Paris brinner och Belmont-familjen tar upp pisken igen! Utvecklat av Evil Empire, tillsammans med Konami och Motion Twin, Castlevania: Belmont’s Curse landar på PC, PS5, Xbox Series och Nintendo Switch den 15 oktober 2026. Det här nya action-explorationsspelet i 2D utspelar sig år 1499, tjugotre år efter Castlevania III: Dracula’s Curse, och denna gång sätts Rose Belmont, Trevors dotter, upp mot de varelser som har invaderat Frankrikes huvudstad.
Några veckor före lanseringen har Castlevania: Belmont’s Curse synts i en ny video med titeln Bloody Tears Trailer. Denna trailer återanvänder Bloody Tears, ett historiskt stycke ur serien som ursprungligen dök upp i Castlevania II: Simon’s Quest, för att visa nya sekvenser som ägnas åt Rose Belmont.
Bilderna ger en ny inblick i de olika miljöer hjältinnan passerar genom under äventyret, i de uppgörande striderna och i de många varelser hon möter. Trailern visar också den bredare 2D‑produktionen som valts för det här avsnittet och hur Paris anno 1499 tolkas — bland förstörda gator, underjordiska passager och gotiska kulisser. Den här videon kompletterar tidigare presentationer utan att avslöja mer om äventyrets struktur.
« År 1499 står Paris i lågor medan monstruösa varelser stiger fram ur mörkret. »
Trevor Belmont, som redan har ställts inför Dracula, färdas genom huvudstaden tillsammans med sin dotter Rose. De jagar monster från slottet som tornar över staden, innan den unga vampyrjägaren dras in i en konspiration som döljer sig i Paris djup.
Castlevania: Belmonts förbannelse återanvänder den klassiska 2D-action- och utforskningsformen i serien. Framstegen sker genom strider, dolda områden, passager som kräver specifika förmågor och många föremål att samla in. Vissa väggar kan till och med rivas upp för att avslöja hemligheter – en mekanik som direkt ärft från de äldre spelen.
Rose kommer att ha sju vapenkategorier och kan komplettera sin utrustning med olika reliker, som kan förändra hennes offensiva eller defensiva möjligheter. Målet är att spelaren ska kunna anpassa sitt sätt att strida successivt efter de föremål som plockas upp under utforskningen.
Bossarna introducerar en ny viktig mekanik. Death, Medusa och Carmilla är bekräftade motståndare, tillsammans med nya fiender som Jeanne d’Arc. När vissa bossar har blivit besegrade kan Rose låsa in dem i sina tarotkort: de blir då Arkaner, vars förmågor ger tillgång till nya trollformler eller särskilda handlingar.
Två utgåvor planeras. Den Standardutgåvan innehåller själva spelet, medan Midnight Edition, tillgänglig i både digitalt och fysiskt format, tillför ett digitalt galleri som fokuserar på musik och illustrationer samt flera föremål i spelet. Bland dessa återfinns kostymer inspirerade av Trevor Belmont och Sypha Belnades.
En kostym inspirerad av Alucard erbjuds som bonus vid förhandsbokning eller tidigköp. Spelet kommer att ha texter på franska, med röstalternativ på engelska eller japanska, och kommer att klassificeras som PEGI 16.
Tekniskt sett uppger Konami att spelet körs i 60 bilder per sekund, utom på Nintendo Switch där spelet körs i 30 bilder per sekund. Switch-versionen är dessutom bakåtkompatibel med Nintendo Switch 2 via bakåtkompatibilitet.
Med Rose Belmont som nya hjälte och Paris som jaktdomän öppnar det här avsnittet ett nytt kapitel för vampyrjägarnas familj. Nu återstår att se hur Arkanerna, de olika vapnen och denna ökade rörlighet kommer att förändra formeln när spelarna får utforska hela slottet.
Och när det gäller de andra trailarna så hittar du dem här:
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























