แล้วถ้าศตวรรษที่ 14 เป็นของแวมไพร์ล่ะ? The Blood of Dawnwalker, action-RPG dark fantasy ในโลก(open world) เปิดโดย Rebel Wolves และตีพิมพ์โดย Bandai Namco, จะวางจำหน่ายใน 3 กันยายน 2026 บน PC, PS5 และ Xbox Series. เกมนี้พาผู้เล่นไปยังยุโรปยุคกลางที่ถูกตีแปรและเปลี่ยนไป เมื่อระเบียบฟีโอดัลสั่นคลอนต่อหน้าการครอบงำของแวมไพร์รูปแบบใหม่ และการเลือกของผู้เล่นจะส่งผลต่อการเล่าเรื่องโดยตรง.
"ในดินแดนที่ถูกทำลายล้างด้วยสงครามเลือด ภัยมรณะสีดำมาเยือนผู้รอดชีวิต ในช่วงเวลาที่ภัยพิบัติได้คร่าชีวิตผู้คนนับพัน เหลือเพียงมนุษยชาติที่ไร้เลือดฝาดดิ้นรนเพื่อความอยู่รอด ช่วงเวลาแห่งความอ่อนแอ... นั่นคือทั้งหมดที่ต้องใช้" แวมไพร์ฉวยโอกาสนี้ พวกมันโผล่ออกมาจากเงามืดเพื่อแย่งชิงสิ่งที่หลบหนีพวกมันมาหลายศตวรรษ: เสรีภาพและพลังที่มาพร้อมกับมัน สิ่งมีชีวิตอื่นๆ ในยามค่ำคืนก็ทำตาม ตำนานกลายเป็นความจริงและเปลี่ยนแปลงเส้นทางของประวัติศาสตร์ คุณจะได้รับบทเป็นโคเอน ชายหนุ่มที่ถูกเปลี่ยนให้กลายเป็นเพนัมบรัล: ไม่ใช่มนุษย์เต็มตัวก็ไม่ใช่แวมไพร์เต็มตัว ติดอยู่ระหว่างโลกแห่งกลางวันและอาณาจักรแห่งราตรี ปกป้องความเป็นมนุษย์ของคุณหรือยอมรับพลังต้องสาปเพื่อช่วยครอบครัวของคุณ ไม่ว่าจะเลือกทางใด คำถามยังคงอยู่: คุณพร้อมที่จะแลกด้วยจิตวิญญาณของคุณเพื่อความรอดของคนที่รักหรือไม่?
พัฒนาโดยใช้Unreal Engine 5,The Blood of Dawnwalkerเล่า เรื่องราวของโคเอน ชายหนุ่มที่กลายเป็นDawnwalker สิ่งมีชีวิตที่สลับไปมาระหว่างความเป็นมนุษย์และความเป็นแวมไพร์ ผู้เล่นจะมีเวลา 30 วันและ 30 คืนในการตัดสินใจชะตากรรมของครอบครัวหรือหันไปสู่การแสวงหาการแก้แค้น "ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม RPG คลาสสิก เราต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความเร่งด่วนในเกมโลกเปิด" Konrad Tomaszkiewicz ผู้ร่วมก่อตั้งRebel Wolvesและผู้กำกับThe Witcher 3: Wild Hunt กล่าวในแถลงข่าว แต่ละภารกิจจะส่งผลต่อเวลาที่มีอยู่ มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในแต่ละการเล่น ด้วยสิ่งที่ทีมงานเรียกว่า "กล่องทรายเชิงเรื่องราว"
จักรวาลของเกมซึ่งตั้งอยู่ในยุโรปศตวรรษที่ 14 ที่ถูกทำลายล้างโดยโรคระบาดดำและความขัดแย้งนองเลือดนั้นน่าทึ่งมาก ตามที่แสดงให้เห็นในตัวอย่างใหม่ ฉากเปิดเรื่องที่เกิดขึ้นสองปีก่อนเหตุการณ์ในเกม แนะนำตัวละครCoen น้องสาวของเขาLunka และแวมไพร์ลอร์ดBrencis บริบทนี้เน้นย้ำถึงปัญหาทางศีลธรรมและกลไกการเล่นเกมซึ่งอิงจากการเปลี่ยนผ่านระหว่างกลางวันและกลางคืน โดยมอบความสามารถและสถานการณ์ที่แตกต่างกันตามช่วงเวลาของวัน
