Stoge map z knjižnimi kredami do samega stropa, štrli razrezovalnik papirja in cilj donosnosti... Paper Shredder, igra z inkrementalnim simulacijskim mehanizmom ki sta jo razvila in izdala Embers, bo izšla na PC preko Steam datum, ki še ni razglašen. Igralec prevzame vlogo zaposlenega, ki je zadolžen za odstranjevanje ogromnih količin papirja, pospravljanje delovnega prostora in optimizacijo orodij, da doseže največjo stopnjo uničenja.
Napovednik prikazuje pisarno, ki jo preplavljajo kupi administrativnih dokumentov. Igralec jih vzame, jih potisne v sekalnik, nato pa počisti papirnate konfete, ki se nabirajo okoli stroja.
Slike prikazujejo tudi postopno nadgradnjo opreme. Začetna orodja je mogoče nadomestiti z zmogljivejšimi postavitvami, ki lahko obdelajo več dokumentov v krajšem času. Ton sledi poslovnим kodeksom, z namenskimi birokratskimi izrazi in usmeritvijo, ki je bolj satirična kot realistično.
"Zmeljite papirje in si priborite milijon. Paper Shredder je inkrementalna igra, kjer drobljenje po listih preobraža v masivno uničenje papirja. Zmeljite, pometajte, nadgrajujte in skrčite kup dokumentov, da odkrijete, kaj se skriva v njih. Boste podpisali?".
Igralnost temelji na štirih glavnih dejanjih. Prvo dejanje vključuje raztrganje kupov dokumentov, s katerimi jih preoblikuje v konfete. Ko je tla preobremenjena, mora igralec očistiti svoje delovno mesto, da pridobi točke zaslug, ki jih podeli podjetje.
Ti nagradni viri se nato uporabijo za izboljšanje razpoložljivih orodij. Najpreprostejša pisarniška oprema se lahko razvije v zmogljivejše naprave, ki lahko znatno povečajo hitrost obdelave. Ta napredovanje sledi načelom iger s postopnim napredkom, kjer vsaka nadgradnja pospeši naslednjo zanko.
Raziskovanje kup papirjev predstavlja še eden del igre. S napredovanjem pri uničevanju dokumentov lahko igralec odkrije predmete, ki jih so pustili nekdanji zaposleni. Embers namiguje na prisotnost skrivnosti, zakopanih pod kupom dela, vendar za zdaj ne pojasni njihove natančne vloge v pripovedi.
Paper Shredder je napovedan izključno za PC prek Steam. Igra je zasnovana kot solo izkušnja in v tem trenutku še ni potrjena nobena različica za konzole. Datum izida, cena in morebitne izdaje še niso znani.
Glavni cilj je doseči 100-odstotno učinkovitost pri uničevanju dokumentov, da si prislužite fikcijsko nagrado v višini 1.000.000 dolarjev. Ta nagrada je vodilna nit napredovanja, ki temelji na kopičenju sredstev, avtomatizaciji in optimizaciji delovnega mesta.
Embers mora še pojasniti trajanje napredovanja, raznolikost nadgradenj in resnični pomen skrivnosti, ki jih najdemo pod gomilami dosierjev. Naslednja predstavitev bo omogočila boljšo sliko tega, do kod želi studio razvijati satirično in narativno plat te pisarniške simulacije.
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.



























