เส้นทางโมโตครอสไม่ได้มีหน้าตาเหมือนเดิมทุกครั้งที่หมุนรอบอีกต่อไป... MXGP 26, jeu de course พัฒนาโดยสตูดิโอในลียง Artefacts Studio และตีพิมพ์โดย NACON พร้อมวางจำหน่ายตั้งแต่ 1 ตุลาคม 2026 บน PC, PS5 และ Xbox Series ที่ได้เห็นการปรับตัวใหม่ของกราฟิก ด่านลุย และสนามที่ย้วยยืดเมื่อมีผู้แข่งขันผ่านไป
เพื่อฉลองการวางจำหน่าย NACON เปิดเผย ตัวอย่างวิดีโอเปิดตัว MXGP 26 เกมภาคใหม่นี้ขับเคลื่อนด้วย Unreal Engine 5 พร้อมโมเดลมอเตอร์ไซค์ นักแข่ง และอุปกรณ์อย่างเป็นทางการในรายละเอียด ผู้เผยแพร่ระบุเป้าหมาย 60 ภาพต่อวินาที ซึ่งเป็นเป้าหมายด้านเทคนิค และประสิทธิภาพจริงจะขึ้นกับแพลตฟอร์มที่คุณเล่น
ไม่มีเรื่องราวที่ต้องตามมาซับซ้อนที่นี่: MXGP 26 เปิดประตูสู่การออกสตาร์ท แชมป์โลกโมโตครอสของ FIM พร้อมนักบิดในรุ่น MXGP และ MX2, ทีม และมอเตอร์ไซค์จากฤดูกาลอย่างเป็นทางการปี 2026 จุดมุ่งหมายยังคงเน้นไปที่การควบคุมแทร็กให้แม่นยำ และพิสูจน์ฝีมือกับคู่แข่ง ไม่ว่าจะเป็นในการแข่งขันเดี่ยวหนึ่งสนามหรือทั้งฤดูกาลทั้งหมด
ฉบับนี้ผ่านการ ปรับปรุงใหม่ถึงสองปี โดยมีการเปลี่ยนแปลงที่สตูดิโอระบุว่าได้อิงจากเสียงตอบรับของผู้เล่นเป็นหลัก ฟิสิกส์การควบคุมการขับขี่ได้รับการพิจารณา การถ่ายโอนมวล ขณะเดียวกันการเคลื่อนไหวของร่างกายผู้ขับจะปรับตัวอัตโนมัติตามการกระแทกและการสูญเสียการยึดเกาะ ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีการรับมือกับการเร่ง ความเร็วในโค้ง และการกระโดด
มุมมองผ่านหมวกกันน็อกมอบมุมมองแบบบุคคลที่หนึ่ง แต่สิ่งที่อาจพลิกนิสัยการเล่นมากที่สุดก็คือการเปลี่ยนแปลงของพื้นผิวแบบไดนามิก: การผ่านซ้ำๆ ของมอเตอร์ไซค์สร้างร่องลึกที่ยังคงอยู่เสมอ เส้นทางที่มีประสิทธิภาพสูงสุดจึงปรับเปลี่ยนไปตามรอบการแข่งขัน ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นเฝ้าสังเกตพื้นสนามและปรับการขับขี่ให้เข้ากับผิวทางที่เปลี่ยนแปลง
มีโหมดให้เลือกจังหวะการเล่นหลากหลาย กรังด์ปรีซ์ และ ไทม์แอทแท็ค เปิดโอกาสเข้าเซสชันแบบระบุเวลา ส่วน แชมเปียนชิป ช่วยให้คุณลงแข่งในรูปแบบการแข่งขันแบบเต็มรูปแบบ มัลติเพลเยอร์ออนไลน์ รองรับสูงสุดถึง สิบคน ผู้เล่น เพื่อฝึกฝนเส้นทางและการกระโดด The Compound มีพื้นที่ฝึกซ้อมแบบโลกเปิดให้สำรวจขนาดกว้างหลายกิโลเมตร
เกมนี้มี แทร็กแข่งนานาชาติ 19 แทร็ก โดยพื้นผิวแต่ละสนามแตกต่างกัน: ทรายจาก Riola Sardo ในซาร์ดิเนีย, ดินแข็งจาก Pietramurata ในอิตาลี, หรือพื้นดินลาวาใน Bariloche ประเทศอาร์เจนตินา.
ด้านสนามแข่ง MXGP 26 รวมผู้ขับขี่อย่างเป็นทางการจากรุ่น MXGP และ MX2 ที่มี Romain Febvre, Jeffrey Herlings และ Kay de Wolf อยู่ในกลุ่มด้วย เนื้อหาที่ประกาศยังมี 16 รถจักรยานยนต์อย่างเป็นทางการ จาก 9 ผู้ผลิต ได้แก่ KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic และ Beta.
การเปิดตัวครั้งนี้มาพร้อมกับ เวอร์ชัน Deluxe ที่ชื่อ Fox Holeshot Edition ซึ่งเพิ่ม ลายพิเศษ Fox ถึงห้าลาย สำหรับปรับแต่งมอเตอร์ไซค์ให้เข้ากับสไตล์ผู้เล่น และยังมี สิทธิ์เข้าถึง MXGP TV เพื่อชมการแข่งขันสดและเบื้องหลังของศึกแชมป์โลก FIM อย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ดี แถลงการณ์ไม่ได้ระบุระยะเวลาการเข้าถึงนี้
MXGP 26 พร้อมให้เล่นบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2569 ยังต้องปรับตัวกับสนามที่ขยับอยู่ เพราะเส้นทางที่ใช้งานได้ดีในรอบแรกอาจต้องเผชิญความท้าทายมากขึ้นในรอบต่อๆ ไป
สำหรับตัวอย่างอื่นๆ กดที่นี่เลย:
หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'



















