Ubisoft: ยกเลิกเกม, รายงานผล, ปิดสาขา… สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับแผนการปรับโครงสร้างองค์กร

เผยแพร่โดย Laurent de Sortiraparis · อัปเดตเมื่อ 22 มกราคม 2026 เวลา 14น.55
ยูบิซอฟต์ประกาศเมื่อวันที่ 21 มกราคม 2026 ถึงการปรับโครงสร้างองค์กรในระดับทั่วโลก เพื่อประหยัดต้นทุนและเน้นพัฒนาหลักของตนเอง หลังเผชิญกับปัญหาทางการเงินมาหลายปี แผนการปรับโครงสร้างนี้รวมถึงการยกเลิกเกมจำนวน 6 เกม เลื่อนออกไปอีก 7 รายการ ปิดสตูดิโอ 2 แห่ง รวมถึงการเปลี่ยนแปลงในวิธีการผลิต และส่งผลกระทบด้านสังคมอย่างมาก มาทำความเข้าใจกันเลย!

นี่ไม่ใช่แค่การปรับเปลี่ยนแนวทางธรรมดา... นี่คือการลบประวัติศาสตร์เก่าออกทั้งหมด! Ubisoft กำลังปิดหน้าใหม่ในประวัติศาสตร์ของตัวเองด้วยการประกาศปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ เพื่อล้างความวุ่นวายและความผิดหวังในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ที่เต็มไปด้วยโปรเจกต์ล้มเหลว ความขัดแย้งภายใน และรายรับลดลง การประกาศนี้เกิดขึ้นเมื่อวันที่ 21 มกราคม 2026 ในสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยความยุ่งยาก ตั้งแต่การทิ้งโครงการหลายรายการ ไปจนถึงยอดขายที่ร่วงลง และการขาดทิศทางที่ชัดเจนตามคำกล่าวของผู้เชี่ยวชาญในวงการเกม

ตั้งอยู่ที่ ซานต์มองด์ ค่ายเกม ยูบิซอฟต์ กำลังเปลี่ยนแนวทัพอย่างชัดเจน ผู้พัฒนาประกาศหยุดโปรเจ็กต์เกมกว่า 6 รายการ รวมถึง รีเมค Prince of Persia ที่ถูกปลุกชีพอีกครั้งหลายรอบนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2020 อีกทั้งยังเลื่อนการปล่อยเกมอีก 7 โปรเจ็กต์โดยไม่กำหนดเวลาที่แน่นอน ขณะเดียวกัน สตูดิโอ 2 แห่งที่ แฮลิแฟกซ์ และ สตอกโฮล์ม ก็ปิดตัวลง ขณะที่ทีมอื่นๆ ก็มีการปรับโครงสร้างในส่วนต่างๆ ของกลุ่ม ด้วยการตัดสินใจในครั้งนี้ ยูบิซอฟต์ พยายามลดขนาดธุรกิจ พร้อมรับมือกับแนวทางการตลาดที่ไม่แน่นอนในอนาคตด้วยการควบคุมงบประมาณให้ได้มากขึ้น

Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?
©Ubisoft

ตลาดหุ้นร่วงหนักหลังประกาศข่าว

หลังจากประกาศข่าวเมื่อวาน หุ้นของ Ubisoft ก็ร่วงลงกว่า 30% ตอนเปิดตลาด ตลาดหลักทรัพย์ปารีส เวลา 9:30 น. ราคาหุ้นลดลงเหลือเพียง 4.56 ยูโร ซึ่งเป็นระดับต่ำสุดในรอบกว่าสิบปีแล้ว มูลค่าบริษัทลดลงเหลือ 606 ล้านยูโร จากมากกว่า 1.5 พันล้านยูโรเมื่อปีที่แล้ว การตกต่ำในครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความไม่มั่นใจของนักลงทุนที่เพิ่มขึ้น ขณะที่บริษัทยังประกาศเตรียมขาดทุนดำเนินงานถึง 1 พันล้านยูโรในปีงบประมาณ 2025-2026 อีกด้วย

