Олімпійські ігри з кіберспорту в кінцевому підсумку не відбудуться. Спочатку планувалося провести перші в історії змагання вже у 2027 році, але Міжнародний олімпійський комітет (МОК) наприкінці минулого року вирішив припинити розробку цього проєкту… а згодом і зовсім його відкласти. Це стало несподіваною перешкодою для ініціативи, яка мала стати історичною.
Здавалося, усе йшло гладко. Створення Олімпійських ігор з кіберспорту було одноголосно затверджено на 142-й сесії МОК напередодні Ігор у Парижі 2024. Угода на дванадцять років із Саудівським олімпійським комітетом передбачала навіть проведення першої виставки в Саудівській Аравії. Однак після кількох місяців тиші й першого відкладення, проєкт у підсумку було зупинено, за «спільною згодою» з владою Саудівської Аравії. Спеціальна комісія, відповідальна за кіберспорт, була заморожена одразу після цього.
З моменту свого призначення на посаду голови МОК у червні, Кірсті Ковертей наполегливо обмірковує подальші кроки. За кулісами ведуться гарячі дебати: яку роль мають відігравати традиційні спортивні федерації? Чи слід віддати перевагу віртуальним дисциплінам, близьким до фізичних видів спорту, чи, навпаки, популярним іграм, таким як League of Legends або Rocket League? Важко знайти компроміс між олімпійською моделлю та моделлю е-спорту, яка орієнтована на видавців і гравців.
Зі свого боку, Саудівська Аравія вирішила йти своїм шляхом, запустивши власний Кубок націй з Кіберспорту, без офіційної олімпійської ліцензії. Це ще раз доводить, що кіберспорт продовжує розвиватися незалежно від олімпійських знаків. Питання в тому, чи Міжнародний олімпійський комітет колись повернеться з новою концепцією... або ці Олімпійські ігри у форматі гри залишаться лише на рівні ідеї.
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.















