Tänk om historien kunde ta en annan väg? Det franska studion Amplitude Studios utvecklar och ger ut Humankind 2, ett nytt turbaserat historiskt strategispel som tillkännagavs under Opening Night Live på Gamescom 2026, med lansering på PC planerad till 2027. Fem år efter första kapitlet återtar uppföljaren idén om att bygga en civilisation genom epokerna, samtidigt som flera progressionselement ses över. Kulturella val och klimatförändringar bör särskilt få större konsekvenser för hur imperierna utvecklas.
Humankind 2 avslöjar mer av sitt spelupplägg i en ny video som publicerades av Amplitude Studios den 15 oktober 2026. Med titeln The Path through History följer den en civilisation i de tidiga utvecklingsskedena. Den ger en bättre förståelse för hur det turbaserade historiska strateg spelet fungerar, där besluten genom epokerna sätter tydliga spår i hur ett imperium utvecklas.
Studion återkommer särskilt till sin ambition att skapa en historiskt trovärdig värld, med folk, platser och händelser inspirerade av dokumenterad forskning. För att skapa denna värld uppger teamet att de har samarbetat med fler än 30 historiker över hela världen.
Humankind 2 har än så länge inget officiellt narrativt synopsis i traditionell mening. Spelet bygger på en historisk utveckling där hur historien fortskrider avgörs av varje spelares beslut.
Amplitude Studios presenterar ändå den övergripande idén bakom uppföljaren i sitt officiella pressmeddelande:
"HUMANKIND 2 är ett turbaserat historiskt strategispel där varje epok omformar en civilisation och världen omkring den."
Spelaren leder därigenom ett folk från dess tidigaste bosättningar fram till modern tid. Besluten rör såväl stadstillväxten som diplomatiska relationer, vetenskapliga framsteg och militära konflikter. Civilisationens historia byggs upp gradvis utifrån de val som görs i varje epok.
Den största förändringen rör det kulturella systemet. Som i det första spelet kommer spelarna kunna anta olika kulturer genom tiderna, men varje kultur kommer nu att ha sitt eget progressionsträd. Dessa träd kommer att låsa upp särskilda egenskaper och utveckla vissa politiska, ekonomiska eller militära inriktningar.
De kulturer som väljs i tur och ordning kan blandas för att forma en civilisations identitet. Ett beslut taget under en forntida epok kan alltså fortsätta påverka utvecklingen flera sekler senare. Spelföretaget vill därmed ge större kontinuitet åt de kulturella valen, samtidigt som man ges möjlighet att avvika från kända historiska banor.
Kulturbeståndet kommer också att utökas. Amplitude Studios bekräftar bland annat närvaron av Saqqaq, av etruskernas och av Skyterna, tre folk från olika tidsperioder och regioner. Deras integration ska möjliggöra att variera de tillgängliga strategierna och de olika historiska banorna som finns.
En annan viktig nyhet: klimatet kommer att förändras under spelets gång. Biomerna, alltså de olika naturmiljöerna på kartan, kan förändras med tiden. Dessa förändringar kommer att få konsekvenser för resurserna, städerna och ekonomin.
Man måste särskilt ta hänsyn till miljön när man väljer etableringsplatser och organiserar produktionen. En strategi som gynnar tillväxt omedelbart kan få mindre fördelaktiga effekter på längre sikt. Denna klimatiska dimension kommer därför att lägga till nya parametrar i förvaltningen av territorierna.
För uppföljaren säger Amplitude Studios att de har tagit hänsyn till spelarnas feedback från det första Humankind, som släpptes 2021. Utvecklingen fokuserar särskilt på progressionssystemen, läsbarheten i gränssnittet och världens visuella framställning.
Studion planerar också att fortsätta dialogen med sin community via Amplifiers, sin delaktighetsplattform. De registrerade kommer att kunna följa utvecklingen, lämna sina synpunkter och få information om projektets nästa steg.
Humankind 2 kan redan läggas till i Steam-önskelistan. Däremot finns det ännu inget exakt releasedatum kommunicerat. Studion har inte heller preciserat vilka utgåvor spelet kan få, priset eller om en testversion kommer att finnas.
Nu återstår att få veta hur dessa nya mekaniker kommer att samverka under en fullständig spelomgång. De kommande presentationerna kommer bland annat att ge en tydligare bild av konsekvenserna av kulturella och miljömässiga beslut över flera århundraden av spel.
Och för de övriga trailersna är det här:
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.



























