Tråkiga nyheter för de fans som fortfarande väntar på spelet... Enligt Bloomberg har Warner Bros. Games stängt ner Monolith Productions, vilket i praktiken innebär att alla spel som är under utveckling i studion, inklusive Wonder Woman, har ställts in. Tillkännagivandet förmedlades först av Jason Schreier, en ledande journalist i ämnet, på det sociala nätverket Bluesky.
Warner Bros. Games bekräftade detta till Kotaku:"Vi har varit tvungna att fatta några mycket tuffa beslut för att omstrukturera våra utvecklingsstudior och investeringar för att skapa bästa möjliga spel med våra viktigaste varumärken - Harry Potter, Mortal Kombat, DC och Game of Thrones. Efter noggrant övervägande meddelar vi därför att vi stänger tre av våra utvecklingsstudior - Monolith Productions, Player First Games och Warner Bros. Games San Diego", förklarar studion. Han fortsatte: "Detta är en del av en förändring i strategisk riktning och har inget personligt att göra med teamen eller talangen som utgör dem. Dessutom kommer utvecklingen av Monoliths Wonder Woman-spel inte attfortsätta".
När det gäller Wonder Woman-spelet gav Warner Bros. Games också några detaljer:"Vår förhoppning var att erbjuda spelare och fans den bästa möjliga upplevelsen för den ikoniska DC-karaktären, och tyvärr är det inte längre möjligt inom våra strategiska prioriteringar. Detta är ytterligare ett svårt beslut, eftersom vi erkänner Monoliths legendariska historia av att skapa episka upplevelser och göra otroliga spel.
Videospelet, som utvecklades med stöd av WB Games Montréal, tillkännagavs på Game Awards 2021 och skulle kasta ut spelarna påön Themyscira tillsammans med Diana, Nubia och en tredje, ännu okänd karaktär. Och ändå trodde Warner på sitt spel. Enligt en artikel publicerad av Bloomberg, skriven av Jason Schreier, återlanserades projektet i början av 2023 och har ändrat riktning. Denna omstart sägs ha lett till en betydande ökning av kostnaderna, med spelets budget som nu överstiger 100 miljoner dollar. Denna kaotiska utveckling återspeglar de interna spänningarna inom Warner Bros. Games, som nyligen har drabbats av ett antal bakslag, särskilt med Suicide Squad: Kill the Justice League och Harry Potter: Quidditch Champions. Enligt nuvarande och tidigare studioanställda som intervjuats av Bloomberg bidrog "avsaknaden av en stark, sammanhängande vision under Haddads styre" till dessa svårigheter, med hänvisning till flera omorganisationer och ineffektiva strategiska beslut.
Samtidigt är den övergripande situationen på Warner Bros. Games fortfarande oroande. År 2023 redovisade utgivarens videospelavdelning förluster på 300 miljoner dollar, resultatet av upprepade kommersiella misslyckanden och en strategi som fokuserade på spel som en tjänst som inte har burit frukt. Avgången av David Haddad, tidigare president för divisionen, kan leda till förändringar, men den nuvarande omstruktureringen förväntas inte ha någon omedelbar effekt. JB Perrette, som för närvarande är ansvarig för divisionen, gav några detaljer till våra kollegor på Bloomberg: "Vi kommer att vara lönsamma igen 2025. Vi kommer inte att uppnå önskad lönsamhet på ytterligare två eller tre år ", förklarar han.
Ett svar på dessa finansiella svårigheter som kommer att ha påverkat projektet positivt.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.















