İki dünya, ortak bir tehdit ve yeniden canlanan bir RPG... Tales of Eternia Remastered, Bandai Namco Entertainment tarafından geliştirilen ve yayımlanan aksiyon‑RPG, PC, PS4, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2 için 16 Ekim 2026 tarihinde piyasaya sürülüyor. Tales of Remastered projesinin son başlığı olan bu sürüm, serinin unutulmaz anlarından birini grafikler yenilenerek öne çıkarıyor ve konfor seçenekleriyle birlikte PS5, Nintendo Switch ile Nintendo Switch 2 için fiziksel sürüm de planlanıyor.
Oyunun gameplay unsurunda, hızlı 2D savaşlarda Artes zincirleme ve ekibi koordine etmeyi sağlayan gerçek zamanlı savaş sistemi olan Aggressive Linear Motion Battle System sürdürülüyor. Bu sürüm, macerayı daha akıcı kılmak amacıyla hedef simgeleri, düşmanla karşılaşmaları devre dışı bırakma imkanı ve otomatik savaşlarda yüksek hızlı modu gibi çeşitli işlevler ekliyor. Ayrıca oyuncular, orijinal grafiklerle remaster edilmiş grafikler arasında geçiş yaparken ses seçeneklerini de ayarlayabilecekler.
Hikâye, Reid Hershel ile Faran Oersted'in Inferia'da yaşayan çocukluk arkadaşlarını takip ediyor. Günlük yaşamları, bilinmeyen bir dil konuşan gizemli bir kızla karşılaşınca değişir. Onun kim olduğunu anlamaya çalışırken Celestia adlı bir ikinci dünya ve iki evreni de yok edebilecek yaklaşan bir çarpışmanın tehditiyle yüzleşirler.
Bandai Namco uzun zamandır beğenilen bir bölümü yeniden piyasaya sürüyor, özüne dokunmadan. Bu remaster, esas olarak Tales of Eternia'yı günümüz oyuncuları için daha erişilebilir kılmayı hedeflerken, alışkın olanlar da orijinal görünümüne geri dönebilme imkanı buluyor. Böylece, orijinal sürümle bağını yitirmeden bu bölümü daha iyi koşullarda yeniden keşfetmenin yolu açılıyor.
Bu sayfa yapay zeka destekli unsurlar içerebilir, daha fazla bilgi burada.























