การล่าแม่มดกลับมาคึกคักในตรอกซอกซอยของอัมสเตอร์ดัม! 1666: Amsterdam, เกมแอ็กชัน-ผจญภัย พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Panache Digital Games, ทำให้วงการเซอร์ไพรส์ในช่วง Summer Game Fest เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2026 ที่ผ่านมา ผู้ขับเคลื่อนโดย Patrice Désilets ผู้สร้างสรรค์เกมแรกๆ ของ Assassin’s Creed และ Prince of Persia: Les Sables du temps ที่ Ubisoft โครงการที่รอคอยมานานนี้เปิดเผยด้วยโปรโลแกนฟรีที่มีให้เล่นแล้วบน PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store ก่อนที่จะมีการเข้าถึงล่วงหน้าที่วางแผนไว้ในช่วงปลายปี 2026 เกมนี้พาผู้เล่นลุยสู่กรุงอัมสเตอร์ดัมในรูปแบบดาร์กแฟนตาซี ระหว่างการล่าแม่มด เวทมนตร์ และการสืบสวนเหนือธรรมชาติ
Gameplay เน้นการสำรวจ สืบค้น และการตัดสินใจอย่างมีน้ำหนัก ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Noa ผู้ที่สามารถใช้เวทมนตร์เพื่อระบุตัวตนของสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่ซ่อนอยู่ท่ามกลางผู้คนในเมือง ข้อมูลที่มีเผยแนวทางการสืบสวนหลายแนว พร้อมทางเลือก จังหวะเวลา และมิติกลยุทธ์ที่มีอิทธิพลต่อเหตุการณ์โดยรวม เพื่อนร่วมทาง Aaron แมวสีดำที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ด้วย จะมีบทบาทในบางฉากของการสำรวจและการลอบฝังตัว ทั้งหมดของเกมถ่ายทอดผ่านมุมมองบุคคลที่สามในการจำลองเมืองอัมสเตอร์ดัมอย่างละเอียดทั้งกลางวันและกลางคืน
เรื่องรเกิดขึ้นในจักรวาลแฟนตาซีมืด เมื่อปี 1333 มีการทำสัญญากับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Originaux ผ่านเข้าสู่ประวัติศาสตร์ สามศตวรรษต่อมา พวกมันยังอาศัยอยู่ท่ามกลางชาวอัมสเตอร์ดัมในรูปลักษณ์มนุษย์ โนอา บรูคลีน ถูกเลี้ยงดูโดย Zaindaris เพื่อให้เธอก้าวไปสู่โชคชะตาที่ไม่เลือกเอง กลายเป็นผู้มองเห็นเหตุผลและต้องเปิดโปงพลังลึกลับ เธอต้องคลี่คลายเงามืดที่ซ่อนอยู่ในสังคม เรื่องราวสลับไปมาระหว่างยุคต่างๆ ทั้ง 1666, 1999 และยุคปัจจุบัน บทบรรยายทางการสรุปจุดเริ่มต้นของเกมว่า: "ทุกๆ 333 ปี จะมีบางสิ่งปลุกขึ้นมา (...) โนอา ผู้มองเห็น จะใช้เวทมนตร์เพื่อเปิดโปงสิ่งมีชีวิตปีศาจที่ซ่อนอยู่เบื้องหน้ามนุษย์ สืบค้นด้วยแสงสว่างในตอนกลางวัน เผชิญหน้ากับปีศาจของคุณในยามค่ำคืน".
เพื่อประกอบการนำเสนอครั้งนี้ Patrice Désilets ได้กล่าวถึงการเข้าถึงเดโมชื่อดังว่า: "วันนี้เราในที่สุดก็พร้อมที่จะเชิญชวนผู้เล่นเข้าสู่กระบวนการนี้ โปรโลฟรีที่เปิดให้เล่นทันทีบน Steam และ Epic Games Storeเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสิ่งที่จะตามมา". รุ่นเล่นเวอร์ชันแรกนี้ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสพื้นฐานของจักรวาลและระบบการเล่าเรื่อง พร้อมรอคอยขั้นตอนการพัฒนาถัดไปและการมาถึงเวอร์ชันบนเครื่องคอนโซลในอนาคต โปรโลนี้จึงควรทำหน้าที่เป็นจุดอ้างอิงแรกในการประเมินเป้าหมายของ 1666: Amsterdam อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น.
หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'