ด้วยการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยความลึกซึ้งและการเลือกที่มีความหมาย The Blood of Dawnwalker ดูเหมือนจะมอบประสบการณ์ที่โดดเด่นในแนวเกมแอ็กชัน-RPG ที่ไม่เหมือนใคร ตัวอย่างที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 28 เมษายน 2026 เปิดเผยภาพรวมที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับเป้าหมายนี้ โดยนำเสนอคาแรกเตอร์หลายตัวที่ โคเอน จะพบตลอดการเดินทาง ทั้งเพื่อนร่วมทีมที่อาจกลายเป็นพันธมิตรและศัตรูที่มีบทบาทสำคัญ การนำเสนอ Road to Launch ยังเปิดเผยสถานที่ใหม่ใน Val Sangora เขตพื้นที่ลึกลับในเทือกเขาคาร์พ พร้อมวิดีโอเกมเพลย์มากกว่า 10 นาทีจากเวอร์ชัน PC ที่ถ่ายทอดการสำรวจที่สอดคล้องกับการเล่าเรื่อง ความลับที่ซ่อนอยู่ และผลกระทบจากการกระทำของผู้เล่น
งานอีเวนต์ครั้งนี้ยังเปิดโอกาสให้ Rebel Wolves เจาะเบื้องหลังการพัฒนาอย่างละเอียด โดยมีผู้ร่วมให้ข้อมูลจากทีมงานหลายคน และมีกลุ่มทำวิดีโอเบื้องหลังที่ถ่ายทำการโมชั่นแคปของ Jan Błachowicz อดีตแชมป์ UFC สำหรับตัวละคร Bakir ด้วย ตอนนี้เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้า The Blood of Dawnwalker บน PC, PS5 และ Xbox Series แล้ว พร้อมประกาศเวอร์ชันหลายแบบ Chaos เช่น Eclipse Edition ที่มาพร้อมโบนัสดิจิทัล และเวอร์ชัน Collector จำนวนจำกัด
รีวิวเบื้องต้นของ The Blood of Dawnwalker :
เกมที่เราได้ลองเล่นเป็นระยะเวลา 4 ชั่วโมง ในโอกาสที่จัดทำพรีวิว และเราจะเริ่มจากศูนย์อย่างตรงไปตรงมา (คุณจะพบสิ่งเดียวกันเมื่อเริ่มเล่นเกมจริง) ด้วยเนื้อเรื่องและบทแนะนำเล็กๆ เพื่อเรียนรู้ระบบพื้นฐาน เมื่อเข้าใจแล้ว คุณจะถูกดงลึกสู่เรื่องราวที่ยาวพอสมควร สำหรับการแนะนำต้องใช้เวลาประมาณสี่ชั่วโมงถึงจะผ่านไปครบถ้วน
ผลตอบกลับจากเรา :
ไม่อยากเทียบชัดๆ แต่ The Blood of Dawnwalker ทำให้เรานึกถึงบางอย่างของ The Witcher III อยู่ไม่น้อย… ซึ่งก็คงไม่แปลกใจนักเมื่อผู้พัฒนาเป็นอดีตทีมงานจาก CD Projekt ที่อยู่เบื้องหลัง GOTY ประจำปี 2015 และจุดเด่นสำคัญของเกมนี้ก็คือรูปแบบการเล่าเรื่องในรูปแบบบันทึกประจำวันคุณมีเวลา 30 วัน (ตามจังหวะเวลาในเกม) เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ และไม่มีวันล่วงเลยหนึ่งวัน ความกดดันที่มีดาบฟ้าอยู่เหนือหัวกระตุ้นให้คุณรีบตัดสินใจเลือกลำดับความสำคัญให้ชัดเจน