Spopadi med velikanskimi pošastmi se vračajo v Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, ki sta ga razvila Pipeworks Studios in izdala Atari, za PC in Nintendo Switch 2 3. novembra 2026. Nova različica bojne igre, ki je prvotno izšla leta 2002, prinaša like iz japonske franšize in več uničljivih mestnih okolij, obenem pa vključuje vizualne izboljšave in večigralske funkcije.
Predstavitveni posnetki prikazujejo spopade med različnimi bitji iz vesolja Godzile. Borci se bojujejo v mestnih arenah, kjer lahko med spopadi uporabijo stavbe in nekatere elemente okolice.
Videoposnetek omogoča tudi vpogled v spremembe grafike in animacij v tej remasterirani izdaji.
Igra temelji predvsem na spopadih med pošastmi iz franšize Godzilla. Vsak udeleženec izbere bitje in se udeleži bojev v različnih okoljih.
Naslov ohranja zasnovo bojne arenske igre. Liki imajo posebne sposobnosti in napade, medtem ko lahko uničljiva okolja vplivajo na spopade.
Ta izdaja vključuje 12 igralnih pošasti. Večigralstvo omogoča igranje lokalno ali prek spleta, pri čemer so možnosti odvisne od izbranega načina.
Predelana različica prinaša igro, ki je izšla na konzolah z začetka 2000-ih. Pipeworks Studios, ki je sodeloval že pri izvirni igri, sodeluje tudi pri tej novi različici, ki ohranja načelo spopadov med kaijuji.
Spremembe med drugim zadevajo vizualno podobo, udobje pri igranju in funkcije, ki omogočajo pomerjanje z drugimi igralci na daljavo.
Ta vrnitev bo omogočila novo srečanje z videoigričarsko priredbo Godzille v borilnem formatu, ki je med novejšimi produkcijami franšize razmeroma slabo zastopan.
Ostale napovednike najdete tukaj:
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.























