Marvel Tōkon: Fighting Souls คือ เกมไฟต์ติ้ง 4 ต่อ 4 ที่พัฒนาโดย Arc System Works ร่วมกับ Marvel Games และ PlayStation Studios และจะวางจำหน่ายบน PC และ PS5 ในวันที่ 6 สิงหาคม 2026. ได้รับการเปิดเผยอีกครั้งในการ PlayStation State of Play เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2026 ตัวอย่างเกมใหม่โชว์ฉากการต่อสู้แบบ 4 ต่อ 4 เน้น อัศวินแห่งฟาตาลิส และกลไกการต่อสู้เป็นทีมมากขึ้น.
ความเห็นของเราเกี่ยวกับ Marvel Tōkon - Fighting Souls :
ในยุคนี้เกมต่อสู้บน PC และคอนโซลมีออกมาให้เลือกเต็มไปหมด (Street Fighter 6, Tekken 8, Dragon Ball Fighter Z, ฯลฯ) แล้ว Marvel Tōkon : Fighting Souls จะมีอะไรให้เซอร์ไพรส์บ้าง และมันต่างจากเกมแนวเดียวกันอย่างไรบ้าง ทางด้านกราฟิกเกมนี้เรียกได้ว่าพร่างพรึงจริง การกำกับศิลป์สวยงาม แถมใช้โทนสีสดใส บรรจบระหว่างโลกคอมมิคกับมังงะได้ลงตัว เราชอบมาก เนื้อหายังมุ่งไปที่การจ้างมังงากะผู้สร้างสตอรี่ฉบับจริงมาช่วยกำกับตอนต่างๆ (อย่าง Hiro Mashima ผู้เขียน Fairy Tail) ทำให้เราเห็นอิทธิพลหลายด้านชัดเจน ตั้งแต่แนวทางการต่อสู้ ฉากคัทซีนสไตล์อนิเมะ ไปจนถึงเมนูที่ได้แรงบันดาลใจจากปกคอมมิค ทั้งหมดล้วนสะท้อนแนวโน้มใหม่ของเกมต่อสู้ที่กราฟิกกระทัดรัด และเส้นสายชัดเจนแบบนี้
ด้าน Gameplay ถือว่าครบถ้วนพอสมควร คำแนะนำในท tutor ช่วยให้เราเรียนรู้กลไกพื้นฐานมากขึ้น มีคอมโบมากมายให้จำ แต่การควบคุมที่ใช้งานจริงไม่ซับซ้อนเกินไป ซึ่งช่วยให้มือใหม่สามารถเข้าถึงได้ง่าย ขณะที่ผู้เล่นชำนาญยังมีท้าทายพอสมควร ถือว่าออกแบบได้ค่อนข้างดี จุดเด่นที่ทำให้ต่างจากเกมอื่นคือความสามารถในการสลับตัวละครสูงสุดถึงสี่ฮีโร่ และสามารถสลับตัวละครระหว่างการต่อสู้ได้ ซึ่งเพิ่มชั้น gameplay ได้จริง นอกจากนี้ยังมีจุดที่น่าสนใจอย่างระบบCounter-Counter ที่เปิดมิติใหม่ให้การดวลกันสนุกขึ้นด้วย
เกมนี้พาเราไปสู่บรรยากาศคลาสสิกของเกมอาเขตได้อย่างลงตัว เห็นได้ชัดว่าผสมผสานความเป็นตะวันตกกับวัฒนธรรมญี่ปุ่นได้อย่างกลมกลืน คงมีข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือการเล่นในระยะยาวอาจเริ่มดูเดิมๆ เล็กน้อย เพราะสุดท้ายมันยังคงเป็นเกมต่อสู้ที่มีสูตรการเล่นพื้นฐานเหมือนกัน แต่ก็ไม่แปลกใจเลยเมื่อได้เห็น Marvel Tōkon : Fighting Souls เป็นจุดเด่นช่วงฤดูร้อน ก่อนจะถึงขุนพลจากเกมใหญ่ปลายปี ท้ายที่สุดก็ยกให้คุณลองสัมผัสดูด้วยตัวเองเพื่อตัดสินใจ!
"สัมผัสโลกมาร์เวลในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน พร้อมตัวละครและฉากที่ถูกออกแบบใหม่ เสียงประกอบสุดเร้าใจ กลไกเกมง่ายต่อการเข้าใจ และภาพกราฟิกสุดตระการตาที่จะทำให้คุณตื่นเต้นตลอดเวลา".
ในด้านเกมเพลย์ Marvel Tōkon : Fighting Souls เปิดตัวแนวคิดใหม่ด้วยระบบที่ให้ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครเพียงตัวเดียว แต่ยังคงได้รับความช่วยเหลือจากทีมของตนเอง “เพียงกดปุ่มไม่กี่ครั้ง ตัวละครหลายตัวก็จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอเพื่อช่วยคุณหรือร่วมโจมตี พร้อมสร้างประสบการณ์การต่อสู้แบบทีมที่น่าตื่นเต้น” กล่าวโดย Kazuto Sekine ผู้อำนวยการสร้างเกม คำสั่งง่ายต่อการเข้าถึง แต่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ เหมาะสำหรับมือใหม่และนักแข่งระดับมืออาชีพเช่นกัน
ด้านกราฟิก เกมเลือกใช้สไตล์ที่ใกล้เคียงกับ ญี่ปุ่นอนิเมะ ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของ สตูดิโอ Arc. Takeshi Yamanaka, ผู้ผลิตจาก Arc, อธิบายว่า : «ในช่วงแรกของโปรเจกต์ เราลองใช้ shader เพื่อสร้างลุคที่คล้ายกับการ์ตูนตะวันตก แต่ทีม Marvel ต้องการให้เราปรับแต่งให้ใกล้เคียงกับสไตล์ของ Arc มากขึ้น» ผลลัพธ์ที่ได้คือ ลุคภาพกราฟิกที่น่าทึ่งอย่างไม่ต้องสงสัย ตามความเห็นของเรา ที่ยังคงความเป็น Marvel ไว้อย่างครบถ้วน แต่ก็สะท้อนเติมเต็มบุคลิกเฉพาะตัวของสตูดิโอญี่ปุ่นแห่งนี้ด้วย.
สุดท้ายนี้ โหมดสนามต่อสู้แบบหลายโซนที่มีการเปลี่ยนฉากกลยุทธ์เข้ามาเพิ่มความลึกให้กับการต่อสู้ Michael Francisco จาก Marvel Games เน้นย้ำความสำคัญของพันธมิตรว่า: «พันธมิตรของเราที่ PlayStation และ Arc System Works ได้ทุ่มเททั้งความสามารถและความหลงใหลในการสร้างสรรค์ Marvel Universe ใหม่ในแบบที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด» Marvel Tōkon: Fighting Souls ถือเป็นการรำลึกความทรงจำของคอมิคส์อย่างแท้จริง พร้อมจะพลิกโฉมเกมแนวต่อสู้แบบทีมแท็กให้สดใหม่และน่าตื่นเต้น เรารอคอยกันไม่ไหวแล้ว!
ส่วนตัวอย่างเกมอื่น ๆ ก็รอคอยได้ที่นี่เลยนะครับ/ค่ะ :
หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'



