ภายในบริษัท Ubisoft คาดการณ์ว่าขาดทุนจากการยกเลิกเกม การเลื่อนวางจำหน่าย และรายได้ที่ลดลง จะอยู่ที่ประมาณ 650 ล้านยูโร กลุ่มเกมนี้ชะลอการจ้างงานหลายตำแหน่ง ลดงบประมาณในบางส่วน และหยุดความร่วมมือบางโครงการ นักลงทุนและนักวิเคราะห์แสดงความไม่แน่ใจอย่างสูง คาดการณ์ว่าผลดีจากการปรับโครงสร้างจะเห็นผลจริงๆ อาจใช้เวลาจนถึงปี 2027 ถึงจะเห็นการฟื้นตัวตามคำมั่นสัญญาของฝ่ายบริหาร

รูปแบบการจัดการแบบกระจายศูนย์ที่ใหม่

ตั้งแต่เมษายน 2026 เป็นต้นไป Ubisoft จะปรับโครงสร้างภายในของบริษัทใหม่ โดยจะจัดตั้งกลุ่มธุรกิจหลักขึ้นมา 5 กลุ่ม ซึ่งเรียกว่า "บ้านสร้างสรรค์" แต่ละกลุ่มจะรับผิดชอบเกมแนวเฉพาะเจาะจง ตั้งแต่แนวคิดแรกจนถึงการวางจำหน่าย จุดมุ่งหมายคือให้การตัดสินใจเป็นระบบง่ายขึ้น กระจายทรัพยากรระหว่างทีมงานให้สมดุล และทำให้ผู้รับชมและพันธมิตรเข้าใจเสน่ห์ของเกมบริษัทได้ง่ายขึ้น

โดยรายละเอียดแล้ว, Ubisoft จะจัดกลุ่มลิขสิทธิ์ของตนตามแนวเกม: เกมแอ็คชั่นผจญภัย เช่น Assassin’s Creed หรือ Far Cry, เกมยิงปืน เช่น The Division, เกมออนไลน์มัลติ玩家 เช่น The Crew หรือ For Honor, โลกเล่านิยายและแฟนตาซี (เช่น Rayman, Beyond Good & Evil, Prince of Persia), และในที่สุด เกมสำหรับครอบครัว เช่น Just Dance. ระบบการจัดกลุ่มใหม่นี้ได้ถูกทดลองใช้แล้วกับการเปิดตัว Vantage Studios ในปลายปี 2025 ซึ่งเป็นศูนย์กลางที่ดูแลแฟรนไชส์หลักของกลุ่ม ยักษ์ใหญ่จากจีน Tencent ได้ลงทุนไปถึง 1.16 พันล้านยูโร และตอนนี้ก็เป็นเจ้าของมากกว่าหนึ่งในสี่ของหน่วยงานนี้แล้ว

Assassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodal
©Ubisoft

ผลกระทบทางสังคมที่สำคัญ ระหว่างการปิดกิจการและการกลับมาแบบพบปะในชีวิตจริง

ในด้านสังคม, Ubisoft ยังคงดำเนินการลดจำนวนพนักงานอย่างต่อเนื่อง หลังจากเริ่มมาตั้งแต่ปี 2023 ในระยะเวลาเพียงสองปี มีตำแหน่งงานมากกว่า 3,000 ตำแหน่งถูกลบออก และเตรียมแผนประหยัดงบประมาณอีก 200 ล้านยูโร ภายในปี 2028 ซึ่งอาจส่งผลให้มีการปล่อยตัวพนักงานเพิ่มเติม โดยเฉพาะในสตูดิโอที่ต่างประเทศด้วย เท่ากับนับเป็นการปรับโครงสร้างใหม่ล่าสุด งานนี้ตัวแทนแรงงาน Solidaires Informatique จัดการเรียกร้องให้หยุดงานในวันพฤหัสบดีนี้ เพื่อประท้วงต่อกระบวนการปรับเปลี่ยนโครงสร้างองค์กรครั้งใหม่ของบริษัท

