Трассы мотокросса уже не будут выглядеть одинаково с круга на круг... MXGP 26, jeu de course, разработанная лионской студией Artefacts Studio и изданная NACON, выйдет на PC, PS5 и Xbox Series в октябре 2026 года. Этот первый анонс подчеркивает несколько технических нововведений, в том числе динамическую деформацию трассы, новую видовую позицию из шлема и весь официальный контент сезона 2026 чемпионата мира FIM.
Первый геймплейный трейлер демонстрирует несколько официальных треков чемпионата. Пилоты проходят, в частности, по трассам Барилоче, в Аргентине, Riola Sardo на Сардинии, Pietramurata в Италии и Loket в Чехии. Каждая трасса обладает своими особенностями, поверхности состоят из песка, плотной земли, вулканической почвы или твёрдого грунта.
Изображения также подчёркивают переход на Unreal Engine 5. В замедленной съемке показано поведение подвески, разбрызгивание грязи, погодные эффекты, а также уровень детализации мотоциклов и окружения.
Видео наконец подчёркивает одну важную новинку: трассы меняются в ходе гонки. По мере того как мотоциклы проезжают, появляются колеи, которые постепенно меняют доступные траектории.
NACON не опубликовала сюжетного синопсиса для MXGP 26. Игра повторяет официальный чемпионат по мотокроссу FIM и позволяет принять участие в различных соревнованиях сезона 2026 с лицензированными пилотами, командами и трассами.
Эта версия опирается на полностью переработанную физику — как в поведении мотоцикла, так и в анимациях пилота. Теперь он адаптирует свои движения под неровности трассы, прыжки, виражи и колеи, встречающиеся во время заезда.
Появляется режим шлема, чтобы предложить вид от первого лица. Условия трассы постоянно меняются благодаря системе динамической деформации. Повторные заезды соперников постепенно прокладывают колеи в грунте, вынуждая пилотов корректировать траекторию по мере кругов.
Погода также влияет на внешний вид мотоциклов и снаряжения, которые по мере гонки постепенно покрываются грязью, песком или землей в зависимости от условий соревнования.
Помимо соревнований доступны несколько режимов, в том числе Гран‑при, Чемпионат, Time Attack и The Compound, большая зона тренировок доступна свободно. Онлайн‑мультиплеер позволит собрать до десяти участников.
MXGP 26 включит пилотов, команды и официальных производителей сезона 2026. Игроки смогут, в частности, опробовать Ромен Фебвр, Максим Рено, Кэй де Вольф и Кэлвин Вландерен, а также мотоциклы команд Kawasaki, Yamaha, KTM, Honda или Husqvarna.
В игре будет доступен редактор пилота, который позволит персонализировать экипировку с помощью нескольких официальных брендов, в числе которых Fox Racing, Alpinestars, Scott или Airoh.
На данный момент NACON не назвала точной даты выхода за пределами запланированного релиза на октябрь 2026 года. Ни специального издания, ни бонусов за предзаказ, ни интеграции с каким-либо сервисом подписки объявлено не было.
На первом этапе презентации основное внимание уделено техническим обновлениям игры. В дальнейшем состоятся дополнительные анонсы, в которых детально опишут различные режимы карьеры и онлайн‑функции перед запланированным выходом этой осенью.
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.



















