The Sims 4 har en tuff utmaning framför sig! Nya livssimuleringsspel har varit på gång i flera år och släpps äntligen 2025. Efter inZOI hade Paralives ett förhandsreleasedatum, den 8 december 2025, som slutligen sköts upp till den 25 maj 2026, efter att de senaste recensionerna varit mindre övertygande, meddelade studion.
Utvecklat av Alex Massé och hans team i Québec är detta öppen värld-spel bara tillgängligt på PC och Mac, med lanseringspriset 39,99 euro i starten, innan priset höjs senare. Notera att det inte kommer några betalda tilläggspaket, man betalar bara en gång, till skillnad från The Sims.
Paralives är ett enspelarspel som låter dig skapa din karaktär med hjälp av en editor, samt djur (hundar, katter, hästar), fordon (bilar, cyklar, båtar) och naturligtvis en mängd olika konstruktioner. Din karaktär kommer att utvecklas i en liten stad med öppen värld, innan ett verktyg för världsskapande blir tillgängligt i framtiden, påverkat av vädret och årstiderna.
Vid lanseringen kommer du inte att kunna följa med dina karaktärer till deras jobb eller skola, och det kommer inte heller att finnas några mantlar. Du kommer dock att kunna ändra storleken på dina Parafolks (karaktärernas namn), klä dem i obegränsat med könsspecifika kläder, skaffa tatueringar, välja deras fysik på ett realistiskt sätt och anpassa vissa klädesplagg.
Det går även att ändra storleken på möblerna, gå till bageriet och ta en kaffe eller kika förbi frisören, ge sig ut på cykeltur med vänner – och så många andra aktiviteter som bör hålla fans av den här typen av spel sysselsatta länge.
Vår test
Till alla långvariga fans av Sims som undrar om deras favoritspel äntligen har en värdig konkurrent! Vi har testat Paralives i nästan sex timmar hittills, vilket ger oss en första inblick. Och betyget är överraskande positivt, dessutom är det bara i early access och utvecklingen lär fortsätta i månader framöver.
Bland de starka aspekterna ligger Paramaker, verktyget som låter dig skapa karaktärer och ändra dem när du vill. Man kan justera storleken hur mycket som helst och skapa allt från mycket stora till mycket små figurer, leka med kroppstyper, texturer och färger, och dessutom få ökad inkludering med proteser och könsval, till exempel. För närvarande saknas dock variation i frisyrer och kläder.
När man väl kommit igång med byggläget känns det verkligen som en liten revolution. Man kan bygga hus och väggar utan byggrutnät, vilket gör det möjligt att lägga väggar i diagonaler eller rundade former och därmed få udda eller roliga bostäder. Vårt gröna skott: att kunna ändra storlek på föremål efter eget önskemål, vilket sparar pengar – bara gör ett säng- eller möbelstorlek större istället för att köpa nytt!
Allt är tänkt för att göra byggandet roligare och enklare. För tillfället är många föremål bara dekorationer och går inte att använda, som tvättmaskinen, men det bör ändras med tiden. Vi rekommenderar att spela med mus – med bara tangentbord saknas ibland flyt i vissa rörelser, till exempel när kameran ska roteras.
När det gäller behov så tillkommer eller försvinner de beroende på vilka detaljer du tillsätter din Parafolkestam, om de är nattugglor, energiska osv, och vissa staplar blir grå när situationen krävs. Vid en brand var vår karaktär så stressad att den vägrade sova!
Ett stort minus just nu är konversationsläget. Här finns inga flera valalternativ när karaktärerna ska prata med varandra och ingen möjlighet att välja samtalsämne. Man får vänta tills en stapel är full för att välja mellan tre svar och påverka relationen, men det har sina nackdelar. Vissa handlingar dröjer länge att låsa upp, vilket gör att interaktionerna känns lite torrare och mindre välutvecklade än i The Sims, dessutom är de flesta fortfarande ganska ytliga. Och de återkommer ofta!
På samma sätt kan det vara svårt att veta vad man ska göra i spelet om man vill få stöd och ledning i sin gameplay – paren av fäste i spelet kan kännas lite långsamma och karaktärerna inte alltid är tillräckligt självständiga. Informationsskyltar erbjuder sidlopp, man kan ge sig ut på jakt efter svampar, kristaller och andra skatter för att komplettera samlingar eller lämna till museet, men Parafolkets liv saknar fortfarande en del action.
Man måste samtidigt uppskatta möjligheten att lägga till mods direkt via Steam – de kan laddas ned och användas i spelet med imponerande enkelhet, långt enklare än i Sims där varje uppdatering skapar bekymmer. Det balanserar några färdiga problem i spelet, särskilt bristen på vissa yrken. En stor fördel jämfört med Sims är att här krävs inte en lönekontorsbudget för varje paket; ett engångsköp ger dig framtida uppdateringar.
Den grafiska stilen tilltalar inte alla, men den känns ganska realistisk och man vänjer sig snabbt vid den lite serieaktiga känslan. Förvänta dig inte perfekt flyt i början – det kan förekomma buggar, men de bör åtgärdas snart tack vare communityns respons. Tänk på att teamet är mindre än många stora studios, och det är precis poängen med en förhandsversion: spelet lär bara bli bättre!
Datum och tidtabeller
Från 25 maj 2026
Priser
€40
Officiell webbplats
www.paralives.com



