อีกหนึ่งมาตรการที่ไม่ได้รับความนิยมเท่าไหร่ คือการกลับมาเป็น ทำงานในออฟฟิศเต็มเวลา 100% สำหรับพนักงานทุกคน ตั้งแต่ช่วงวิกฤติโควิด มีพนักงานบางส่วนทำงานจากบ้านเป็นหลัก แต่ล่าสุดฝ่ายบริหารต้องการให้ทุกคนกลับเข้าออฟฟิศ เพื่อเสริมสร้างความร่วมมือกันให้แน่นแฟ้นขึ้น แต่แนวคิดนี้ก็ไม่เป็นที่นิยมเท่าไหร่ โดยเฉพาะในสภาพแวดล้อมที่ตึงเครียดก่อนหน้านี้ มีการหยุดงานประท้วงเกิดขึ้นแล้วในปี 2024 เมื่อบริษัทเริ่มจำกัดการทำงานจากบ้านเหลือเพียงสามวันต่อสัปดาห์เท่านั้น

อูบิซอฟท์ เผชิญกับความล้มเหลวในช่วงหลัง

การปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ของ Ubisoft นี้เกิดขึ้นหลังจากความล้มเหลวหลายครั้งในช่วงหลัง เกมอย่าง XDefiant ซึ่งถูกถอดออกจากตลาดไม่กี่วันหลังเปิดตัว หรือ Skull and Bones ที่เลื่อนกำหนดวางจำหน่ายซ้ำแล้วซ้ำเล่า ทำให้สายตาของแฟนเกมผิดหวัง แม้กระทั่ง Star Wars Outlaws ซึ่งเป็นเกมที่หลายคนรอคอย ก็ไม่ได้รับความนิยมตามคาด ผลลัพธ์คือภาพลักษณ์ของบริษัทดูสั่นคลอน ทั้งในสายตาของผู้เล่นและนักลงทุน นักวิเคราะห์บางคนมองว่าปัญหาอยู่ที่การขาดวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและความยากลำบากในการพัฒนาลิขสิทธิ์เกมเก่าให้เติบโตต่อไป

Ubisoft กำลังเผชิญกับความท้าทายสำคัญในอุตสาหกรรมนี้: ต้นทุนการผลิตเกมที่พุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยงบประมาณบางเกมอาจเกินหลักร้อยล้านยูโร ในขณะเดียวกัน คู่แข่งก็เริ่มพัฒนารูปแบบเกมที่สามารถสร้างรายได้ได้อย่างคุ้มค่า เช่น เกมออนไลน์แบบต่อเนื่อง หรือโลกเสมือนที่เชื่อมโยงกันในระยะยาว Ubisoft ยังค้นหาแนวทางปรับตัวให้เข้ากับความเป็นจริงใหม่นี้ของ ตลาดเกม อยู่เสมอ

Paris Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars Outlaws

การฟื้นตัวที่ต้องสร้างบนรากฐานใหม่

สำหรับตอนนี้, Ubisoft ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเจาะจงเกี่ยวกับเกมที่จะเปิดตัวในอนาคต หรือปฏิทินการวางจำหน่ายในช่วงต่อไปอย่างเป็นทางการ บริษัทย้ำว่าจะเน้นคุณภาพเป็นหลัก โดยลดจำนวนโครงการที่อยู่ในระหว่างดำเนินการลงไป ซีอีโอ Yves Guillemot ได้แถลงผ่านแถลงการณ์ว่า ต้องการปรับโครงสร้าง "โมเดลการดำเนินงานของ Ubisoft เพื่อสร้างเกมโดยเน้นไปที่สองเสาหลักในกลยุทธ์ของเรา: เกมผจญภัยในโลกเปิดและประสบการณ์แบบบริการต่อเนื่องระยะยาว".

แต่อย่างไรก็ดี ยังมีความไม่แน่นอนหลายประการอยู่ ผลของการปรับโครงสร้างใหม่นี้จะเห็นผลชัดเจนในอีกหลายเดือนหรือหลายปีข้างหน้า ระบบ "บ้านสร้างสรรค์" ใหม่นี้อาจเป็นแรงบันดาลใจให้สตูดิโออื่นๆ หากมันประสบความสำเร็จ แต่ก็ต้องเผชิญกับความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานภายในองค์กรอย่างแท้จริง ณ ขณะนี้ ไม่มีใครรับประกันว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะเพียงพอที่จะทำให้เส้นทางของ Ubisoft กลับมาดีขึ้นได้

หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'

ข้อมูลเชิงปฏิบัติ
ความคิดเห็น
ปรับแต่งการค้นหาของคุณ
ปรับแต่งการค้นหาของคุณ
ปรับแต่งการค้นหาของคุณ
ปรับแต่งการค้นหาของคุณ