ตระกูล Saw กลับมาอีกครั้งเพื่อลุ้นความมันใน เกมวิดีโอ... Saw : Genesis, เกมสยองขวัญแบบมัลติเพลเยอร์ พัฒนาโดย Anshar Studios และ Broken Mirror Games ภายใต้การกำกับของ Bloober Team, ได้ถูกเปิดเผยใน Summer Game Fest 2026. มีกำหนดวางจำหน่ายในระหว่างการ Early Access บน PC ผ่าน Steam ใน ฤดูใบไม้ร่วง 2026, โครงการใหม่นี้เป็นการกลับมาของลิขสิทธิ์หลังจากหายไปหลายปี ด้วยแนวคิดการเล่นแบบ asymmetric ที่ 3 ต่อ 1.
ด้านเกมเพลย์ Saw : Genesis เน้นรูปแบบมัลติเพลเยอร์ที่ผู้เล่นสามคนรับบทผู้ถูกกล่าวหาที่ติดกับดักในสภาพแวดล้อมอันตราย และมีผู้เล่นอีกคนหนึ่งสวมบทผู้พิพากษา ส่วนผู้ถูกกล่าวหาจะต้องร่วมมือกัน หลบหลีกกับดัก และตัดสินใจภายใต้ความกดดันเพื่อความอยู่รอด ในขณะที่ผู้พิพากษาจะสามารถเปลี่ยนแปลงเกมได้ด้วยการวางกับดัก ใช้แก๊สประสาทหลอน หรือสารพิษที่ทำให้เคลื่อนไหวช้า หรือการช่วยเหลือจากผู้ร่วมขบวนการ สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นแบบ Procedural คาดว่าจะพลิกโครงสร้างการแข่งขันทุกครั้งที่เล่น ทำให้ความไม่แน่นอนสูงขึ้นในแต่ละเซสชัน
เรื่องราวของ Saw : Genesis เกิดขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ประมาณศตวรรษก่อนเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ Jigsaw เกมนี้สำรวจรากฐานของปรัชญาที่มุ่งเน้นการทดสอบจริยธรรม ความทุกข์ทรมาน และการเอาตัวรอดอย่างบีบบังคับ ในบริบทนี้ ผู้ถูกกล่าวหาจะต้องก้าวผ่านเขาวงกตของบททดสอบเพื่อฟื้นฟูจิตใจ บางครั้งอิงจากกับดักที่เป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์ ในขณะที่ผู้พิพากษาเฝ้าสังเกตการณ์และบงการความก้าวหน้าของพวกเขา
ขณะนี้ยังไม่มีการประกาศแพลตฟอร์มอื่นนอกเหนือจาก PC และวันเปิดให้เข้าถึงล่วงหน้าที่ชัดเจนยังต้องรอการยืนยัน โปรเจ็กต์ยังต้องชี้แจงสมดุลระหว่างความสยอง ความร่วมมือ และความสามารถในการเล่นซ้ำ โดยเฉพาะวิธีที่กับดักและบทบาทต่างๆ จะพัฒนาไปตามการเล่นในแต่ละรอบ การนำเสนอในรูปแบบที่ดูร่วมสมัยมากขึ้นจึงเป็นการท้าทายที่รอชมต่อไป และต้องดูว่าคอนเซปต์มัลติเพลเยอร์นี้จะหาที่ทางในหมู่ผู้ชื่นชอบ survival horror ได้หรือไม่
หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'



















