Lost Soul Aside, akcijski RPG, ki ga je razvil šanghajski studio Ultizero Games, podprl pa Sony, bo na voljo za PC in PS5 od 29. avgusta 2025. Videoigra, ki jo je prvotno zasnoval Yang Bing, nato pa se je razširila po zaslugi projekta China Hero Project, ima epsko pripoved, hitro in tehnično igranje ter grafiko naslednje generacije.
V igri Lost Soul Aside, navdihnjeni z igrami Devil May Cry in Final Fantasy XV, gre za tekočo in spektakularno akcijo. Igralec prevzame vlogo Kaserja, mečevalca, ki lahko v trenutku preklopi med različnimi orožji, zahvaljujoč Areni, kristalnemu zmaju, ki se lahko spremeni v orodje ali rezilo. V bitkah so na voljo kombinacije na tleh in v zraku, hitri umiki, okrepljeni napadi in faze intenzivne mobilnosti.
"Ko v Kaserjev svet vdrejo bitja iz druge dimenzije, Kenostriksi, in se polastijo duše njegove sestre, se mora odpraviti na pustolovščino, da bi se soočil s to strašno grožnjo in rešil človeštvo. Sodelujte v intenzivnih, dinamičnih bitkah in kar najbolje izkoristite Kaserjevo mečevanje za izvajanje uničujočih kombinacij in odbijanje neusmiljenih napadov sovražnikov. Pridobivajte izkušnje in izboljšujte Kaserjeve tehnike. Odkrijte orožje za bližnji boj, ki ga lahko takoj opremite in izvedete spektakularne napade. Vaši sovražniki ne bodo imeli usmiljenja. Zato boste morali biti enako odločni kot oni.
Lost Soul Aside je očitno namenjena ljubiteljem hitrih akcijskih iger in spektakularnih RPG-jev. Igralci, ki iščejo vznemirjenje, tehnične izzive in koreografske boje, bodo lahko uživali, zlasti ker izkušnja obljublja veliko taktično globino zaradi različnih orožij in možnosti kombiniranja.
Nasprotno pa se bo tistim, ki imajo raje bolj kontemplativne ali pripovedne izkušnje, kjer prevladujeta raziskovanje in počasnost, igra morda zdela preveč zahtevna. Nervoznost in tehnična dovršenost, ki sta namenjeni ljubiteljem akcije, lahko dejansko predstavljata oviro za občinstvo, ki ni vajeno intenzivnega bojevanja in zapletenih sistemov.
Naš pregled Izgubljena duša poleg :
Koliko je torej vredna ta ponudba Ultizero Games ? Na splošno je precej kul, tako z vidika zgodbe kot intuitivnega igranja. Kar zadeva zgodbo, je igra precej preprosta, vendar naredi le minimalno. Edina pomanjkljivost je, da je po vsebini malce copy-paste iz Final Fantasy (dekle s tragično usodo, ki jo je treba rešiti, skupina upornikov, ki se bori proti imperiju, temačen in izmučen junak itd.) To je malce predelava, vendar je v liku Lorda Arene, zmaja, ki našemu junaku podeljuje moči, nekaj "izvirnosti". To bomo oprostili, saj je igra del Sonyjevega projekta, ki promovira še vedno premalo znane kitajske studie.
Grafično gledano je zadeva nekoliko bolj zapletena: grafika ni preveč spolirana, zlasti teksture likov, ki niso nore, vendar je vseeno igranja vredna. Po drugi strani pa so filmske sekvence zelo lepe.
Kar zadeva igranje, ne gre za revolucijo v žanru, vendar gre za dobro opravljeno delo: mehanika je lahko razumljiva in dokaj intuitivna, vidik raziskovanja plus šefi pa razbije monotonost, ki bi jo igra lahko imela, čeprav se faze raziskovanja, ki jim sledi boj z šefi, ponavljajo. Ko sprostite zmajeve moči, postane igranje zanimivo in najdete vse, zaradi česar so igre JRPG tako posebne. Skratka, obetavna igra, vendar z nekaj pomanjkljivostmi. Za radovedneže jo je treba videti.
Različica za osebne računalnike je deležna napredne optimizacije z nativno združljivostjo 4K + HDR, popolnim sledenjem žarkov (odsevi, sence, globalna osvetlitev) ter tehnologijami DLSS 4, FSR in Frame Generation za tekoče igranje tudi na skromnih konfiguracijah. Poleg tega je igra popolnoma združljiva s krmilnikom DualSense, ki ponuja prilagodljive sprožilce in natančne haptične povratne informacije:"Od trka rezil do eksplozivnih udarcev in tekanja po vodi je vsaka vibracija natančno prilagojena dogajanju na zaslonu," pojasnjuje Yang Bing, izvršni direktor podjetjaUltizero Games. Igralci lahko prek povezanega računa PSN sinhronizirajo svoje trofeje med osebnim računalnikom in sistemom PlayStation.
Na strani PlayStation bo igra Lost Soul Aside izkoristila prednosti konzole PS5 Pro z grafiko ray traced, dinamično ločljivostjo 4K in stabilnejšim številom slik, tudi med najbolj intenzivnimi bitkami. Razvijalci poudarjajo, da želijo ponuditi pustolovščino, ki bo čim bolj potopljiva:"Komaj čakamo, da vidimo vaše odzive, posnetke igranja in vse, kar počnete v tem svetu, ki ga gradimo skupaj." Ta pozornost do podrobnosti, ki je prisotna že od prvega prototipa, ponazarja redke ambicije za projekt, ki se je začel kot pobuda enega samega ustvarjalca.
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.























