Fans av Baba Yaga har nu en ny målgrupp att hålla ögonen på... Under den offentliga PlayStation State of Play-konferensen den 12 februari 2026 tillkännagavs spelet John Wick – där den slutgiltiga titeln och lanseringsdatum fortfarande är oklara – som för närvarande utvecklas av Saber Interactive och visades upp med en trailer för att fira tillkännagivandet.
Studion samarbetar tätt med Lionsgate, som producerar filmserien, samt med Keanu Reeves och regissören Chad Stahelski, för att skapa en trogen speladaption av lönnmördarens universum. Planerad till PS5, är detta AAA-projekt inriktat på att följa den officiella saga-chronologin och fördjupa sig i en avgörande period i huvudpersonens liv.
Spelet utspelar sig under en specifik period i den officiella Johns Wick-kronologin, som fortfarande är helt hemlig i detta skede av utvecklingen. Spelarna tar på sig rollen som Baba Yaga i en så kallad framväxande berättelse, där ikoniska karaktärer från filmerna blandas med nya figurer som är skapade exklusivt för spelet. Målet är att ge en djupare inblick i den internationella kriminalvärlden, som redan rullades ut i filmserien, och belysa nya aspekter och utmaningar som ännu inte visats på vita duken.
Inom spelupplägget strävar detta actionspel i tredjeperson efter att återskapa franchise:ns unika visuella stil och koreografi, bland annat genom ett stridssystem inspirerat av gun-fu. Utvecklarna talar om interaktiva mekaniker som är noggrant utformade för att minska gränsen mellan film och spel, med särskild vikt vid att skapa smidiga och flytande stridsscener samt en välavvägd scenutformning.
Spelserierna bör innehålla dynamiska enskottsscener, intensiva biljakter och detaljerade miljöer med en neo-noir estetik. Saber Interactive presenterar att de utvecklar ett specialdesignat stridssystem för att återskapa den precision och brutala metodik som kännetecknar John Wick, samtidigt som det ska vara lätt att hantera på den moderna PS5.
annonseringen av det videospillet John Wick på PS5 markerar i alla fall ett nytt kapitel för franchisen, som fortsätter att utöka sitt universum bortom biograferna. Denna anpassning väcker en intressant fråga: Hur väl kan den interaktiva upplevelsen återskapa den koreografiska precisionen och den spänning som är karakteristisk för saga? De kommande månaderna väntas ge mer klarhet kring den officiella titeln, lanseringsdatumet och de konkreta ambitionerna för detta AAA-projekt. En sak är säker: action- och berättelseälskare kommer att följa noga med på de kommande nyheterna från PlayStation och Saber Interactive. Vi är inspirerade och ser fram emot det!
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