ปัญหาคือหากคุณเลือกทำภารกิจบางอย่างก่อน อาจทำให้พลาดภารกิจอื่นไปทีเดียว เพราะเวลามีจำกัด คุณทราบดี… และทุกทางเลือกมีผลต่อเรื่องราวในภายหลัง หากคุณกำจัดบุคคลสำคัญในภารกิจหนึ่ง คุณจะไม่สามารถเลือก “เสียงของพระราชา” เพื่อให้ภารกิจอื่นสำเร็จ และคุณอาจต้องหาวิธีเลี่ยงเพื่อไปให้ถึงจุดนั้นให้ได้ มันไม่ใช่เรื่องง่าย แต่มิใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้ ควรทราบว่าการกระทำในเรื่องจะสะสม “นาฬิกาทราย” ไว้บอกเวลาที่ใช้งานไปเมื่อภารกิจเรียบร้อย
มีสองสามจุดที่ควรรู้ก่อนเริ่มเล่น โดยด้านการต่อสู้ คุณสามารถปรับแต่งรูปแบบการต่อสู้ให้สอดคล้องกับสไตล์การเล่นของคุณได้ มีสองโหมดให้เลือก: โหมด “การต่อสู้แบบดั้งเดิม” กับ โหมด “การต่อสู้แบบทิศทาง” โหมดแรกจะใช้พลังงานมากกว่า ในขณะที่โหมดหลังมอบประโยชน์หากการกระทำทำได้อย่างแม่นยำ คุณสามารถสลับโหมดได้ตลอดเวลาในเมนูตั้งค่า ส่วนเรื่องการต่อสู้โดยรวมค่อนข้างเข้มข้นทั้งเชิงจังหวะและการใช้งาน จำเป็นต้องปรับตัวไม่น้อย เพื่อให้ทุกอย่างลื่นไหลขึ้น
ด้านกราฟิก เกมยังสวยงามมากในฉากคัทซีน (เราเล่นบน PC ที่ 60FPS/4K) สำหรับตัวเกมที่ยังอยู่ในขั้นงานสร้างกราฟิกอยู่ เราจะไม่ลงรายละเอียดเฉพาะเจาะจงนัก แต่สิ่งที่เห็นยังดูมีอนาคตสดใส
ข้อแนะนำเพิ่มเติมเล็กน้อยก่อนเริ่มเล่น: ระวังทักษะบางอย่างที่ปลดล็อกก่อนช่วงเวลาบางช่วงของวัน (ขึ้นกับเวลาที่ใช้ไป) นอกจากนี้ ควรตั้งใจฟังบทสนทนาระหว่างภารกิจ เพราะข้อมูลที่ได้จะช่วยให้คุณแก้ภารกิจได้จริง เช่น การตอบคำถามที่ต้องให้ถูก หรือความรู้เรื่องปริมาณส่วนผสมในการทำยาขึ้นกลิ่น ฯลฯ และเราไม่อาจชมชวนคุณให้ทบทวนภาษา ละคำศัพท์ภาษาละตินใช่ไหม เพราะอาจมีประโยชน์ในช่วงบทนำ (มี NPC เปิดสอนภาษาละตินด้วย)
ทั้งนี้ การควบคุมบางจุดอาจไม่ลื่นไหลเสมอ โดยเฉพาะการคิกคมดาบ การดึงอาวุธออกและเก็บกลับ หรือการดื่มเลือดจากเหยื่อขณะอยู่ในการต่อสู้ ซึ่งไม่สามารถทำระหว่างการต่อสู้เพื่อเรียกคืนพลังชีวิตได้ และการฟื้นฟูตัวละครเป็นมนุษย์ก็ยังคลายความชัดเจนอยู่บ้าง ถึงกระนั้น เกมเพลย์โดยรวมยังคบถ้วนอยู่มาก เราขอแนะนำให้ไม่เร่งรีบ และควบคุมการไหลของเวลาอย่างรัดกุม พร้อมระวังค่า stamina อย่างดี เท่านี้ คุณก็พร้อมจะตัดสินใจด้วยตัวคุณเองเมื่อเกมวางจำหน่ายในวันเปิดตัว
และสำหรับตัวอย่างเทรลเลอร์อื่นๆ ลองไปดูที่นี่เลย:
หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'



































