, для этого выпуска роль Лары Крофт в озвучке исполнит актриса Алекс Вилтон Риган. Её уже можно узнать по участию в таких популярных играх, как Mass Effect 3 и Cyberpunk 2077. Новая озвучка также касается игры Tomb Raider: Legacy of Atlantis, что подчеркивает преемственность новой эпохи сериала. По словам Мэтта Скота Амоса, эта актриса "обладает духом, харизмой и эмоциональной глубиной, которые идеально подходят Ларе", — так он объяснил на недавней сессии Q&A, в которой мы имели честь участвовать.
Tomb Raider: Catalyst предложит геймплей, сосредоточенный на исследовании "вертикальной игровой зоны с богатым платформенным дизайном, объединяющей дикую природу с плавной и глубокой подсказанной территорией", как объясняется в статье на PlayStation Blog. В студии делают акцент на динамичных платформенных сценах и плавной навигации по разбросанной природной местности.
Управление в игре стало еще более удобным благодаря внедрению новых технологий, среди которых выделяется клещ, закрепленный на запястье, который можно увидеть в первом трейлере. Этот инструмент кажется multifunctional: он обеспечивает быстрое перемещение и помогает в бою. Лара Крофт также получила настраиваемое оборудование для исследований, разработанное с учетом разных стилей игры — продолжая тактический подход, заложенный в предыдущих частях, как отмечается в блоге PlayStation: "Лара пройдется по густым джунглям, покорит vertiginous горы и исследует загадочные руины, благодаря полностью настраиваемому снаряжению для приключений", — говорится в статье.
Кроме того, Tomb Raider: Catalyst станет первым возвращением Лары в Индию — регион, который ранее не появлялся в франшизе. Разработчики описывают страну как место с просторными, разнообразными и таинственными ландшафтами, идеально подходящими для приключений и исследований.
Наконец презентацию Tomb Raider: Catalyst сопровождали ещё одним объявлением во время Game Awards 2025: развитие проекта Tomb Raider: Legacy of Atlantis, переосмысление оригинальной игры 1996 года, запланированное на 2027 год по случаю 30-летия франшизы. Этот тайтл дополняет обновление серии, предлагая игрокам обновлённое прочтение первого приключения Lara Croft и связывая все истории.
Остаётся только дождаться новых подробностей (обещаем, скоро у вас появятся новости о игре...). А пока — возвращаемся к Tomb Raider I-III Remastered. Вперёд к управлению!



































